在《巫师之昆特牌》手游中,有六大阵营可供玩家选择,分别为北方领域(北方),尼弗迦德(帝国),松鼠党(松鼠),史凯利格(群岛)、怪兽、和辛迪加。关于北方阵营优缺点的问题,希望小编下面这篇巫师之昆特牌手游北方阵营优缺点详解能告诉大家答案。
北方阵营优缺点详解
北方阵营优势
北方是长局能力最强的阵营,通过每回合给强大的指令牌充能来打出相当可观的点数,并用源源不断的护盾和增益来保护组件不被摧毁。如果对手去除能力很强,赋予狂热的牌不失为一个好选择。
北境诸国将士诸多,可以用人类铺场再一举将其转化为鬼灵打出超强的爆发,亦可以增益大量组件牌,这件组件一旦站稳脚跟就可以同机车引擎般不断产生能量,即最后以巨大点数压倒对手(我们常称这样的牌为引擎牌)。
北方阵营缺陷
强大的长局能力是有代价的,北方长局组件卡的明面点数低带来的低下限的软肋是的老大难问题。
即如果没有规划好手牌导致长局组件发挥不了特效,或者没有适当保护导致引擎牌没触发指令或特效就被摧毁,那点数就会变得微乎其微。
最直接的后果可能就是R1打不过,R2被莽穿,就算交出很多资源勉强赢下R1,R3也极可能失去足够的制胜资本。
而北方的牌之间的联动十分紧密,看重于互相配合,所以高点数需要多回合的沉淀。
因此在面对短局时很难打出可观的点数,但善加使用领袖技能打出场面需要的效果往往可以来缓解这一问题。
总的来说,北方正是将昆特牌的牌组构成之间的联动性发挥到极致的阵营。
存在相对较低的下限和超高的上限,因此如何保护自己的关键组件牌,合理分配资源便成了考验北方牌手对自己卡组的理解力的重中之重。
在3.1版本更新后,北方的低下限已经被改变,卡牌强度极其超模。
北方出现较多的关键词有:指令、充能、护盾、狂热、增益等以及独有的关键词:列阵。出现较多的标签有:法师、人类、鬼灵、攻城器械等。
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