《战神三国》兵种如何搭配

时间:2013/10/18 17:10:49 编辑:Ocean

以下是《战神三国》现阶段现版本的兵种资料:(攻击力、防御力、血量不写了,等级起来这些真差不多,所以不想写这些了,至于吕布,貂蝉这些现版本没有的武将也不写了)

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1、投石车 射程100,攻速4 克制 飞扑长 代表超武:无

2、武斗兵 射程1,攻速1 克制 飞锤弓 代表超武:魏延,曹彰

3、朴刀兵 射程2,攻速2 克制 飞弓武 代表超武:关羽,孙策

4、骑兵 射程2,攻速1 克制 扑斧藤 代表超武:姜维,太史慈,夏侯惇

5、弓箭兵 射程10,攻速3 克制 锤长骑 代表超武:陆逊

6、长枪兵 射程4,攻速2 克制 骑斧武 代表超武:张飞,吕蒙,夏侯渊

7 、锤兵 射程3,攻速3 克制 扑藤骑 代表超武:甘宁,典韦

8、斧兵 射程3,攻速2 克制 武弓藤 代表超武:无

9、飞刀 射程8,攻速1 克制 锤斧长 代表超武:无

10、藤甲兵 射程4,攻速4 克制:飞长朴 代表超武:兀突骨(感谢狗剩哥提供数据)

以上是基础资料。

下面开始讨论兵种搭配情况。

1、首先,肯定有投石车,没有问题吧?(就这么一个投石车,又不是打曹操传,还有刘晔可以当投石车)虽然攻速很蛋疼,全兵种最慢的,但是攻击距离绝对没的说,尤其是投石车的武将达到5级以上,带了属性就更猛了(目前我最高也就4级武将……因为我不是RMB玩家,没钱砸啊T_T)。战场上只要对面投石车死了,自己的投石车活着,通过不停的出小兵,往往就可以靠投石车砸赢对方。

剩下兵种争议就太大了,尤其针对飞刀(话说现在版本飞刀却是牛X)

2、远程兵种,探讨飞刀和弓箭,弓箭打飞刀可以放风筝,这点毋庸置疑;但是弓箭的攻速确实不咋样,而飞刀得攻速绝对变态,在现版本里,如果是主动攻击,5飞刀完全可以打任何人,因为1的攻速绝对有利于用操作前进后退欺负任何一个兵种,如果你是想在现版本里很强,好吧,练5个飞刀就行了,简单实用。

3、中距离,锤兵,斧兵,其实两个兵种现在都是废物……要攻速没攻速要攻击距离没攻击距离,好多人开始招了个甘宁当超武,越打就会发现越蛋疼,要距离没距离,要攻速没攻速。没打到人就死了,或者打了一下就没了,这兵种真不知道打算什么时候修改一下?

至于藤甲兵和长枪兵,藤甲克长枪……哈哈,好了,言归正传,长枪的超武好弄,招一招就来了,藤甲的超武就一个兀突骨。但是,藤甲的攻速只有4!意味着什么?你可以理解为长枪打你两下,你打他一下……而且任务环节会送你一个长枪的AOE技能,很实用!

4、近战,武斗,朴刀,骑兵。魏延是一出来就带的,能用好久,毕竟是个超武,后期就没用了。朴刀有关羽和孙策,2的攻速和2的距离中期绝对够用了,后期么……你考虑考虑,骑兵的和朴刀攻击力,防御,血量数据来看差不了多少,但是骑兵攻速比朴刀快啊,骑兵是1,朴刀是2,任务中会送一个50级骑兵AOE,超级实用!!!YE!!!中期骑兵很猛!!!(如果像网页版加入了移动速度,骑兵会更实用)

兵种的分析如上,现版本的强弱可以看出来,但是后续会怎么修改我可就不知道咯。这里再说说关于排阵的一个容易被人忽略的问题(老鸟一般都注意到了,注意到的赶紧去给狗剩哥烧香拜佛去),前面5个武将呈一个锥形阵,走在最前面,也就是三角锥顶的,会率先攻击,所以这个点的人选必然是你拥有的阵容里攻击距离最远的,不然就等着挨几下打再靠近对方吧,这游戏本来就是抢先手,多打几下很容易砍死对方一个人。

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