Badland《迷失之地》是由Frogmind Games开发的横版动作游戏。游戏的两位设计师就是经典游戏《摩托英雄》和《特技摩托:进化》的设计者。这款新游将把玩家带到一个刺激的冒险世界,玩家要控制一个会飞的小生物在森林中探险。
游戏操作
游戏的操作与玩法都十分简单,因此你除了暂停界面上的图示外全程几乎看不到任何多余的东西。通过点击让小生物飞行,停止点击屏幕会使小生物自动下降,这就是所有也是唯一的操作。当自己摸索着完成你的初次飞行后,接着你就会逐渐沉浸在这样看似简单却乐趣十足的过程当中。
你可以把它当成是一款以飞代跑的跑酷游戏,在飞行途中你将与诸如电锯、炸弹、巨石等五花八门的物体来上一次“亲密互动”,这个设定既为游戏流程增添了大量不确定性和紧张刺激的感觉,同时也是彰显本作出色游戏性的关键所在。
如果你只认为不断点击屏幕随便飞一下就可以过关,那你就错了,游戏在关卡设计上精妙无比,除了基础的上升下降以外,你还要适时地玩一把“微操”,例如迅速不断 地点击屏幕以进行直线高速飞行,通过上下路分离鸟群激活开关等等。另外,游戏中出现的各种特殊道具也是精心布置的,与陷阱来了个完美的搭配,考验的就是你的操作。
如果觉得单人模式中80个关卡不过瘾,本作还提供了多人模式,允许最多四人同屏游戏,共设22关。而玩法也变成了乐趣满载的竞速,在充满陷阱的关卡中奋力争先,偶尔还可以陷害一下对手,比如把对手推向电锯。几乎可以想象到在多人聚会时那种欢乐的情景。
游戏评测
《BADLAND迷失之地》它虽没有如今的各类大作那般耀眼,然而正是其营造的唯美意境带给我一种少有的舒心体验,想必灵魂与肉体的升华也不过如此吧!
1、游戏设计
我是何物?这是一个只有开头没有结局的故事,随着巨大机器中的垃圾被一并抛出,主角毛绒怪就此诞生,你无法知道它是从何而来又从何而去,留下的只有无穷的回味与沉思。在那单人模式下的40个关卡场景中,勇往直前是你唯一的动力和目标,一旦开始便无法回头,而阻挡在前方道路上的各类机关陷阱令你深感后有追兵前有虎的困境,亲们,准备好了么?
路在何方?路,由自己开创。其实这冒险之旅并非一帆风顺,你不仅要穿过藤条灌木的荆棘之地,也要躲避落石频现的危急边缘,还要跨越机关层出的死亡陷阱。有时候你是一人孤单漂泊,有时候又是与其他同伴并肩行动,艰险的旅程一路下来,总有人登场或落幕,在此不得不佩服开发者们精妙绝伦的关卡设计,布置慎密的同时还使得每一细节都有章可循。
善意利用?毛绒怪本身不具备任何能力,你只需按住屏幕即可控制其向前飞行,而那些需要突破的阻碍,都少不了蓝、黄花朵的帮助。它们有着让角色加速、变大或缩小的特殊能力,是用力量撞开岩石,还是用娇小的身躯逾越捷径,一切都涵盖了策略与智慧的较量。最后请谨记游戏中的同伴都是拿来利用的,毕竟狭路相逢勇者胜嘛。
2、游戏表现
“花摆成絮,因风飞扬”本是蒲公英的真实写照,但那个迷失方向的毛绒怪不正如蒲公英般带着同伴四处漂泊随遇而安吗?其实比起这种自由闲适的感受,魔幻与大气并存的童话风格才是更加引人注目的地方。黑白剪影与暖色背景的混搭相得益彰,可以说它不仅流露出“Limbo”的神韵,也散发着自身独有的唯美意境。逼真的环境音效空灵悦耳,在光与暗、清晰与朦胧的视觉表现下,让人身在浮世中却有着皓月当空、清风徐来之感,或许这也是为什么没有植入背景音乐的根本原因吧!
3、游戏性
我不敢说它的复玩性有多高,但当你体验游戏中40个精心设计的关卡后,会真心觉得这数量实在有点不带劲。而四人同屏的多人模式,竞速对抗趣与欢乐氛围不置可否,却无法在实质上解决问题,一切只能静候新关卡的推出咯。总之,你可以说它是飞行跑酷作品,也可以称它为物理益智游戏,但万变不离其宗的便是那愉悦身心的轻松体验,因为它玩的不仅是一种思维,更是一种意境,用来舒缓压力放松身心神马的,一个字:包爽!
4、总结
何为好,其实每个人都有着不同的见解,《BADLAND迷失之地》有着恰如其分的游戏节奏把握和“润物无声”的意境营造,即便没有大牌的光环或震撼的场面,那种平凡内容下的脱俗体验依然令人流连忘返,曲终人散之后,或许又是一朝醉夕阳。