昆仑游戏CEO谈《武侠Q传》“吃亏是福”

时间:2013/08/24 16:20:35 编辑:Ocean

自8月8日,昆仑游戏代理的《武侠Q传》IOS版本推出后,该游戏迅速取得骄人成绩,上线仅一周,便在appstore总榜排名排名第5,据传日收入 超过80万人民币。8月20日,手握Android版本发行权的中手游也趁势将《小小武林》(Android版本名)改名《武侠Q传》进行Android 版公测,中手游公布的单日收入超过70万人民币。

对于中手游Android版本发行权也借机改名《武侠Q传》一事,昆仑游戏CEO周亚辉在内部表示:吃亏是福。虽然昆仑拥有“武侠Q传”的商标权,但允许中手游也使用“武侠Q传”进行宣传。

据悉该游戏开发原名《大话江湖》,昆仑游戏拥有IOS版本发行权,定名《武侠Q传》;而中手游拥有Android版本发行权,定名《小小武林》,原本 中手游不能使用《武侠Q传》一名。昆仑游戏此前调集公司最优势人力资源,不惜砸下重金,对《武侠Q传》这一品牌进行了一系列包装。调动多个渠道,聘请星爷 配音包装视频,邀请了电影《小时代2》全班明星人马微博助阵,同时申请了“武侠Q传”的商标。其策划案和具体市场金额甚至一度成为业内同行争相研究和借鉴 的对象。

对于公司手握商标却对中手游的改名不追责的行为,一度有很多昆仑员工表示不理解,在个人微博微信中表达不满。

据接近周亚辉的人士透露,在中手游Android版本改名前夜,周亚辉在内部做了一次谈话同意了中手游也使用“武侠Q传”进行宣传,表示“吃亏是福”。

周亚辉在内部表示“第一,今天我们让别人占了一次便宜,让别人可能会赚钱,赚大钱,有什么不可以,说不定哪一天我们也需要占占别人便宜,让别人给我们 一个方便,看开点,吃亏是福。我觉得可以同意给肖健用。第二,当初研发给我们优先权,让我们全渠道代理,是我们自己不要安卓版本,放手出去的,现在做这么 大,谁都没想到,这个时候不能后悔,要坦然面对,要Accept it.第三,昆仑万维的理想是能获得长远的、持续性的成功,一次成功靠运气,能二次、三次成功那是真本事,我不知道你们怎么想,但我就这么想的,我们一起 努力工作最重要的是证明团队的价值。第四,总之心态要摆正,心态要看开,心态好,什么都好。” (编者注:肖健为中手游CEO)

在刚刚结束的上方网全球移动游戏及渠道博览会上,中手游应书岭再次宣布,国内安卓七大渠道对《武侠Q传》给予了超乎想象的推广资源,同时转化率惊人,所有位置点击率和注册率提高3倍以上。

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