《节奏大师》评测:慰藉逝去的青春

时间:2013/09/17 13:47:07 编辑:Ocean

复刻回忆的节奏大师

想当年,小编就假借查高考分数为由去网吧偷偷玩当时大热的《劲乐团》,里面那首喜鹊是小编的挚爱曲目。但后来随着劲舞团的上线和小编大学生活的来临, 劲乐团渐渐淡出了大家的视野,一大帮杀马特带着劲舞团摧毁了当时网吧的键盘,而小编只有平时敲敲《太鼓达人》来慰藉一下逝去的青春时光。

当看到《节奏大师》的时候,小编不禁内牛满面。时隔七年,这陌生又熟悉的操作界面和那令人血脉喷张的COMBO数又回来。 虽然比起七年前的《劲乐团》,《节奏大师》在本质上并没有太多创新,但依旧有经典的卡农、贝多芬等古典曲目,也足以让我等一众八零后怀旧粉丝们心花怒放。

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要的就是这种魄力

《节奏大师》这次既没有模仿太鼓达人和乐动魔方,而选择大比例复刻当年大热的劲乐团,对中国市场来讲这种选择无疑相当明智。在其他手游拼了命要开辟自 己的分众市场时,腾讯游戏却大大方方的举起了主流游戏的旗帜,游戏里的一切元素全是由着大众怎么高兴怎么来。3种KEY位模式和三种困难程度,排列组合成 9种模式供玩家选择,保证从菜鸟到高玩都在游戏里能找到自己的一席之地。

但即使是模仿,《节奏大师》这次也带给了小编不小的惊喜。就像《天天连萌》里的多点触控,《节奏大师》这次将安卓和苹果手机的滑动手势发挥得淋漓尽致。其中的长键横滑就成了游戏中玩家们挑战的难点,转折处很容易就MISS或GREAT,只有恰好契合才能拿到PERCERT从而得到3S评分的可能性,比起当年劲乐团傻傻的按着回车键要有趣不少。

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其实年纪大了拐的多有点头晕

而音乐类游戏最引人关注的恐怕还是音画元素,《节奏大师》这次走的明显是伪日韩路线。洗脑节奏的乡村小清新摇滚BGM,永远穿着清凉的大胸软妹子,体 现高科技的最俗蓝紫配色,被塞得满满当当的界面和和有些完全不理会玩家感受的歌曲配图,无处不向我们宣告这是我大腾讯旗下的优秀产品。黑归黑,但这次腾讯 交出的游戏在把玩过程中还是能称得上指引清晰、声效明快、特效略华丽,美中不足的大硬伤是演奏特效在大部分歌曲中都可以忽略不计,小伙伴们期待的“动次打 次”和“切克闹”完全没有体现出来,其实是蛮遗憾的。

PVP和PVE模式这次又齐齐上阵了,自由模式可以消耗体力值任意挑战,闯关模式则需要考验连击数、MISS数、过关评价等等各项综合素质,闯关之后还有金币、体力值和隐藏曲目的奖励,很适合小伙伴们默默修炼的成神之路。

想要得到高分也并非易事,《节奏大师》的高分是主要根据PERCERT的连击数来决定,100个COMBO以上的PERCERT与20个COMBO以内的PERCERT分数相差高达三倍以上,小伙伴们还是回去好好苦练手感和乐感吧。

尚需努力的节奏小学徒

腾讯游戏的内购永远都是性价比超低之王,ITUNES里热门APP购买项目居然还有当年要6元软妹币但现在已经免费的《最炫民族风》,而现在的购买项目里的6元软妹币曲目小编居然都闻所未闻,在这也不便发表过多言论(好吧其实是无力吐槽了)。

而其中一些吸引用户的细节做的的确煞费苦心。为了防止出现天天爱消除和天天连萌里 参与好友太少的情况,《节奏大师》加入了全球排行,告诉小伙伴们你们不是一个人在战斗哟,第一名永无止境哟。而且在每首曲目上加入了成就奖章环节,有玩一 百次的变态大师称号,还有3S勋章和连击达人,最无聊的是分享至微博可以得到快乐分享的奖章。腾讯还真是老梗天天用,偏偏很多玩家就是强迫症收集狂,这些 和点亮所有扣扣图标相比,肯定不算什么。

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又有多少小伙伴得为点亮这些图标而痴狂

腾讯每次好像总是会跑偏方向,为了留住玩家在一些很细微却不那么重要的地方做足功课。不知道他们有没有想过,也许把特效做的更出色点,曲目更丰富点,玩家们会更心甘情愿死心塌地也说不定。

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