《刀剑神域:记忆碎片》角色信息一览

时间:2016/10/11 09:52:17 编辑:小敏

在《刀剑神域:记忆碎片》游戏中,由于目前只有日语,所以可能有部分玩家不懂角色页面的咨询。今天小编给各位玩家们带来了刀剑神域:记忆碎片角色信息的详细介绍,还不太了解的小伙伴们一起来看看吧!

【Status】

《刀剑神域:记忆碎片》角色信息一览

角色的血量,越高越不容易死,建议无课金的玩家们以拉高这个数值为优先,仅记一句我朋友的名言:「死人是不会有输出的」。另外,在战斗中要回复的话,只能靠SwordSkill(剑技,又称SS)中有回复效果的技能来回复。当这个东西归零的时候就不能在战斗中再操控这个角色。

MP

角色的魔法槽。只要要使用在SS标签内的技能的话,都需要这项数值。回复的方式只有靠普攻怪物可以获得。普攻怪物时不管怪物是在什么状态,打一下回复MP MAX的5%,也就是说,打19~21下就可以从MP 0回复到MP MAX。

Attack,简称ATK、AT

角色的攻击。数值越高,打怪越痛。

Defense,简称DEF、DF

角色的防御。数值越高,被打的时后扣的HP就越少。

Critical,简称CRI、CRT、CR

角色的爆击,数值越高,越常发生爆击。在爆击数值大约过2000的时候,普攻就有70%都是爆击了。

以上介绍的这几项数值会随着角色的等级上升而上升,不过,还可以靠一种方式ー能力解放来提高。如果一只角色没有把能力完全解放的话,就算等级已经到满等了,也不能算是一只已经练满的角色。另外,我们可以看到在这些能力值的上方,看到角色的等级(LV)、角色目前的经验槽(EXP),和COST。最后,也是最重要的,就是角色的武器种类。在角色的所持武器种类旁边可以看到武器图腾,这个图腾的背景会是角色的属性。

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【SwordSkill(SS)】

在这个页面可以看到角色所拥有的SS。通常一个角色在获得的时候会有2种,等到角色等级达到50,并且完成能力解放以后,将会解放第三个技能(SS 3)。第三个技能的MP消耗量会是第二个技能的1.8~2.2倍,甚至更高,但是同时,威力该SS的威力会是SS 2的3倍以上!上、中、下、三个部分,玩家们通常称为SS 1、2、3。第一行会显示SS的名称,同时,如果剑技有属性的话,也会在名字的后面标上去。第二行则会显示SS的等级,和所需要消耗的MP。等级可以藉由能力解放来提升,提升以后,伤害或是HP回复量将会提升10%(在LV后面"/"前会注记)。消费MP不跟随剑技等级提升。第三行开始则是显示SS的介绍,通常最后一句会写出技能的效果(如果该SS有其他BUFF,例如:补血、增加攻击...等)。

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【BattleSkill(BS)】

在这边我们可以看到目前套用在这个角色身上的所有追加效果。目前会追加的参数就是上述在Status页面中所提到的各种参数。追加量则是以角色裸装时的参数为基底,进行固定比例的加成。目前会加成的量是+3%、+6%、+10%。请注意,如果有两个+6%的话,计算方式将会是"角色裸装参数*112%",而不是"角色裸装参数*106%*106%"。前三行会显示藉由能力解放加成的参数和加成量;第四~五行会显示藉由武器获得的加成量,末两行则分别显示藉由防具、装饰(饰品)获得的效果。

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【Equip】

在这边我们可以看到目前角色的所有装备。上中下三个部分分别显示的是武器、防具、饰品。第一行会显示装备的名称,在最后的部分会写上星级,Rn的n代表这个装备是n星的。第二行会显示目前这个装备的等级和星级。等级可以靠强化提升,星级则可以用进化来提升。相关方法请点选对应动作的连结。第三行则会显示装备加成的参数和加成量。加成参数部分,目前已知武器会加成攻击和暴击,防御会加成HP和防御,饰品应该会加成MP。加成量则根据装备的星级和等级决定。星级、等级越高,加成量就越高。

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【Profile】

这个页面会显示角色的相关介绍,没什么用处,练日文可以来这边看看~

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