《战争艺术:赤潮》地图元素介绍

时间:2018/04/04 11:24:54 编辑:冰霜飞雪

战争艺术:赤潮》是一款即时策略类的多平台游戏,最近安卓刚刚公测,如今手游虽然泛滥,但RTS类的手游非常稀少,战争艺术控制三个种族上百兵种即时厮杀的感触让人心醉。游戏地图长什么样,有哪些资源建筑呢,下面就让小编带大家来看一下吧。

《战争艺术:赤潮》地图元素介绍

战争艺术:赤潮地图元素介绍:

基地:

地图左右各一,摧毁敌方基地是游戏获胜的唯一目标,基地血量、护甲很高,在第48回合后期,基地会自行掉血,如果两方基地同时爆炸,则对两方同时判负。

防御塔:

每方从基地到地图中心处各有三座防御塔,从地图中心开始计数分别称为一塔,二塔,三塔,三座塔的攻击力和攻击的单位数量递增,三塔还带有可以侦查到敌方隐形单位的真视能力。

中立单位:

地图中心存在中立单位,仇恨优先级非常低,被击破后会给予及破防一定奖励,中立单位的属性以及击破奖励会根据地图不同而进行调整,详情不再赘述。

《战争艺术:赤潮》基础设定汇总一览
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