《王者荣耀》原初进化介绍

时间:2021/01/14 10:13:03 编辑:蜂蜜杏仁黄油曲奇

1月14日我们终于迎来新版本破晓,这次王者荣耀更新中对游戏很多地方都有比较大的改变,包括峡谷地图都增加了很多新内容。今天就和小编一起来了解本次更新后《王者荣耀》原初进化介绍。

《王者荣耀》原初进化介绍

《王者荣耀》原初进化介绍

神秘裂隙一度在峡谷开启,象征生命力量的原初之息过量涌入,带来峡谷生物的生长与狂化。通过裂隙流入峡谷的原初之息,不间断地影响着峡谷中的生物,除了其中不断生长的蓝紫色花朵和扭曲的树木之外,峡谷中的远古生物也在这种力量的浸润下,进化出了更多的能力,

主宰和暴君作为王者峡谷中最重要的中立资源,在王者峡谷的战斗中对战局一直都起着至关重要的作用。但是我们也注意到目前主宰暴君的设计在体验上存在一些和预期不符的问题,因此我们对主宰和暴君玩法进行了全新的设计。

主宰/暴君新增原初进化机制

受到峡谷中原初之息的影响,主宰和暴君会在不同阶段吸收原初之息的能量进行进化:

1、原初之息让主宰/暴君拥有了进化的能力,他们各自的头部,躯干,手臂都有机会发生进化;

2、主宰/暴君在2分钟(首次出生时)即会有随机一个部位进化。10分钟(游戏进入中期时)会再次对同样部位进化一次,提升进化能力;

3、不同的部位进化会对应加强主宰/暴君自身的能力和击败他们后获得的效果;

4、主宰/暴君在10分钟时如果未被“击败”,会直接进化并强化;

主宰仍然定位于团队推进,所有的效果都会增强主宰先锋。暴君仍然定位于团战,所有的效果都会增强团战能力。

《王者荣耀》原初进化介绍

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(示意图)

附:下图分别对应击败拥有头部/躯干/手臂进化后的暴君之后获取的buff视觉效果:

获得暴君头部进化BUFF

《王者荣耀》原初进化介绍

(示意图)

获得暴君手臂进化BUFF

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(示意图)

获得暴君躯干进化BUFF

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(示意图)

小地图主宰/暴君/主宰先锋图标更新

《王者荣耀》原初进化介绍

(示意图)

不同部位进化时,小地图上的图标也会同步点亮显示

地图场景提示优化

1分钟时主宰/暴君出生点会出现场景特效预告下一次龙的进化方向

特效的元素均取自主宰暴君进化部位时的部位元素

1、黑色雾气代表手臂进化。

《王者荣耀》原初进化介绍

(示意图)

2、星光流动代表躯干进化。

《王者荣耀》原初进化介绍

(示意图)

3、阳光照射代表头部进化。

《王者荣耀》原初进化介绍

(示意图)

风暴龙王机制更新

风暴龙王的刷新位置和能力/击败buff效果,将根据本局召唤师”击败”的暴君和主宰数量决定:

1、风暴龙王会出生在召唤师”击败”数多的暴君出生点或者主宰出生点,击败数相同时则随机选择一个出生点出生;

2、风暴龙王在哪个出生点出生,即代表本局它会继承哪个远古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力;

3、击败风暴龙王后对英雄的护盾加成和闪电效果保留;

如:本局”击败”头部进化的主宰数最多,则20分钟风暴龙王会出生在主宰出生点,并会继承主宰头部进化能力(击败后召唤进化后的主宰先锋)。

《王者荣耀》原初进化介绍

(示意图)

我们希望通过暴君主宰、主宰先锋、英雄和场景的多方效果,为大家营造一个更完整的表现

主宰/暴君新增被动技能

1、受到原初之息的影响,魔种的羁绊进化为原初羁绊;

《王者荣耀》原初进化介绍

(示意图)

2、受到原初之息的影响,双龙新增被动技能—“原初轰击”:

主宰暴君在受到攻击后,召唤原初之息的力量攻击召唤师

3、英雄没有原初羁绊时,每隔一段时间,附近随机召唤师会受到普通“原初轰击”的攻击:

《王者荣耀》原初进化介绍

(示意图)

4、英雄有原初羁绊时,每隔一段时间,附近随机召唤师会受到进阶版“原初轰击·怒”的攻击

相对于原初轰击,原初轰击·怒的伤害会更高。

《王者荣耀》原初进化介绍

(示意图)

主宰/暴君刷新时间调整

1、主宰暴君首次出生进化的动画刷新时间调整为1分56秒,2分钟时可被攻击;、

2、主宰暴君第二次出生进化的动画刷新时间调整为9分56秒,10分钟时可被攻击;

3、风暴龙王出生动画刷新时间调整为19分56秒,20分钟时可被攻击;

4、主宰/暴君离开峡谷的时间从19分40秒调整到19分30秒;

新增系统聊天框播报

1、1分钟时系统聊天框会播报本局主宰暴君的进化方向;

2、“击败”主宰和暴君后,我方会在系统聊天框中获取”击败”后的效果描述;

《王者荣耀》原初进化介绍

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(示意图)

数值调整

当暴君、主宰、风暴龙王获得头部进化时,暴君、主宰、风暴龙王将获得10%的攻击力加成;

当暴君、主宰、风暴龙王获得手部进化时,暴君、主宰、风暴龙王的攻击将对英雄造成减攻速和移速效果;

当暴君、主宰、风暴龙王获得躯干进化时,暴君、主宰、风暴龙王将获得80点物理防御和法术防御力的加成;

为了保证对抗感受的正常,基于进化强化的前提下,我们适当调整了暴君、主宰、风暴龙王的基础属性,以使得他们的对抗强度保持与之前相近的水平;

由于现在击败风暴龙王将额外获得对应进化部位的buff奖励,我们适当下调了风暴觉醒的buff效果:风暴觉醒对英雄的真实伤害从5%最大生命值下调到3.5%;护盾从30%最大生命值下调到20%最大生命值;

由于击败2~10分钟的暴君现在也能获得buff奖励,我们适当调整了暴君的金币和经验奖励:

2~10分钟暴君的金币奖励:70~98→16~96;

2~10分钟暴君的经验奖励:54~72→13~71;

10~20分钟暴君的金币奖励:100→120;

10~20分钟暴君的经验奖励:75→135;

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