《魔兽远征团百度版》是一款非常好玩的手机游戏,游戏采用了放置类游戏的玩法,通过不断收集各种各样的英雄去获得不同的游戏乐趣,每个英雄都拥有着不同的技能,然你感受一下艾泽拉斯大陆的神秘吧!
游戏玩法
多变的战斗阵型
《魔兽远征团》最多可以上多少人?答案是5人。无论是我方还是敌人,最多一次性上阵的人数就是5人了,少了不刺激,多了战斗时间拉得很长,5人刚刚好。
如此多的角色,如何存在于战场之上呢?《魔兽远征团》去掉了复杂难上手的自由上阵模式,取而代之的是根据英雄自身的特点和定位,给他们指定应该站的位置,肉盾就应该站前排,法师就要在后面猫着,把肉盾放在最后方既不科学也没必要。
每个英雄,都有隐藏的位置属性,上阵不同的英雄搭配,最后呈现的阵型是不一样的哦,究竟是前2后3,还是前3后2,究竟我该将我的死亡先知放在哪里最安全,这一切都要玩家多多尝试了。
更具变化的技能释放系统
我们都知道,放置类游戏的战斗是不允许操作的,一切的攻击和技能释放,都是由电脑完成验算,玩家在战斗前就预先知道什么时候会放技能,这种设定,虽然简单明了,缺少了一些运气和不确定因素,也不利于玩家进行排兵布阵。
《魔兽远征团》为了解决这个弊端,特意加入了能量系统。每个角色都有自己独立的能量,一旦能量满,则必然放出大招。而能量的聚集则与攻击次数、受击的情况以及其它因素息息相关,让整个战斗充满不确定性和变数。
每个英雄有且仅有唯一的一个技能,这唯一的一个技能威力巨大,一旦释放将可以改变战局,因此,什么时候放技能,怎么能多放技能,怎么来克制对方的技能,这是游戏最大的魅力所在。
你想以弱胜强吗?这在按部就班的传统技能释放模式下是完全不可以想象的,但是在这里就行,试想一下,你用1个2星的矮人战士克制住对方的5星恶魔猎人,那种成就感,想起来就觉得爽吧!
丰富的战斗信息
《魔兽远征团》在优化战斗,提供了可视化战斗画面的前提下,也没有抛弃传统的经典文字战斗描述,在你对炫酷直观的战斗场面疲劳时,不妨切换到文字模式,放松下自己的神经,给大脑留一点遐想的空间。
与此同时,游戏也保留了战斗统计,你可以清楚的知道自己在当前副本中的效率,包括胜率、每小时获得的经验、金币,装备掉率以及升级预估等数据。
精美的战斗场景
说到最后,我们不得不说一下战斗场景了。
《魔兽远征团》的战斗场景是纯3D的场景,在索敌期间,玩家可以看到角色在场景中跑动,遇到敌人后停下来进入战斗。
游戏提示
《魔兽远征团》百度版尚未推出,先提供正版下载。