《全民英雄》极限输出控制攻略

时间:2013/12/25 10:12:39 编辑:西红柿

全民英雄是一款魔兽类的卡牌网络游戏,在这款游戏中玩家可以选择不同角色搭配来对抗,如何能够最大发挥各个角色的能力才是玩家需要考虑的,下面是极限输出控制攻略。

极限输出控制攻略

一控制副本怪物及BOSS的理念和英雄的选择

①先谈眩晕流,核心控制英雄的选择

眩晕流4大纯控(等级越低越好):人马、小牛、流浪、谜团。

人马晕左侧、小牛晕右侧、流浪晕中路、谜团晕BOSS。

这类武将的特色在于1技能都是主动眩晕,只要不手贱就不会触发垃圾技能的释放。其中人马、小牛、谜团同时附带集火效果。

上个我自己在Q5区的配置,挑战12-10三星通关

主T找大腿(紫小小,但是行动力不能高于130,后面会详说原因),副T紫小小(只有急速)

后排90级蓝色死亡先知+15级蓝人马+15级蓝小牛

为什么上这个阵容,因为我觉得这个阵容已经很较为屌丝了,这些英雄大部分人都有。

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②提升队伍输出的战术解析

也许有人会来质疑,你这队伍控够了,输出根本不够啊。

我来说说这个阵容的输出理念。

2个纯控,15级人马+15级小牛。移动速度都是140,全队移动速度最高。

DPS死亡先知。移动速度139。

副T紫小小移动速度136。

找个基友紫小小速度低于139。

下面我排一个攻击模型:

这是最为理想化的一轮攻击团队输出的带动次数,纯属理论。

15级人马出手,释放技能后带出集火。小牛+死亡先知+2个紫小小释放输出。1+(4)

15级小牛出手,释放技能后带出集火。死亡先知+2个紫小小释放输出。1+(3)

90级死亡先知出手,释放技能后带出集火。2个紫小小释放输出。1+(2)

紫小小的技能并不附带集火效果,所以最后出手是非常合理的。(2)

由 以上模型可以看到,如果最为理想的一轮攻击触发,中间无论死亡先知和紫小小触发不触发技能,或者是普通攻击,带来的攻击次数就是14次,将括号里由集火带 动而出的攻击次数相加(包括紫小小最后2次单体行动)等于11次,只要这11次里有一半攻击触发了技能释放。那么一轮下来的输出是非常可观的,甚至一轮 3DPS空蓝也有可能。而2个纯控人马、小牛加上紫小小的群晕眩,理论上在前3轮无缝连接。

这套阵容的缺点在于第二波第三波怪如果第一轮不触发绿杖急速,要挨一轮揍。

优点就是只要让我出手,左边右边前排中排踩到你死为止。

由于人马和小牛是纯控,所以不具备输出能力,只用他们的纯控能力和集火带动输出能力。

集火带动输出,英雄出手顺序的个人心得:

①【当你一个队伍中有纯控类型的武将,而这个武将的技能又附带集火效果,那么我建议让这些纯控英雄的移动速度提升至全队最高,最先出手,来带动全队输出,放中间是没有输出收益的】

②【而一个队伍中第二位出手的,我建议是技能单体攻击并且附带集火效果的英雄】

③【在中间出手的,我建议是死亡先知、光法、火女等群体输出并且附带集火效果的英雄】

④【最后出手的必然是小小、如果你的小小在你队伍里是在前3位出手的,基本是属于不太合理的】

受到拜金启发,还有一种比较极端的强行集火控杀BOSS的方法:

找一个行动力高于180甚至更高,确保出手要比第二第三波怪物快并带有集火技能的英雄排第一位强行拉动全队输出和控制。抢在怪物或者BOSS前控制并攻击。先手者得天下!

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