《荒野行动》战术阵型汇总大全介绍

时间:2018/04/09 13:14:27 编辑:咖啡加糖

荒野行动用战斗用的阵型有什么意义呢?荒野行动游戏中战术阵型有多少种呢?今天小编就给大家介绍一下荒野行动战术阵型汇总吧,希望能给大家带来帮助。

《荒野行动》战术阵型汇总大全介绍

荒野行动战术阵型:

阵型一般分五种。

1112型、122型、131型、11111型以及14型。

《荒野行动》战术阵型汇总大全介绍

1112型:

这种阵型支援力一般,分散度很高。能够给对手一个非常恐怖的视野差,但是机动性却有些缓慢适合防守,但也可以进攻。

1112型可分内守外包两种变化。一般指挥和步枪手一组,打野视野外尽心观察,狙击手则是进行超远距离进攻。车手则放弃车子进行近距离打击。以车手为中心,狙击手距离不能超过150米,步枪手、指挥、打野等不能超过100米。

这种阵型适合在中型房区开始展开(例如麦田双方区),不适合在中城等大地区展开(除电厂以外)。

内守型经典案例:「地点:麦田双方区」

A与B座守阳台二层房,C在野外小白房徘徊。D在搜索物资,而E则在前方双房子时被人进攻。这时C放弃小白房转为进攻,A、B迅速跳楼前往支援。敌方被C措手不及歼灭两人,E也逃离危险地带,这时A、B赶到与C形成前后围攻歼灭队伍,无任何损伤。

「战后点评:非常完美的固守,近乎无伤。但很有可能被最先发现的人是E,所以取得小阶段的胜利有一部分运气成分。但迅速的支援能力将一切做到了完美。非常的好。」

进攻型经典案例:「地点:废弃车站」

E从车手转为冲锋进攻车站,却被埋伏被困单白房(那个单房懒得解释自己看地图)。此时A和B放弃前进进行全距离打击,但却被敌方高架击杀一人,但好在A也击杀了对方。此时C、D姗姗来迟形成三点进攻解决敌人,但E却在乱枪中被击杀。最后己方损失两人占领车站。

「战后点评:E被埋伏后没有第一时间躲避而是去坚持输出,虽然精神可嘉,但实力不足最终被击杀。虽然阵型已经彻底打开,但没有快速的转变阵型,保持原来的阵型这一点非常不好。原本可以无伤进攻,但却死了两人。指挥的失误当之无愧。」

PS:案例虽真,但一切还是要根据实际情况,切勿一味模仿。

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122型:

这种阵型支援能力强,机动力高适合任何地点作战。有进攻型、防守型、分散型三种变化。

也是较为常见的类型。一般指挥与狙击手一组,步枪手和车手一组形成超高机动力,打野一人一组以破解阵型危机。组与组之间尽量不要超过50米,以免丧失机动性。

进攻型经典案例:「地点:南郊城外围」

全队所有人坐着D的车子正从老城前往南郊城外围时,A发现房顶有人并且已经瞄准车辆。此时D直接漂移将车子横在马路之上,所有人跳车。A、B向左跑去,C、D、E向右。这时车子已然爆炸,全队机动性大减。但此时A、B已经前往到掩体后进行远距离打击,E与C、D分道扬镳前往房区。这时敌方也已经开始支援,但E已经点杀一人。此时阵型形成了三角阵型A、B为从马路左方开始进攻,C、D从右方开始进攻,E则是,选择绕远路从后方包抄。经过清扫B、C阵亡,南郊城攻破。

「战后点评:在发现敌人的第一时间选择车辆当做掩体并且分散跑,这一点做的非常好近乎完美,但为什么不在车上的时候进行打击或者是直接离开。毕竟对方只有一人火力不足,但既然事已发生就无法改变,最后的清扫体现出了完美的个人能力。充分的展现出了阵型的优势,把地方本就杂乱的阵型彻底击溃。」

防守型经典案例「地点:中城」

A、B红三楼架枪,C、D正在红三楼对角的单红楼楼顶架枪。E则是在甜空投。。。。。。此时缆车区方向,冲入两辆吉普车。A、B全力攻击车辆,C、D随时攻击敢于露头的人。最后车辆爆炸全队升天。「别问我结局是什么,被红二楼的人一枪一个小朋友。所以说有的时候该放人还得放啊。」

「战后点评:说真的没什么好点评的,完全是两点阵型的攻击,把一切攻击化为最大化。没有亮点但同样的也没有黑点。」

分散型经典案例「地点加油站,决赛圈」

A、B位于加油站外围,C、D、E则在加油站内。此时桥上传来车声,C、D首先冲出却不料被人击倒。而E则是选择夺门而出与A、B汇合。此时C、D阵亡但A、B、E已经发现地方具体坐标。E首当其冲漏出脚步故意描边,当敌方被E的火力吸引时,A、B瞬间冲出解决地方。阵亡三人但赢得胜利。

「战后点评:非常完美的一波配合。C、D虽然阵亡,但却给全队带来了良好的环境。E舍生的精神也是给原本就摇摇欲坠的天平加了一个最重的砝码。让原本就良好的输出环境变的近乎完美,这样的配合与默契。胜利是必然的。」

