《我是火影》紧跟着原本走

时间:2013/10/11 13:33:23 编辑:Ocean

国庆期间,APP store榜单“畅销榜”再遭新秀踢馆,“火影”系列新款手游《我是火影》上线不足一月就成功跻身APP store榜单“畅销榜”前3,被网友大赞“最贴近原本”的火影系列手游。

据了解,《我是火影》IOS正版于9月20日正式上线后,仅3天时间,就成功跻身APP Store付费榜TOP5,并在国庆期间引得“火影迷”与手游玩家的大量关注,一举冲入APP store榜单“畅销榜”前3,将一千万的销售业绩顺利收入囊中。

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业内人士表示,一款手游能够在短时间内取得如此佳绩,在炙手可热的手游界内,尚属罕见。这或许与手游《我是火影》在游戏画面乃至游戏的内容与规则上,力求紧贴动漫《火影忍者》原本有关。

经搜索发现,在“我是火影”官网与同名百度贴吧上,对《我是火影》“最贴近原本”的评论随处可见。网友“独爱鸣人”留言称,“这是我玩儿过的最贴近原作的火影手游了,感觉像是自己在续写《火影忍者》的剧本一样。” 有玩家表示,“《火影忍者》每周只更新1集,一周内没有火影的6天极为难熬,《我是火影》成了自己居家旅行不可或缺的良品。”

据手游《我是火影》的开发商介绍,《我是火影》在开发的一大目的就是希望能够填补广大火影迷6天的“火影空白期”,“力求与原作,在人物形象上、游戏场景上、游戏规则上、人物关系图谱上的最大程度的贴近,是我们秉持的第一原则。”

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据了解,《我是火影》不仅包罗了《火影忍者》中数百种原汁原味的忍术,将忍术的概念发挥的淋漓尽致,还同时具备了独特完美、标新立异的游戏界面,代入感极强。此外,依据原本,《我是火影》还同时具备5大属性相克,每一个忍者都可以选取一种属性,属性与属性之间相生相克,让忍者间的对决更有策略性,配合忍者之间的搭配,以及上古九大神兽的重生,达到了对火影精神——“坚持信念,梦想、为伙伴而战”的最大挖掘。

任何人都不会否认《火影忍者》是日本以及中国地区人气最高的动漫作品之一。火影迷几乎是中国最大的一个粉丝群体,年龄层更是横跨十几岁到几十岁,辐射老中青三代。而以火影为原本的衍生品,包括杂志、卡牌、服装乃至网络游戏更是生生不息。

在手游领域,仅仅的角色扮演与忍术能力的不断强化已经无法满足火影迷与玩家的需求。伴随火影产品的不断开发,民众处于对原作的热爱,对于此类产品的选择,更加着重于产品与原作在内容上,乃至精神上的统一。手游《我是火影》通过对《火影忍者》的深度挖掘,通过游戏设置对“忍者精神”进行了淋漓尽致的展现,成为深受火影迷及玩家热捧的重要因素。

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