复苏的魔女是一款以二次元魔女为基底打造的战斗rpg手游,游戏的画面拥有精细的立绘和建模,整体风格相当治愈,游戏主打战斗冒险的玩法,有众多的关卡等待玩家前去攻略,同时还有制作组原创的剧情故事,为玩家带来一个真实的充满魔女的世界。
官方介绍
复苏的魔女是一款经典的二次元rpg战斗游戏,丰富多样的人物角色设定,不同的关卡挑战模式,在衰败的世界之中你需要不断挑战自己的极限,畅快的打击感,经典的剧情分支选项,你的每一次抉择都决定这女孩的命运,精美的CG带给你沉浸式的游戏体验感,快来试试看吧
游戏特色
1、简单上手的游戏操作,冒险征途与即时战斗仅需轻触点击即可。
2、通过寻找记忆来获得力量,解锁更多的魔法,这些魔法的威力绝对超乎你的想象;
3、复古的游戏画面,精美而又细腻,给予玩家非常棒的视觉体验。
战斗系统
《复苏的魔女》的战斗系统的不一样主要在于角色自身没有MP的概念。
取而代之的是全队共用的秩序能量与混沌能量,秩序能量会随着战斗时间度过而获得,每个角色都拥有1个秩序技能与1个混沌技能(部分角色可以拥有多个混沌技能),消耗的能量各不相同。在战斗之中每消耗1点秩序能量,则获得1点混沌能量。
释放秩序技能或混沌技能都会增加【魔力觉醒】的积蓄进度,当进度满格时玩家可以点击右下角的图标让全队角色进入一段时间的魔力觉醒状态,持续时间内所有角色技能取消对应魔力消耗及冷却时间(技能释放前摇&后摇不变);魔力觉醒状态结束后,10秒内角色无法再次进入魔力觉醒状态。
本作的boss敌人具有多重血条。每打掉一条血条时,boss会进入虚弱状态:无法行动且受到伤害加倍,此时配合开启魔力觉醒的话能让战斗变得事半功倍。
最后需要提醒大家的是,很多怪物和boss在释放技能时在血条下方会出现技能进度条。计算好时间开启无敌技能或提前给角色附加防御提升等buff会让攻略的过程更加顺利,可不要做出在boss无敌时开启魔力觉醒这样的窒息操作噢。
在游戏的前期我们可以将三个角色编入队伍(第四个位置在好友系统解锁后可以使用,可以借用好友的角色共同进行冒险)一起进入关卡冒险,其编成位置右到左分别代表游戏中的前中后排,守护型角色拥有高血量和防御加成,一般情况下更适合放置于队伍前排,请各位变成队伍时注意站位的分配。
角色定位
刺客型:物理爆发型输出,自身生存能力较差需要队友保护 适合位置:后排
守护型:保护队友&强化自身 适合位置:前排
恢复型:恢复角色体力、复活角色 适合位置:中/后排
妨害型:强化自身/队友、削弱敌人 适合位置::中/后排
魔导型:魔法型输出,附带各种异常状态与控制效果 适合位置: 后排
破坏型:技能针对特定位置 防御力比刺客型稍高 适合位置:中/后排
素材掉落
第一章
[1-1]
消耗体力:6
掉落物品:利爪×1,咒术书页×2
怪物:古塔蝙蝠,咒术书·雷
[1-2]
消耗体力:7
掉落物品:埃列什嘉尔的徽记×1
怪物:魅魔
[1-3]
消耗体力:8
掉落物品:利爪×2,咒术书页×1,蓝色灰烬×1
怪物:小蝙蝠,古塔蝙蝠,咒术书·雷,巫毒娃娃
第二章
[2-1]
消耗体力:9
掉落物品:孢子×2,凝胶×4,松果球×1
怪物:伞菇,小史莱姆,松果球
[2-2]
消耗体力:10
掉落物品:棱刺×2,孢子×2,凝胶×2
怪物:伞菇,小史莱姆,连射藤蔓
[2-3]
消耗体力:11
掉落物品:孢子×3,棱刺×2,松果球×2,凝胶×1
怪物:伞菇,小史莱姆,松果球,连射藤蔓
[2-4]
消耗体力:12
掉落物品:棱刺×3,凝胶×4
怪物:史莱姆,小史莱姆,连射藤蔓
[2-5]
消耗体力:13
掉落物品:荧光树枝×3,孢子×5
怪物:伞菇,毒伞菇,花树精,松树精
[2-6]
消耗体力:14
掉落物品:凝胶×1,荧光树枝×2,松果球×3,硬石块×1
怪物:史莱姆,松树精,松果球,石巨人
[2-7]
消耗体力:15
掉落物品:棱刺×4,巨角×3
怪物:连射藤蔓,变异藤蔓,独角仙
[2-8]
消耗体力:16
掉落物品:荧光树枝×3,松果球×1,硬石块×1
怪物:松树精,花树精,松果球,石巨人
[2-9]
消耗体力:17
掉落物品:孢子×2,兰花棱翅×2,巨角×1
怪物:毒伞菇,独角仙,幽灵螳螂,兰花螳螂
[2-10]
消耗体力:18
掉落物品:荧光树枝×3,棱刺×3,孢子×1
怪物:毒伞菇,变异藤蔓,花树精,松树精
[2-11]
消耗体力:19
掉落物品:棱刺×2,巨角×4,兰花棱翅×1
怪物:独角仙,变异藤蔓,幽灵螳螂
[2-12]
消耗体力:20
掉落物品:棱刺×1,孢子×1,巨角×2
怪物:独角仙,连射藤蔓,毒伞菇
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小编评价
目前游戏测试了几次整体感觉还是不错的,有一些卡因为自身的特性还可以进行boss的单刷,如果玩家对自己的操作技术没有信心的话也可以通过用这些卡组位移的方式去攻击BOSS。