手游《永生门》破冰韩国手游市场获佳绩

时间:2013/05/28 10:26:06 编辑:Ocean

    韩国人的爱国和排外是世界闻名的,韩国人对于本国产品、商品的爱好,往往能达到“自恋”的程度。在韩国人眼里,他们的泡菜、烤肉、大酱汤是世界上最美味的食物,韩袍、勾勾鞋是世界上最漂亮的穿着。在韩国的食杂店你很难看到国外的食品,甚至连可口可乐都难觅踪影,那么延伸到游戏行业也是如此吗?

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手游《永生门》破冰韩国手游市场获佳绩
    早在90年代的时候,在端游领域韩国就一直处于世界领先水平,而如今诸如剑灵、上古世界、大海战3、永恒冒险、艾尔之谷等等,更是为中国玩家耳熟能详,绚丽的界面、优美的配乐甚至让整个亚洲的年轻人都追捧不已,游戏行业可以说是韩国不折不扣的支柱产业。
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    2012年,韩国游戏产业在本国内销售额为10.53万亿韩元(约603亿元人民币),出口额27.87亿美元(约173.64亿元),也就是说,虽然韩国网游在中国风光无限,很受追捧,但是更挣钱的还是国内市场,只有5000万人口的本国,却能为韩国网游贡献600亿的销售额。同时纵观庞大的国内游戏市场,向来是韩国产品赚的盆满钵溢,反之国内的产品想要挺进韩国市场却是千难万难。
 
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海外市场的用户规模以及良好的付费习惯,是国内大小开发商寄予希望的另一块沃土,而一款成功的手机游戏拓展海外市场更是必须的。Teamtop3海外市场部负责人表示:“目前国内手游市场正处于火热阶段,良好的赚钱效应已经吸引各大网游巨头开始冲击手游市场,竞争已经今非昔比。而且现今国内推广费用高居不下已经接近欧美,但如果你能设计出适合海外市场的产品,他们的高ARPU和高留存率及生命周期会让你不用疲于奔命却又能轻松获得一金。”

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Teamtop3旗下手游产品,大型多人在线角色扮演类游戏《永生门》在国内上架后短短数月之内荣登IOS国内畅销榜,并于今年2月在韩国上线,凭借热门的仙侠题材、富有东方特色的仙侣玄幻故事、玄幻唯美的仙侠场景、精妙丰富的系统玩法,迅速吸引了大批韩国玩家,登陆首日注册用户达10万,在线用户突破5万。而《永生门》正式破冰韩国市场的同时,更开始积极关注繁体中文和东南亚市场,向国际市场发力。

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    《永生门》的国际化,不仅是Teamtop3值得骄傲的事情,更应该是整个游戏行业的一种精神所向。我们不应该只看到日本占据了我们的动漫市场、韩国占领了我们的游戏市场等等这一切为我们带来的好东西,更应该把自己的产品做好让产品走出去,这才是游戏人的最终成就。最后值得我们共勉的是,在手机游戏市场竞争日趋激烈的今天,无论是激动还是沮丧我们都不能停止思考:什么是自己的优势,坚守的是什么、改变的又该是什么。
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