崩坏星穹铁道国际服现已震撼上线!在游戏中,玩家将深入体验二次元RPG回合制的乐趣,延续崩坏IP的世界观,在浩瀚星空中自由探索,解锁更多角色,参与激烈的战斗。
崩坏星穹铁道官方正版角色应该如何培养
角色的成长是玩家们最关注的话题,今天我们将星穹铁道中角色成长的各种需求进行了汇总,以便大家更有效地进行培养。
目前来说,星穹铁道的养成点要素属于常见的二次元游戏类型。我们需要通过各种手段获取角色经验素材,光锥(武器),信用点(日常货币),武器素材,遗器(角色装备), 行迹(角色天赋) ,星魂(重复抽取到角色可提升)
1、我们一个一个说,首先是角色经验素材,RPG游戏角色都有等级这一设定。升级除了靠打怪就是经验道具了,不过更主要还是经验书。铁道里经验本叫拟造花萼,奖励会随着难度不断提升。
2、武器也就是光锥,可以通过活动获得,或者开宝箱,当然还是不如抽卡来得实在且快速。目前铁道里是有常驻玩法产出五星光锥的(如模拟宇宙)。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。
光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定),光锥可以进行升级和叠影(精炼)进一步提升强度。
3、铁道里的信用点是基本的日常货币,培养角色需要耗费大量信用点,属于会大量使用的耗材。可以刷拟造花萼获取。
4、武器素材,也就是给武器升级的经验物品,在铁道里和信用点,经验书一样需要耗费体力刷拟造花萼获取。
常规的素材里还有突破等级需要的怪物材料,在铁道里部分是可以打怪掉落的,但是有一部分也是要刷拟造花萼才能获得。
5、铁道的天赋系统叫行迹,角色等级提升了可以用来升级技能。
角色行迹共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋,秘技。其他四个容易理解,秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等。
技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
天赋升级需要的周本材料,铁道周本叫历战余响。周本会提供遗器,天赋素材,光锥,摩拉,具体获得什么当然还是得看运气了。
顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的,算是减轻了一些压力。
6、角色装备,铁道里面叫遗器。这部分就是决定你的角色强度上限,也一样是可以开宝箱获得,但是想获得优质遗器还是要用体力刷本。
铁道是4件套+2件套的配置,存在随机的主副属性。
铁道的遗器有六个,其中四个是基础栏位,两个是额外栏位。基础栏位通过同名圣遗物可以触发四件套效果或者二加二的散件。额外栏位的圣遗物种类和基础栏位的不同,装备特定的组合也有自己的套装效果。四件套在副本里刷,两件套需要在模拟宇宙里刷。
同样,遗器升级也会有随机副词条和副词条升级,如果要追求词条的完美,角色培养时间会拉长不少。
7、星魂,最大的特点是不同的星魂会有不同的角色图片,其中六星魂图片尤其吸引人(懂的都懂)
角色养成与否应该综合考虑角色的技能、定位、成型难度以及与目前已经培养的角色的契合度。如果只是无脑练五星,很容易出现角色之间毫无配合的尴尬局面。
总结
我们给大家介绍了星穹铁道的角色培养系统的设计,最后给大家总结一下经验。
在前期,遗器对角色的提升小于光锥,大于技能等级。在能够刷取金遗器之前,不必过多在意遗器数值,优先考虑主属性正确的遗器,在主属性契合的基础上选择2+2即可,有一套主词条合适的散件遗器就可以平稳走过新手期。
技能/武器材料是相同的,突破武器和升级技能都需要消耗,需求量较大。所以前期辅助角色的非关键技能就没必要升了,节约资源。
最晚50级左右的时候需要尽量确定规划,确定主c,短期就不要再改练了别的,不然会很缺资源。目前五星与四星差距主要体现在面板上,因此是否养成该角色需要考虑与已培养角色的契合度以及角色的技能、定位如何。如果不考虑队伍搭配无脑练五星可能会出现角色定位冲突导致队伍续航难卡关的困难局面。
崩坏星穹铁道官方正版全宝箱收集攻略
本期给大家带来的是雅利洛-Ⅵ的宝箱收集攻略。
注意事项:
(1)素材来源于三测,一切以正式服为准,本篇可以作为前期的参考
(2)雅利洛-Ⅵ有宝箱的有10张图,共123个宝箱
行政区(共10个)
1层
-1层
城郊雪原(共4个)
边缘通路(共15个)
铁卫禁区(共16个)
残响回廊(共15个)
永冬岭(共6个)
磐岩镇(共7个)
大矿区(共21个)
柳钉镇(共16个)
机械聚落(共13个)
2层
1层
崩坏星穹铁道手游官方版角色快速升级攻略
在游戏中角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的,下面就请看崩坏星穹铁道角色快速升级攻略。
目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。
第一个方式可以通过每日任务来快速提升,每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。
