高还原三国历史烽火战场,精致炫酷的画面,行云流水的万人国家对战,热血激情的即时PK战场,《战龙之刃》为国战而生,不愧为第一国战手游!《战龙之刃》为玩家贴心打造最纯正国战ARPG,无论千人同屏即时PK、军团对战、名将挑战还是远征、官渡之战(MOBA竞技),每一个武将都搭配一套多技能组合,能够在战斗中自由切换武将,控制不同技能,实现在不同玩法中都能够应对自如,稳操胜券 。
游戏评测
游戏画面:7.4/10分
妹子看男神要颜控,咱们玩游戏也要颜控,游戏画面作为游戏的第一大关卡自然不能马虎。《武动三国》是一款Q版立绘风的3D动作手游,画面精致细腻,给人第一视觉感官很不错。市面上有伪3D的三国题材手游不少,他们大都是背景以及建筑用2D,人物用3D,仔细去看你会发现游戏缺乏真实感。本作则的大手笔的将游戏场景、建筑和人物全部采用3D建模打造,同时加入大量明亮的色彩,营造出了一个立体的三国世界。
前面小编也讲过,这是一款Q版游戏,游戏人物自然也离不开卖萌甩宝这一套。《武动三国》人物头身比例1:3,人物造型非常的Q萌活泼。至于大家最关心的三国英雄们形象就更是不用担心,本作也算是把美颜贯彻到底了,每个英雄都有着鲜明的人物特征,即使是不看也难认错。唯一让小编不太满意的是人物动作还略显僵硬,灵动感稍有欠缺。
游戏操作:6.8/10分
要说现在手游的操作模式那简直只能用一句话概括,划屏点击满地走,虚摇按键多如狗。话虽不好听,但也侧面的说明了虚摇加按键的操作模式在手游里被运用得多么的广泛,《武动三国》就是采用这种操作模式。操作模式方面而言,简单易上手,这年头小学生都能把虚摇得飞起。操作手感方面也还不错,虚摇灵活度高,按键搭配也是比较科学合理,只是吃药的按键放得略远,对于像小编这样手短的玩家,在激烈的战斗中只能用左手去吃药了。
至于游戏打击感方面,也是游戏的一大亮点。都说这年头打击感不够就加特效啊,小编在最初体验这款游戏的时候其实是面无表情的,直到系统给了我第一个技能,小编就duang一下就变成了表情帝。这技能特效简直是不要钱的,吕布技能一砸大半个屏,赵云技能从屏幕这端飞到那段还没停,光是特效就够足以震慑宵小了。
游戏特色:7.3/10分
《武动三国》最大的卖点就是国战了,小编也是被国战这两个字给吸引了进来。虽说本作的国战跟当年的万人齐攻沙巴克不能比,却也在手游中算得比较拔尖的。如果要说《武动三国》国战和个人战有什么不同,那小编只能告诉你,国战里头你能扮演各种春在。你是平民,你可以偷偷摸摸捡人头;你是大触发,你可以万军之中取敌人狗头;你是大R,那你可以尝试单挑全世界啊。
国战虽然刺激好玩,但是也有着一些缺憾。首先就是对手机品质的要求,不说万人国战,10多个人的小国战,就能把小编的步步高变成电磁炉,就这还是降低了特效的结果。至于官方说什么千人同屏就更是浮夸了,小编就算是排队站着,顶多50个人就满屏了,至于千人国战是不是多个分战场就不得而知了。
游戏玩法:7.2/10分
《武动三国》说到底还是一款即时动作RPG游戏,所以在玩法上面自然少不了角色的养成之类的。当你以为前面说的那些三国英雄都是主角的时候,其实他们都是打杂的。游戏中的各种玩法除了主角自己要上之外,还有就是带小弟一起上了(没错,赵日天就是我小弟),只是各种玩法能带的小弟数量不等。在战斗中,除了能够控制我们本身人物之外,也是可以使用心转心之术切换到小弟身上,从而达到从身到心的完美控制。
另外要说说的就是游戏比武场玩法了,国战虽然是这款游戏的特色,但是国战并不能凸显出个人实力。任你技术再好,国战各种满屏的技能刮也刮死你了。相反,1对1的比武场更能展现出玩家直线差别,比武场也能上4名英雄,但战斗是车轮战,所以输也你可以没理由怪电脑不给力。
总评:总而言之,《武动三国》是一款还算不错的Q版即时动作RPG的3D手游,游戏画面精致细腻,游戏操作简单易懂,最重要的是在这款游戏中能体验到多人混战的酸爽。喜欢国战以及喜欢三国题材的小伙伴们,不妨来试试吧。