《格林笔记》Grimms Notes是款童话风格 RPG 游戏。同时也是一个主打能反复阅读的绘本故事。为了突出这一特征,游戏收集了来自世界各地的童话故事为素材,构建了一个世间万物全部都按照所赋予的命运演出的既定世界作为舞台,而玩家操纵的角色便是其中唯一的变数他没有被赋予既定命运。
游戏攻略
1、英雄养成
每个游戏角色可以装备两名英雄,英雄其实才是这个游戏中真正的主角,因为开战之后上场的都是英雄们。英雄只能利用诗晶石抽扭蛋获得,除了华丽丽的卡面之外,英雄根据使用的武器分为单手剑、大剑、枪、槌、杖、魔法书、弓箭几种职业,注意看队伍整备界面,每个角色下方显示有它可以装备的英雄的类型,比如游戏男主角可以装备两个任意职业的英雄、女主角可以装备魔法职业加剑职业、兄贵可以装备*职业+弓职业。
英雄最低星数是三星,没有一星二星渣渣,并且只要上场战斗都能获得经验升级。满级之后的英雄可以利用限定的进化道具进化,能力大幅提升,或者可以用“笔记残页”来突破等级界限,最大等级再加五级。
英雄达到一定的等级之后就能学习到更多技能,包括主动技和被动技,也只有不断地培养强力英雄,后期才能打过一些难度更高的关卡。
2、箱庭的王国
玩家在战斗中收集到的各位素材,可以进入城堡界面打造各种工房、商店、训练所、仓库等设施,有了这些设施之后,就可以生产/购买武器道具,对英雄进行训练了。这个部分就变得有点像建造经营游戏的玩法,不仅可以产出金币,还可以训练英雄,打造武器。甚至还能在城堡中建造“晶石工房”来产出内购道具诗晶石。
3、关于氪金
虽然依旧是氪金抽卡类型的手游,但 SE 这次以轻氪金为目的做了改革,25 个钻石可以单抽英雄,而游戏每日登陆、开服奖励还有完美过关奖励、升级等等多个途径都能拿到钻石。从以往见惯了的“大力吸奶粉钱”转向更注重战斗本身的趣味性,稀有英雄有时候还不一定符合你喜欢的技巧和策略。
还有一点是本作取消了体力限制系统,玩家进入副本关卡不会扣体力值,也就是说只要你有时间,想打几把打几把,而主线副本提供普通、困难、专家三个级别的难度供玩家挑战,当然目的也是为了多多获取可以抽卡的钻石道具。
总体来说本作在核心玩法上有所突破,加入手动操控的动作元素让副本推关不再无聊,此外主线副本+特殊副本的配置,无体力限制的自由也令人享受到久违的纯粹 ARPG 乐趣,因为有职业限制和队伍配置策略在,对氪金要求没有其他手游那么疯狂,总之还是比较值得一玩的。