第二个方式可以通过野外区域的精英战斗,这个玩法的话奖励是比较多的。在各个区域中的固定位置都是有精英敌人设定的,玩家来到这里之后点击挑战获胜即可获得奖励。在消灭精英之后,还可以切换线路来重复的进行挑战,收益是非常不错的。但是该方式对于战斗力有一些要求,大家要做好队伍搭配以及光锥的选择。
第三个方式可以通过副本来获得经验,不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的, 要花费一些时间才可以完成的。
第四个方式可以通过宝箱来获得经验值,宝箱大家都知道是会重复刷新的, 在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。
以上这几个方式升级都是不错的,大家可以参考一下。
崩坏星穹铁道国际服 亮点
1.实录/剧情+图片立绘结合展示角色,玩家将在游戏之中解锁更多角色,在星际之中展开冒险。
2.沿用了崩坏IP的世界观,并且对世界观进行了升级,直接将场景放入宇宙之中,感受浩瀚星系的趣味。
3.在精致的宇宙世界之中前往世界各地,甚至冲出云霄,邂逅不同的游戏伙伴,展开激烈的战斗啊、
崩坏星穹铁道国际服 特色
1.探索不同文明的世界,为你的冒险故事书写浓墨重彩的一笔,并且沉浸式感受冒险的乐趣。
2.梦幻般的多语言配音团队,精致绝美的个性化立绘,还有庞大的世界观都让玩家沉浸式体验游戏。
3.全新设计的指挥战斗系统,能够实现简单有效的策略控制,运用绝佳技巧,针对性打击敌人。
游戏评测
游戏内英雄们的技能特效非常的好看,很酷,刚玩感觉没什么,但是玩到后面打架的时候看那个特效我就喜欢玩这游戏了
[剧情故事]
剧情有点刀,挺感人的
[上手难度]
也不是很难,就像卡牌游戏一样,点技能就好了,上手挺容易的,非常建议尝试一下这游戏
人物模型生动形象,游戏体验感也强,活动送的东西也好,回合制的玩法也很独特,对比原神的话都有各自独特的优点玩法各有千秋。
更新日志
1.全新2.6版本「毗乃昆尼末法世记」现已推出!终日笑歌舞,冥暮寝不醒——梦土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污点,不可容忍!寻回正法,灭却末法之世吧;
2.【全新角色】:
- 限定5星角色「乱破(智识·虚数)」,可通过角色活动跃迁「忍视眈眈」获得;
- 「乱破」如丑时三刻的闪光弹一般现身在匹诺康尼,以忍者自居,将世间一切归因于「忍法」的奇妙少女;
3.【角色返场】:
- 限定5星角色「丹恒·饮月(毁灭·虚数)」,可通过角色活动跃迁「濯世垂虹」获得;
- 限定5星角色「黄泉(虚无·雷)」,可通过角色活动跃迁「远辞畴昔」获得;
- 限定5星角色「砂金(存护·虚数)」,可通过角色活动跃迁「囚石铸金」获得;
4.【全新光锥】:
- 限定5星光锥「忍法帖·缭乱破魔(智识)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得;
- 4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得;
5.【光锥返场】:
- 限定5星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得;
- 限定5星光锥「行于流逝的岸(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得;
- 限定5星光锥「命运从未公平(存护)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得;
6.【全新场景】:
- 2.6版本将在匹诺康尼开放新区域:匹诺康尼折纸大学学院;
- 「匹诺康尼折纸大学学院」匹诺康尼的著名高校,位于「太阳的时刻」。杰出人才的摇篮,持续向梦境内外输送着知识的光与热;
7.【全新剧情】:
- 开拓任务「匹诺康尼」-「蕉恶非道·无忍义之战」更新;
- 「蕉恶非道·无忍义之战」终日笑歌舞,冥暮寝不醒——梦土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污点,不可容忍!寻回正法,灭却末法之世吧;
8.【版本活动】:
- 欢迎开拓者参与2.6版本活动「音律狩猎忍法帖」、「寒腿叔叔的小店」、「游侠谜影」、「巡星之礼」等,获取相应活动奖励;
- 「音律狩猎忍法帖」音律盛典暗藏祸害,缭乱·忍侠坐镇演台——狩猎再开!乐队演出即将启幕,超绝精彩;
- 「寒腿叔叔的小店」桑博好像在贝洛伯格张罗着什么新的生意。实在是太可疑了——但万一可以拿到什么好处呢;
- 「游侠谜影」空间站的科员又接了什么新的项目?一切线索扑朔迷离,谜团萦绕在巡海游侠的身影上,而你似乎是唯一的知情者;
- 「巡星之礼」活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10;
9.【全新玩法】:
- 「模拟宇宙:不可知域」黑塔等人为「扩展装置」添加了新的演算分支:一片无法观测的区域,学士与天才,鲁珀特二世的遗产将众人卷入漩涡;
10.【其他内容】:
- 2.6版本中,开拓者将遭遇新敌方:蕉研组的助蕉、蕉研组的财富蕉师、蕉研组的筑梦蕉师、蕉研组的谐乐蕉师、奇想林中的蕉研组、万籁齐响的指挥家;
- 2.6版本中,开拓者可以挑战新关卡:凝滞虚影·一曲和弦的幻景,侵蚀隧洞·迷识之径;
11. 更多更新细节请参阅游戏内的公告。