《口袋妖怪:金·银》本作从原来的151个精灵增加到251个,地图和剧情也都是全新的。金银至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在连动方面不仅两个版本可以联动,还可以和之前的四色联动得到以前的宠物。
游戏改从城都地区的‘若叶镇’出发,开始主角一样要从初学者用的三只神奇宝贝选一只做神奇宝贝大师旅行,并一路冒险、收集八个道馆徽章,途中还有一些由‘火箭队残党’引发的事件等玩家解决。金版的封面神兽为‘凤王’,银版为‘露基亚’,此外还有如同红、绿、蓝、皮卡丘版的梦幻,需透过活动才能得到的传说神奇宝贝‘雪拉比’。
游戏介绍
《口袋妖怪 心金·魂银》是在1999年以GBC为游戏平台所发售的《金·银》的重制作品。游戏是角色扮演游戏系列口袋妖怪的成员,由Game Freak开发并由任天堂发售。游戏最初在日本于2009年9月12日发售,北美、澳洲和欧洲则于2010年3月发售。
《心金·魂银》的故事设定于游戏世界的城都地方。玩家在游戏中的基本目标是通过培养神奇宝贝同其他训练家对战,进而成为城都和关都地方最出色的神奇宝贝训练家。游戏附赠游戏设备神奇计步器,与神奇宝贝球相似,能够通过红外线信号连接任天堂DS卡带。
游戏总监森本茂树在尊重前作玩家的感受的同时,力求保证作品的时代感。游戏的社会反响将为积极,两个版本成为了Metacritic有史以来得分最高的DS游戏。截至2014年3月,游戏销售总量达到1272万,成为最热销的任天堂DS游戏之一。
游戏特色
神奇宝贝的数目增至251(包含梦幻和雪拉比),和前作一样,主角必须赢得八个道馆的徽章,取得挑战四天王和最后冠军的资格。
此外增加了时间功能,分成早上、午间与晚上三种,捕获率也会受此影响。也有星期制度,到了特定的日子就会有某些特定事件等的玩家触发,例如在特定的星期几、于特定地点出现的星期兄弟姐妹、特定星期出现的神奇宝贝等,可透过手表的功能,来收听广播,或当电话使用。
电话可纪录旅途中遇到的训练家电话(有限制),当有稀有的神奇宝贝在某地大量出现、训练家捡到好道具、或是想跟你再次对战时,他们还会通知你。
另外,城都地方通关后,玩家便可自由来往城都与关都地区。而关都地区也有8个道馆可以挑战(和旧作模式同,但稍微有点变化),最后还可在白银山洞窟跟红、绿、蓝、皮卡丘版的主角挑战。
这个版本中新增了100只新口袋妖怪。雪拉比是唯一一只无法在游戏中正常捕获的口袋妖怪。