《英雄徽章》(Hero Emblems)是一款横向卷轴结合三消玩法的RPG游戏。融合了传统三消的玩法,通过消除不同阵型的纹章,让角色发动专属技能,击败前方的敌人。消除特定阵型的纹章,就可以让角色发挥纹章的能力。如连续消除4个纹章,可发动角色的专属技能;消除5个L/T字型的纹章,可增强技能的发动并伴有状态效果;消除5个连成一线的纹章,则可发动大招。角色的一切行动,或进行连击,或防御和恢复,或施展技能等,都必须透过三消规则实现,喜欢的玩家快来试试吧!
游戏特色
1、游戏提供了 4 种属性的纹章,玩家通过战斗中的各种纹章能力来打倒敌人这些纹章包括生命纹章、勇气纹章、魔法纹章、守护纹章四种,每一种纹章都代表了一种力量,如勇气纹章与魔法纹章侧重于攻击,只是一种为物理攻击一种为法术攻击,而守护纹章则给英雄们提供了防御的力量,生命纹章则可以恢复小队的生命值,每一种纹章都相当的重要,若是运用不当,导致了纹章体系的失衡,很容易就被敌人所击败。
2、在战斗中同一种属性的纹章三个相连时,就会进行三消,主角们就会根据纹章的属性发动攻击、治疗、防御,4个技能相连时除了发动技能之外,还会产生一个强化的纹章,再次通过强化纹章进行连接消除,所发动的技能威力就会大增,如攻击力、治疗能力和防御能力带来的效果呈数倍的增长,而5个以上的纹章或拥有两个以上强化纹章进行连接消除时,则会产生一个特殊的纹章,该纹章可以与任意一个纹章单独链接消除,无需三消就可以发动技能,而且是超必杀技,这也是游戏后期最为有效的技能手段,因此再遇到BOSS战前玩家可以多攒一些。
3、战斗过程中4位英雄是通过小队生命与防御的形式进行表现的,只会显示小队的血量与防护值,不会有单独成员的血量呈现,需要注意的是玩家一定要四种纹章的消除保持均衡,防护数值和血量一样不能为0,因为防护为0后玩家所受到的攻击伤害非常的重,只有保持防护数值的存在时才能减免部分的伤害,当然也别忘了进攻与加血。可以说玩家不但需要考虑选择如何做到对敌人的最大伤害,还需要对后续的操作进行合理的安排,才能保持攻击与防御的连贯性。此外不同怪物会有不同的抗性与弱点,它们的攻击会附带中毒、束缚、冰冻或石化不良的状态,当然这些状态会显现在这些纹章中,只要将这些纹章消除掉就可以解除这些不利的状态了。
4、其实本作说白了就是一个套入了三消作为战斗系统的RPG游戏,游戏中无论是剧情还是角色的属性升级,均是传统的RPG元素,战斗结束后角色们会获得经验并可以升级,提高自身的属性,而商店中也有着各种的强化道具甩卖。抛去三消的战斗玩法,本作几乎就是一款相当日系风的 RPG 作品,毕竟是向来比较偏向日本的台湾制作团队所出品的游戏,较为日系风也不足为奇了。