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131型:

131型是最为合理也是作为效率的一种阵型,机动性、支援力、进攻力等都非常优秀。几乎没有缺点,但是却有一个致命的软肋。就是指挥限制在了正中心,无法发挥绝对的实力。

一般由打野和狙击手各一组,车手、步枪手和指挥一组。这样的好处是狙击手能够随时支援如同鹰眼一般,而打野也能把自身的优势发挥到最大,天降神兵不是说说的。指挥虽然坐镇中心能够将一切尽收眼底,但需要在打野和狙击手中放弃一人指挥。因为一旦被伏击那么后果不堪入目。狙击手同样的也需要自保能力,对狙击手的考研也相当大。

相对于其他阵型131的变化少了很多,只能防守这一种。适合在中期展开,后期相对无力。

131阵型经典案例「地点:老城」

我方队伍在老城搜索结束后准备集合进行下一步行动,E从防空洞方向归来准备集合。D则是早已架好了AK。A、B、C则因为物资不齐全正在调整物资比。此时麦田方向传来车声,一干人等在餐厅下车开始搜索。此时A、B、C被困房屋。D、E正在支援途中。而地方发现老城被人搜寻过后打算乘车离开,却被D全力攻击攻击车轮使其丢失行动力,但D此时也被击倒。A、B、C也获得了自由行动能力展开绕后潜行。E则是前往营救D。最终A、B、C成功打出前后夹攻牵制敌方为E救D制造时间。最终敌方被困死在老城。我方损失一个医疗箱。

「战后点评:非常惊险的一波对局,A、B、C首先被困,不能擅自露头。狙击手D虽然位置良好但不能一次性牵制所有人,但D的做法没有错。解放A、B、C三人,并且和E形成包围之势。但是胜的惊险,E如果晚一步那么可能D就彻底被淘汰。但是D的选择确实充分展现出了对全队的信任,非常强力。」

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14型:

14型是众多开黑常用的阵型,打野在外其他人在内。机动性进攻性都很强力,但支援力一般,防守力偏弱容易被人一锅端。打野自身压力也非常大,很难组成良好的配合。

虽然缺点有但同样的优点也有。那就是变化多端,没有固定的打法,每个人都能展现自身的特点。而在外的打野也能随时改变战术根本不用管任何人,每个人很随性是一种极其随和的打法。

14阵型经典案例「地点:东港大桥」

此时A、B、C、D被困东港大桥,东港位置有两队人马交火,一方在大桥一端门口另一方在东港内部。13人混战已经展开,场面极度混乱。E此时正在缆车区方位驾车,下车后从大桥一端直接展开狙击让原本就混乱的战局变的更加混乱。

经过长时间的消耗战后原本的三支队伍变成了两支,敌我双方互相试探位置。此时A、B两人直接开车冲桥,C、D则故意暴露自身位置吸引火力。C放弃了狙击位置充分创造机会获得地方坐标给予E良好的输出环境。此时A、B已经过桥开始潜行,敌方为了清扫分出人手给与了E最好的机会。前往A、B方向的所有人都被E一一拦截,而此时A、B放弃组合开始分两路前行。C、D看准时机带着E直冲大桥,A、B此时放弃潜行开始明目张胆的对枪给予了C、D、E良好的环境。最终冲过大桥逼退敌方。

我方损失资源无数但逼退敌人,将死局化为活局。

「战后点评:非常完美!

在被困的第一时间不是选择硬拼而是等待打野到来将战火吸引到别处,随后转换阵型打法行为果断。C、D的吸引也做的很到位。将原本被困的死局转变为主动权在手的活局,虽然没有歼灭敌方但风水轮流转终有一如在决赛圈再见。全队的所有人发挥都非常完美,没有可以挑剔的地方,战术转变也非常独到。体现出了个人实力的强硬。」

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11111型:

11111型也叫单打型。指队内指挥者强度不够导致的队伍崩溃产生的阵型。

进攻性防守性支援力等接近于零,属于最差得阵型。但有一点就是这种队形也被戏称为不规则型,变化如同天之繁星,生存能力强到恐怖。某种意义上来说是最强的阵型,但也可以说是最弱的。这种阵型可以任意转化上面所说的任何一种阵型,但也可以瞬间转变回单打型。

这种阵型没有任何案例,至少我从没有经历过。一旦队内出现这种队形,每个人都将开始出现1打99的可能。没错!1打99!你的队友同时也是你的敌人。

单打型最多出现的是路人局,队友不开麦不听话一意孤行的情况。这时指挥要做的不是再去指挥队友而是指挥自己。让自己变成阵心!根据队友的站位来确保自身安全,同时也去利用队友让其变成敌人的阵心。这一点需要强大的计算能力。

把自身想象成打野、指挥、狙击手、步枪手、车手以及冲锋等角色,随时切换让自己变成身在阵心但却又不在阵心的感觉。说起来很邪但却有规可寻,需要每个人自己摸索,利用一切可以利用的,让自己前往决赛圈。实在不行,撞死队友也是可以的,毕竟谁叫他不听话的??

「战法:让你奶你就奶,在bb你连命都没有。」

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