《火焰纹章:英雄》游戏系统简介

时间:2017/02/04 17:45:24 编辑:YuiKI

新游《火焰纹章:英雄》即将迎来公测,让牛游戏带大家看一看游戏的相关系统吧!

《火焰纹章:英雄》游戏系统简介

(战斗系统)

スマートフォンの1画面に収まる8×6マスのマップで展開される、本格的なシミュレーションバトル。味方をスワイプして敵に重ね攻撃するなど、手軽な操作で楽しめます

在一个8x6格的地图展开的正统策略战斗。玩家可以通过轻便的操作完成我方角色对敌方角色进行攻击等一系列指令。

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属性

英雄は色分けされた属性を持ち、属性の相性によって与えるダメージが変化します。敵の属性によって英雄を編成する戦略が求められます

属性

英雄持有着各种各样不同的属性,根据属性相性的不同给予的伤害也会有所变化。请根据敌方的属性制定合理的队伍编成方案吧

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(根据pv红色是火,绿色是风,蓝色是雷,灰色尚不清楚)

奥義

英雄が身に付けることができる必殺技。バトルで大きな力を発揮します

奥义

英雄所能习得掌握的必杀技。可以在战斗中发挥出巨大的力量。

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(英雄召唤)

バトルで共に戦う英雄は、オーブと呼ばれるアイテムで召喚します。ランダムで登場する5つの召喚石から、手に入れたい英雄の属性の色を選びます。オーブはストーリーで入手したり、ショップで購入したりすることもできます。

在battle中一起战斗的英雄,是通过被称为Orb的道具召唤的。 从随机生成的五个召唤石中,选择和想要的英雄属性相同的颜色。Orb可以从游戏故事中获得,也可以通过商店购买获得。

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(同伴)

共に戦う部隊の編成やカスタマイズができます。スキルの習得や装備の変更、英雄の能力をさらに引き出す特別な強化なども行えます。

在此界面可以进行队伍编成以及各种定制操作。可以习得技能以及变更装备,也有能将英雄的能力进一步引出的特别的强化。

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スキル

敵の撃破やレベルアップ時に獲得するSP(スキルポイント)を使ってスキルを身に付けます。武器、補助、奥義のアクティブスキルと装備しているだけで効果が得られるパッシブスキルがあります。

技能

使用击破敌人或者升级时获得的SP点(技能点)掌握技能。存在武器、补助、奥义的主动技能以及只需要装备上就能获得各种效果的被动技能两种。

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剧情地图

新たなキャラクターと歴代の英雄が織りなすオリジナルストーリーが楽しめます。

可以欣赏到新角色和历代英雄共同编织的原创剧情。

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(斗技场)

世界中のライバルと戦い、一定期間のスコアを競います。ランキングに応じて英雄の能力を高める報酬が手に入ります。

与世界各地的竞争者对战、竞争一定期间的分数。根据排名入手能使英雄的能力上升的报酬

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(其它)

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修練の塔(左)

繰り返し遊べる特別なマップで、効率よく経験値が稼げます。挑戦する度に地形や敵が変化します。

英雄戦(右)

強力な力を持つ英雄たちと戦い、勝利すると仲間に加えることができます。

修炼之塔(左)

可以重复游玩的特殊的地图、可以高效率的获得经验值。挑战的级别不同地形和敌人也会发生变化。

英雄战(右)

和持有强大力量的英雄们交战、胜利之后可以获得新的同伴。

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