王者荣耀中猪八戒是一个战士,作为一个战士,猪八戒非常克制一些英雄,尤其是刺客,那么在S14赛季中新英雄猪八戒的设计初衷是什么呢,S14赛季猪八戒的设计思路又是什么呢,接下来小编就给大家介绍一下王者荣耀新英雄猪八戒设计思路吧。
新英雄猪八戒设计思路一览:
开始为这只最有名的猪设计技能时,记忆中的《西游记》电视剧画面不断浮现出来:他在取经队伍中并不是一个挑大梁的存在,甚至常常不靠谱,一顿好吃的就能让他把师父给忘了。
但是,若没有了他,取经之路可能会严肃、乏味许多。一旦打起架来,他倒也是个可靠的战友,回忆起那许多打斗场面,似乎他很少会倒下。胖乎乎的身体给人稳定的感觉,一把九齿钉耙挥得虎虎生风,可输出可控场。
带着这些回忆,我们把“俏皮”“抗揍”“钉耙”定为了技能设计的关键词:
1. 俏皮
任何生物在“发福”之后似乎都自动的变得俏皮。圆乎乎的身体会更难把握平衡,身体灵巧度下降,但弹性倍增。那俏皮的胖子会如何战斗呢?1技能“肉弹蹦床”来自于设计师的一次玩蹦床的经历,身体被弹到空中后很难保持平衡,姿势难免尴尬,想要控制落地点更是不容易。设计师身材还算标准,但若是个胖子来玩,被蹦床弹起后一定失去控制,像是投错地点的炸弹坠地。同时,失去了灵活能力的胖子,虽然难以抡起手脚攻击,但用身体来冲撞却是个不错的打架方式。结合这两点,我们设计出了1技能的弹跳玩法,以及2技能用胖肚皮冲撞敌人的体验。
2. 抗揍
单纯提高身板属性或恢复生命来营造抗揍感,总觉得有点乏味。“限时疗伤”是一个新点子:允许玩家通过一定的方式“找回”刚刚损失的生命。从技巧空间来看,这具有比普通吸血更高的难度。从心理体验来看,既然所有人都排斥损失,那么给予操作者一个弥补损失的手段,应该会营造出不错的感受。
3. 钉耙
其实,西游记中能变形的武器不止金箍棒,九齿钉耙同样是能变形的神兵。另外,猪八戒用钉耙把敌人勾回来的画面也算深入人心。因此,被动技能的勾人和2技能的伸长钉耙就此诞生。
除此之外,我们需要英雄有他的高光时刻,猪也一样。既然已有技能营造了猪八戒善于持续贴身肉搏的玩法,那么干脆再来个技能限制敌人逃跑,都留下来感受猪八戒爱的抱抱,大招“圈养时刻”如此诞生。
被一只猪筑起的猪圈关起来,是怎样一种体验?
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