《战斗天赋解析系统》玩法介绍

时间:2019/11/23 10:53:50 编辑:小猪

大家好,战斗天赋解析系统已经正式上线了,很多小伙伴应该已经开始体验了吧,小编自己也尝试玩了玩,那么大家知不知道这款游戏怎么样,战斗天赋解析系统好玩吗?不知道的朋友不要着急,牛游戏小编给大家带来了详细的《战斗天赋解析系统》玩法介绍,希望能帮到你们。

《战斗天赋解析系统》玩法介绍

战斗天赋解析系统好玩吗

缺点:

我超喜欢这个游戏,台服玩的,优点很多不说了,就说说缺点,匹配机制很糟糕,单排撞三黑恶心死人,培养卡组难度极高,高到不可思议,必定氪金吊打普通玩家的游戏。

日常奖励:

日常奖励不多,仅仅是把卡从20升到30就需要一个赛季到满级的奖励都不够,卡片差异很大,好用的寥寥无几,所以以上的原因导致的结果就是,你可能四张卡玩到死也不会换了。

《战斗天赋解析系统》玩法介绍

抽卡概率:

免费十连抽ur概率是0.002,金币十连是0.01,台服卡少也有几十个ur,五张同样的才能升到+2更不说消耗的巨额能量。难得模型做好了,不多加几个模式吗,甚至加个副本模式都很不错呀。

地图相关:

地图有相性,不同地图可能对不同角色有严重压制,以至于输赢全看队友的情况自己基本没用。有些人物设计的神马玩意远程射程跟近战一样,大招蓄力速度超慢,还打不死人能被普通的防御技能挡住,或者是一个攻击加成很高的角色,技能都是防御系的,没错,说的就是伊斯塔卡和汉考克。

《战斗天赋解析系统》玩法介绍

人物解析:

面板防御相当过分,诺瓦露基本新手无解,以至于老手不得不带着妈弱和各种贯来打,平衡性很糟糕,希望后续能多多改进。

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