《亡灵杀手》依托中国古典名著《三国志》为背景主线,分关卡式挑战模式。让小编怨念的一点就是,国外总是能做出三国系列的巨作,尤其以日本为例,《三国无双》就是其中非常具有代表性的作品,反倒我们国内在这类主题上总是落后很多。游戏中我们可以选择曹丕或者左慈做为主将征战沙场,为了避免连续的游戏操作,《亡灵杀手》很聪明的采用了分关式设计,这样使得游戏的粘性更高,更有利玩家去挑战更高的难度。
游戏玩法
亡灵杀手这款游戏的操控不像传统的动作游戏,《亡灵杀手》中没有动作游戏常见的虚拟摇杆和按键,虽然一开始不太适应,不过习惯之后你会发现这真的是一种非常不错的操作方式。
移动:只要在屏幕上点击一次,角色就会向该方向移动,到了就会停下来。所以持续不断的点击屏幕(非快速)就能使角色在地图上自由移动。
攻击:在移动过程中,只要怪物进入角色的攻击范围内,角色就会自动攻击,非常方便。不同的武将攻击的方式和范围都不太一样,这个就由玩家慢慢尝试了。
闪躲:快速的点击屏幕两次,主角就能朝该方向翻滚躲避了,几乎可以闪掉任何攻击,不过会消耗耐力(蓝色的条子)
重击:长按屏幕,会出现进度条,进度条读满然后进行重击,重击之后会有圆圈,如果抓住圆圈收缩的时机再次点击会有后续攻击出现。
绝杀技:如果手指点在屏幕上向某一方向快速滑动,而且该方向有敌人(非BOSS),角色就会发动绝杀技,瞬间杀死该名敌人并回复一定的血量,会消耗大量耐力。
技能和换人:放技能只需点击屏幕右边的技能快捷键即可,大部分技能是指向型的,所以点击技能后还需要调整释放的方向。换人也是点击右边的武将头像就行了。需要注意的是,释放技能消耗的并不是蓝条,而是蓝条下面的灵魂石,越是强力的技能消耗的灵魂石越多。