《召唤与合成》开荒攻略

时间:2019/08/02 13:39:00 编辑:支离疏

《召唤与合成》是一款有趣的策略类手游,本款游戏由消除的玩法,有卡牌的玩法,有沙盘的玩法,非常具有特色。作为一名新手,这款游戏应该怎么玩呢?下面就跟着小编一起来看看吧。

召唤与合成开荒攻略:

宝箱选择

宝箱建议只抽欧皇,一般来说,60关之前所有的钻石最好都用到欧皇里。性价比会比较高,出的角色用处会更大。

《召唤与合成》开荒攻略

不非不欧,正常开局

角色培养重点

C级

软泥怪后期需觉醒,左侧死亡治疗优先点满;仙人掌可以觉醒,三技能加强先点满,然后点满分裂(也可以不点) ;其他家族无所谓,需要快速升级的时候升级到15级且技能点满,觉醒无所谓。

《召唤与合成》开荒攻略

图片来自小小的树叶/ka

B级

馋嘴蛙觉不觉醒无所谓,推荐右侧;圣剑士没必要觉醒;魔导师过度用,可以不培养A级射手,觉不觉醒都可以,我是点的左边,右边也不错;其他家族无所谓,同C。

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图片来自小小的树叶/ka

A级

战士和肉盾家族各有所长都不错,可以看哪个卡片最多用哪个,我比较推荐方小黑和贝壳,后期都需要加技能点。

毕竟是卷轴家族,觉不觉醒无所谓,如要觉醒,鼠右加强一技能;小黑右自爆;鸟左召唤小怪点1,自爆点满;猪右,复活点1,一技能加强点满;部落守卫左先都点1,之后都可以点看心情;贝壳点左灵体或右分裂自己选择;射手海马点技能适当培养当奶妈,觉醒左复制镜像伤害加深;其他射手无所谓,如果不想用魔导师且没有小鹿就培养部落射手,左沉默,右二技能点加强与高贵。

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S级

小鹿、锤手一生吹,小鹿毋庸置疑必培,个人认为最好的开局是小鹿加锤手。一般来说前中期s家族国家队是小鹿、锤手、骨龙,前期有小鹿基本上就能平推一切了。其他的如鳄鱼(前期非常强,后期向ss、sss过渡时较为无力),石头最强肉控,幽灵远反不错,小狗面板高,总之只要不止有熊和海盗都还好。

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培养顺序

先培养小鹿,其次是鳄鱼,其他的只要不是海盗和巨熊就可以玩,锤手不要先点一技能,等后期金币足够、射手很强再点一技能。培养升级好你第一个S级家族后,剩余的钱全部都拿来培养仙人掌,因为仙人掌性价比比较高。

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除恶魔锤手只点后两个技能外,别的家族均先把所有技能点开,之后按照强度顺序上。

1、璐鹿兽优先点满击晕。

2、蛮荒巨鳄优先嗜血。

3、恶魔锤手优先近战格挡。

3、遗迹骨龙优先感染。

4、萌犬兽优先追击。

4、邪恶幽魂优先远程反击。

4、隆隆魔优先击晕或进展反弹都行。

开荒建议

1~14关

关卡第七章开始可以合出橙,最好先和S家族,毕竟这是前期提升S级家族最便宜的地方。

紫色就拖出,但保证紫色在保留数内,建议拖二保一,就是两个家族紫色就拖,剩下一个合成橙的。最强的两个紫色就拖,最后一个家族快合出橙的时候通过家族页变换位置,换成最强的。

11关之前都可以一S两C不点天赋随便过,12关到14关至少小鹿加一A一C或一个前排S 射手魔导师 一C。

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图片来自小小的树叶/ka

15关开始需要点天赋,如果S家族是邪恶幽灵,建议选择天赋上上下下下,即物理系、进阶射手、征服之刃、暗影契约、末日灾祸,所有都开后升级暗影契约可以打到三十五章无卡顿。

14关之后

一般来说14关之前都可以不点天赋随便过,这个时候看心情随便点天赋,15关开始需要点天赋。如果S家族是邪恶幽灵,建议选择天赋上上下下下,即物理系、进阶射手、征服之刃、暗影契约、末日灾祸,所有都开后升级暗影契约可以打到三十五章无卡顿。

《召唤与合成》开荒攻略

如果家族前排不给力可以点物理系、进阶战士、狂徒战神、守护契约或磐石之甲(对面射手强点守护,对面前排强点磐石,一般来说一个章节特点基本不变)、死亡宣告。其他家族则16及以前推荐汲血,17及以后推荐大图黑暗,小图汲血。

汲血点法:下下上上下,魔法、进阶骑士、魔法契约、汲血之杖、灵魂剥离,倒数两个先点满哪一个视情况而定。

黑暗点法:下下下下下,魔法、进阶骑士、战争契约、黑暗符文、深渊魔杖,先点满黑暗再点深渊。

《召唤与合成》开荒攻略

一般来说直到27关都没有什么问题,期间培养主力S家族,觉得没法碾压或者急于升级技能再去刷藏宝图,而且最好别刷当前关卡掉的藏宝图,会有些难度无法碾压,等主力S家族培养成型(一般来说技能点满就算)就可以开始练第二个S家族次方面攻略下面再说。

竞技场注意事项

1、家族品质:注意家族品质是最重要的,多消高品质的怪物可能比拖出一个低品质高阶的更好。粗略的算绿C略强于白B以此类推,高一阶≈品质高一层。

2、消消乐技巧:消消乐技巧是取胜的关键,一次多消或者连锁消除是最好的,感觉没有手感可以多打点副本和关卡练练手感、或者看看我是消除王里大神的操作,基本都会适用。

3、心理战:当你和对面是消消乐水平差不多或者对面稍微强一点(同步数下比你多了不到10只怪)的时侯,可以选择拖出低品高阶的怪物保证胜利,由于是五局三胜的比赛方式,田忌赛马的方式无疑是非常好的选择。

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图片来自燃灯大湿

4、家族类型:一般来说射手克肉盾,肉盾克战士,战士克射手,看到对面高阶怪多,但都是一种类型的,拖出克制的怪更加好赢。不过由于更新,只有比对面胜场数少的时候能用。

5、经验:多玩几把就会慢慢有自己的感觉,实践是检验真理的唯一标准,多打几把就会好点。

6、宝箱:竞技场别兑换宝箱和蓝卡,如果觉得自己脸白,那也要等到推60关之后再开。

手顺的时候建议打到大师,这是性价比最高的段位,我单幽灵开局就是靠第一周的竞技场开出的小鹿锤手。感觉没找到手感输赢参半,那就先维持黄金段位或者其他更高的你的当前段位。

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