《倩女幽魂》手游射手技能加点攻略

时间:2017/01/12 13:39:14 编辑:Aimo

倩女幽魂里射手也是个抢手的角色。但还是有部分玩家不是很清楚到底该如何给射手的技能与天赋加点,下面就看看小编带来的射手天赋与技能加点的攻略吧~

《倩女幽魂》手游射手技能加点攻略

技能加点

【征战】

流火: 前置技能,就点到前置吧。

蝎毒透骨: 建议点满,群攻附加毒伤害

蝎尾: 建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。

烽火四起: 刷任务不错,看个人喜好。

羿射九日: 群攻技能,看个人喜好。

万虫蚀体: 群体毒,看个人喜好。

【蓄 势】

凝霜: 这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。

以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。

所以建议点满。

心弦: 这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,站桩不动让你揍,愉快的点满吧

万箭阵: 这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。

孤注一掷: 逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。

冰天雪窖: 看个人喜欢。

【利 剑】

千钧: 提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。

拒人千里: 感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。

满引弓: 建议点,但是不需要太高。

石破惊天: 点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。

【绝 技】

百步穿杨: 附加沉默状态。其实伤害一般

箭雨流星: 附加减速效果,个人感觉比百步更值得点。

天赋加点

【40修天赋】

强弓劲弩: 物理攻击永久增加112点

剑拔弩张: 使用技能时进入剑拔弩张状态,攻击提高1.5%,但不超过43点,持续2秒。该状态最多可叠加到6层。(优先点)

磐石之固: 防御永久增加134点

【60修天赋】

凌波微步: 增加自身物理躲避和法术躲避33点(优先点)

固步自封: 使用拒人千里时,有24%概率使目标处于定身状态,持续2.09秒

绝处逢生: 使用拒人千里时,提高自身移动速度31%,且自身防御提高21.5%,持续5秒,或释放技能后消失

【80修天赋】

破釜沉舟: 增加自身攻击344点,但控制类抗性降低6点

藏离七伤: 增加自身攻击516点,但受到伤害增加10.5%

弯弓饮羽: 自身致命值提高11.5点(优先点)

【100修天赋】

万箭齐发: 万箭阵技能召唤的箭塔物理攻击永久增加4.4%,但不超过570点

后羿恨月: 火攻击、冰攻击、毒攻击增加300点,并提高心弦技能3.3%的眩晕概率和600点伤害(优先点)

百发百中: 增加自身命中33点,增加自身破盾值26.4点,增加无视格挡伤害52.8点

技能搭配

【活动】

流火+万箭阵+心弦+孤注一掷+冰天雪窑 ,日常任务用的搭配

【副本】

拒人千里+凝霜+心弦+孤注一掷+冰天雪窑 ,打副本,输出附带控制的搭配

【关宁】

流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑 。理由是射手最怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的0.7攻速加上蝎尾的毒伤和心弦的眩晕伤害爆炸。

冰天雪窑的瞬发群体减速保证自身安全输出距离,和被近身后用孤注一掷秒杀敌人,这样的射爷才算暴力。

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