《巫师2:刺客之王》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。
游戏背景
在粉碎蔷薇骑士团的造反企图并救了国王一命后,杰洛特成为王国政治漩涡中的核心人物之一。为迎来持久和平,他必须铲除王国版图中最后一个反抗堡垒,即宣布独立的Baroness La Valette城堡。
在国王的军队进发至叛军堡垒大门外准备进攻之时,一名巫师级别的杀手也悄然而至,试图行刺国王,而杰洛特为了保护国王也无法抽身去调查刺客的身世及委托方,而这才是问题的关键。玩家在本作中将继续扮演杰洛特,逆庞塔尔河而上,只身前往三国交界处(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世上最强武力的纷争中……
游戏系统
RPG系统
先进的游戏机制带来了深层次的角色扮演。每个人都有自己的行为模式及动机。旅程中我们会遇到形形色色的人物,不同的抉择会使我们遇到不同的人物,与人物之间的关系会影响未来的游戏进程。
战斗系统
战斗系统混合了许多策略元素和动态战斗过程。改进后的锻造系统可使玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器及盔甲可供把玩,单是剑类武器就有300种变化,而原作只有区区十把剑。
盔甲可细分为多个组成部分。背心、手套、腰带、护膝等等每一片都可独立升级,从而提供更多可供深究的组合,而原作只有区区四种盔甲。即便是相似物品,也因导入随机属性而变得大相径庭。人物所携带的物品数量无上限,物品分类也有改进。