在《神雕侠侣2》中,门派的技能竖向在一定程度上是由克制关系的,但是这种克制关系也不是十分明显,那么在游戏中门派有什么克制关系呢?不如看看下面关于门派之间的克制关系吧。
门派克制关系一览:
桃花完美被丐帮克制。
打差不多的桃花赢面起7层以上。反而打大理白兔赢面最多55开。
桃花速度天生块。而且培养起来简单速度有起来就有作用了。但是攻击手段单一。
要是单桃花配个黄药师。现在很多人是双欧阳或者单欧阳加个辅助宠物的。这两个封根本不够看。丐帮打桃花先手肯定是桃花。所以速度上面不要去纠结。注意出手千万不要亢龙。你亢龙你就输一半了。
降龙伏虎出手对面攻击宝宝。这样你是稳出手的。就算接下来你被封有双欧阳。或者辅助宠物解下一轮也是稳定可以出手。对面宝宝死了。已经赢了一大半。接下来稳扎稳打就可以了。如果有金色绝学解封。赢面还要高一到两层。
丐帮打桃子是很好打的。打白驼。特别是带辅助宠的白驼。那是几乎不可能赢的。前提双方战力差不多。因为丐帮是点杀职业无法压制血线。白兔又是最肉而且续航也不差的。更主要是耍赖的毒。
建议白兔阵容。一丘处机。一莫愁。一灯。欧阳。或者丘处机换成欧阳克。不管是续航或者是压制血量都是有非常不错的效果。注要打内功宝石。
白兔是真正意义上没有明面克星的。就是打密宗不好打。因为是磨血量打消耗。战线拉长。密宗的爆发可以有好几轮。撑不住就死。如果战线延长除大招。免死那白兔还是打的赢密宗的。建议小资1万到2万玩。猥琐流玩家。慢慢折磨死你。
古墓。没什么好说。就是钱。钱到位了什么都厉害。特别5V5是神级。后期暴击上去了。古墓爸爸。不接受反驳。
大理。没玩过。接触也少。5V5必须要有的。单挑的话在我看来龙杨是核心。能定位好自己是辅助。甚至为侠客辅助的时候。才是这个职业的正确玩法。
桃花。没有天敌。对付谁的赢面都是比较大的。团战指挥型职业。单挑速度天然优势。配黄跟周。封住成神。封不住就是菜。对侠客要求不是很高。但是需要2个或者2个以上的宝宝才是这个职业的基本素养。一个宝宝是满足不了桃花的。
另外1v1跨服已经结束了。接下来的团战是重头戏。必须要的职业大理。白驼。有高速桃花进行控场。让游戏变得更简单。
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