《五行师》仙魔道场门派选择推荐

时间:2019/08/28 10:57:37 编辑:蜂蜜杏仁黄油曲奇

五行师是由蓬莱飞鱼工作室研发制作的一款卡牌策略对战手游,以东方神话为蓝本打造,游戏人物不仅有孙悟空、白娘子还有吕洞宾等等。十分具有东方特色,那么五行师仙魔道场选什么门派?下面就为大家介绍一下五行师仙魔道场门派选择推荐。

《五行师》仙魔道场门派选择推荐

关于门派选择

前文提到仙魔中的五行选择和组卡优选,今天说说门派选择、出卡炼化和生灵站位,这些小技巧不仅可用在仙魔道场中,包括所有的模式都很实用。相信这篇攻略中提到的一些细节都可以给各位玩家带来一定的帮助和启发。

由于仙魔道场的主流12胜卡组还是以双五行为主,那么今天谈谈各主要双五行门派的优劣和用法。

《五行师》仙魔道场门派选择推荐

☯昆仑山:2法力出一个陆吾。(陆吾:2攻14血,双方生灵进场都不能速攻)

这个门派可以说是五行师仙魔道场中最稳定的门派,新玩家可能会觉得陆吾那么弱,远不如幽冥殿、白骨洞、甚至龙宫(同样是职业技能,我技能是出陆吾,人家技能出无限分身的龙,怎么看陆吾都弱啊)。这里陆吾的优势在于,前期不但防快攻,还能省下一张手卡,最重要的一点,这里新手朋友包括一些老玩家看好了,划重点——理论上主卡可以完全不带2法力生灵(极端情况下,1法力生灵也可以不带),或者只带如灵猫、火牛这种效果拔群的2法力生灵。这样可以为卡组大大提高生灵质量,保证自己抽的卡都是优质生灵,试想,在僵持阶段对面抽了1-2费生灵,己方这边都是高费的优质生灵,高下立判,同时也可以起到压缩优化牌组的作用,意义很大。

☯ 幽冥殿:4法力复活废卡堆中任意一个费用≤4的生灵。这个门派的优势在于4法力生灵有很多是有技能有属性或者很强力的,中期拉锯战双方手卡和生物都吃紧的情况,拉出来一个优质4法力生灵,可以起到缓解局面甚至锁定胜局的作用。缺点是为了防抢血打法,必须带一定比例的小怪,有时候小怪中后期会卡手,而且技能必须是废卡堆的才能拉,如果对面抢血抢的凶,废卡堆里可能几乎没什么生灵可以拉,导致技能废掉。

☯白骨洞:2法力衍生一张幽冥升天(幽冥升天:4法力消灭一个费用≥4的生灵)。这个职业有强力的秒生物手段,通常用于己方生灵比较靠谱,法力曲线合理,但是缺少直杀手段,应对突发情况解场能力差的时候,可以选用这个职业,尤其克制碧落龙……缺点就不多说了,看见你这个门派,你的对手都不会轻易下核心生灵,甚至干脆3法力生灵打死你,或者有些大佬可能搞个高级生灵骗技能,然后再下核心生灵。当然了,对面不敢随便下高级生灵,对己方从某种程度上来说,也是优点……

☯龙宫:7法力召唤1只天池幻龙。天池幻龙:5攻13血,8法力,复制一个天池幻龙。也就是说,第一条龙出来的当前回合没有被秒,就可以无限复制出龙了。不过这个门派由于技能法力过高,前期几乎天生比对手少一个技能,容易被抢血打死,目前只有碧落黄泉+龙是最适合的,六道轮回+龙也勉强可以。

三五行门派就不展开说了,套路差不多,不是没办法了轻易也不会组,如果土系扣血牌相对较多能较好的控制血量的话,也许三清观是你的菜。

☯灵山:首先这个门派是仙魔道场中唯一一个四五行门派,也是可带五行最多的一个门派,这个门派其实是很考验玩家操作和整体构思的,由于每个回合只能用一种五行卡牌,那么通常情况下,己方回合以铺生灵为主,组牌时多组触发法术,少组非触发法术,在对面回合依然可以响应触发法术,这样的话可以最大限度抵消灵山门派的负面影响,甚至让其变为己方的优势所在。四五行门派由于可选择性极大,几乎可以囊括全部优质生灵和法术,再加上合理的生灵法力曲线和强大的对方回合触发,己方不出牌,对面永远要猜这一回合的触发到底是什么。但是触发法术时也要注意,只能用同一个五行的牌……别留两种五行都想触,就尴尬了。一般选择这个门派的时候往往也是组不了双五行,又不甘于组三五行的时候,被迫选择的门派,只要用好了,也能起到意想不到的效果。

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