《太极熊猫2》是一款用3D端游物理引擎打造的多角色ARPG手游。作为《太极熊猫》的续作,《太极熊猫2》在画面风格上并没有沿用美式漫画风,而是大胆的采用了东方幻想风,由于加入了物理引擎,打击感将比1代更为出色,而在玩法方面,《太极熊猫2》采用了多角色的设定,玩家可自由切换主控角色,大大的拓宽了动作游戏的深度,使得游戏更为精彩、耐玩。
游戏评测
打击感
掌上大制作 《太极熊猫2》打击感全面升华
打击感说简单点就是“操作—行为—反馈”的一系列过程,玩过《太极熊猫》的玩家都知道,《太极熊猫》在打击感方面最出色的地方就是操作的流畅性和反馈的准确性,同时配合恰到好处的动作和特效,整体感觉非常的畅爽。《太极熊猫2》在继承1代出色打击感的前提下,对“行为”和“反馈”做了进一步的升华。
在一般游戏中,同样的操作会带来同样的行为,比如“点击普通攻击键”,带来行为是“角色进行了一次普通攻击”,而《太极熊猫2》在这个过程中加入了“行为前置条件判断”的逻辑,让行为变得更加多样。例如太极武僧这个英雄,他的普攻攻击如果对倒地状态的目标使用,则会变为用棍棒将目标在地上推行一段距离后,再挑起目标摔向另外一侧;魅影刺客这个英雄,对正处于浮空的目标点击普通攻击时,则会变为刺客跃到空中,在空中对目标进行连续追击后再后翻落地;而汉克这个英雄,他的2技能如果是蓄满力之后释放的话,则可以触发下一段连招——将目标抓住扔到脚下并对其进行连续踩踏。相比同类手游,《太极熊猫2》在游戏角色的行为方面加入了更多个性化的设定,玩家在体验时一定会有与众不同的感觉!
而在“反馈”方面,《太极熊猫2》针对受击和死亡效果做了全方位的提升。一般动作手游的受击和死亡都是重复固定的动作特效,不会有太大的变化,而《太极熊猫2》却做出了多达9种变化。玩过《太极熊猫》的玩家都知道,武器附加的元素效果有火、冰、雷三种,《太极熊猫2》不仅将元素属性增加到6种:火、冰、雷、风、土、毒,还对它们的特效做了进一步的提升。例如,被雷元素击中的目标,会浑身抽搐;被冰元素击中的目标会冻结;被火元素杀死的目标,会全身焦黑并冒起黑烟。不仅如此,《太极熊猫2》还为不同的怪物设计了独特的死亡效果,例如骷髅兵的骨架会散落一地,哥布林会肉块飞溅等。
多角色
多职业切换 特色玩法全面革新
《太极熊猫2》是一款多角色ARPG手游,在传统手游的基础上进行了大胆地突破,加入了众多风格迥异的英雄职业,让玩家们能够尽情体验多角色带来的无穷趣味。当然如果仅仅是职业众多,那确实不足为奇,但是《太极熊猫2》在多角色的基础上创新性地加入了角色切换玩法,多角色切换才是《太极熊猫2》有别于传统手游的一大亮点。在《太极熊猫2》中,每个玩家除了选择一个主控角色之外,还能对其他角色进行收集养成,玩家可以根据自己的喜好体验任何一个职业。同时,《太极熊猫2》在多角色的塑造上也非常精细,每个职业都拥有其独特的打击感,各职业的战斗体验大不相同,绝对会为动作迷们带来不小的震撼。
千般组合技 个性搭配畅爽升级
《太极熊猫2》为了加深各职业之间的联系,更是引入了炫酷的组合技概念。不同的角色拥有不同的追击能力,例如浮空追击、倒地追击等,拥有浮空控制能力的角色和拥有浮空追击能力的角色可以形成完美配合,称为擒杀技。三人小队模式衍生出的组合技,会根据小队角色的出生背景、定位、种族甚至性别等产生变化,其种类繁多,威力巨大!而且,不同角色之间的组合还会为小队带来被动属性加成,例如闪避、暴击等。在《太极熊猫2》中,各职业间的搭配组合将远远超出同类手游,趣味体验直线飙升。