2016全新MMORPG手游《传神》是一款全民级传奇手游,继承了传奇游戏的核心玩法,延续了传奇的经典设定;战,法,道三大经典职业续写沙城荣耀,共创传奇手游新时代!《传神》在传统之上,搭载同类游戏所未有的超清晰画面,无与伦比的流畅操作体验,丰富多彩的活动福利;打boss全屏掉宝物,只做懂你的游戏!
游戏特色
1、端游级别的画面表现
《传神》采用大地图模式,摆脱了前两代作品单向卷轴的走图形式,2.5D视角360°全方位探险。比起前两代贴纸形象,《传神》通过写实的手法使人物形象更加饱满,通过采用PC端才有的纸娃娃系统,玩家会发现,角色任何一件装备的更换都带来酷炫外观的改变。整个战斗过程,角色对抗也不再是像前作那样简单的碰撞,而通过不同的光效给技能打击带来真实的体验。这些改变,无疑为手机页游树立了新的高度。
2、PVE和PVP进一步拓展
前两代挂机手游在PVE上只是简单进行处理,在挂机的前提下,却忽视了游戏在交互上的表达,PVP方面更没有得到足够的重视,这样做的消极性在于玩家上线往往面临无事可做的尴尬。《传神》在交互上下足了功夫,用“随机性事件”进行包装。在《传神》里,魔神入侵是PVE中很有意思的一环,玩家若碰巧遇上,完成击杀可以获得大量金币和装备材料;PVP方面《传神》通过LBS定位技术,使玩家遭遇附近相似用户,从而进行激烈的对战。这些新的手法,使玩家对于《传神》这款手机页游有时间放得下,也有理由拿得起。这才应该是一款页游真正的魅力所在。
3、愈发完善的角色成长
丰富的角色成长系统贯穿了《传神》这款游戏的始终。《传神》支持三位角色同时战斗培养,不同职业之间存在对抗克制,加上技能升级带来的效益不同,增加了这款游戏策略上的可玩度。装备熔炼使挂机得来的低品不再闲置,同时增加了角色获得稀有装备的途径。区别于前两代,《传神》最为独特的在于境界和翅膀系统。境界突破需要不同类型的符文进行,翅膀则直接通过羽毛材料进行阶段成长,两者都会带来巨大的属性加成。
4、轻度玩法与重度数值相结合
在完善的角色成长体系下,《传神》采用了挂机这种轻度玩法使整个过程显得轻松愉快,所需要的装备、材料等都可以在挂机过程中获得,玩家不会感到疲惫。另外《传神》作为一款重度数值产品,通过多种系统分支包装,将多种数值有力结合,并集中体现在角色身上。轻度玩法与重度数值相结合,《传神》在挂机和上线之间找到了平衡点,并通过真实数据证明了轻操作重数值产品的生命力和盈利能力。《传神》的出现破除了市场对于手机页游用户消费力不足的偏见,具有很强的行业指导意义。