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标签: 腾讯 策略 沙盘

评分:

10.0
  • 好玩

    1+1
  • 不好玩

    0+1

鸿图之下

腾讯出品沙盘策略游戏
鸿图之下
  • 版本:1.0.0
  • 类型:即时战略
  • 系统:Android 6.5以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.19 GB
  • 时间:2020/11/19 15:50:46

安装不了?查看安装教程>>如果游戏遇到问题欢迎加群讨论:237334723

开服预告
游戏简介

鸿图之下是一款腾讯和祖龙功共同推出的策略沙盘战争类手游,游戏采用了虚幻四的先进引擎为玩家打造了一个充满战争魅力的宏大世界,在这里玩家将成为一名割据一方的诸侯,然后发展自己手下的兵力和其他的玩家进行战斗,扩大属于自己的领地地盘。

官方介绍

《鸿图之下》是由祖龙游戏研发,腾讯代理的旗舰级大世界沙盘战略手游。作为市面上首款由国际顶级引擎虚幻4打造的策略手游,希望用顶尖的科技与创新内容,为大家塑造一个最真实、宏大的战争世界。突破传统战争策略游戏边界,在这里你将亲自上阵扮演历史洪流中的一方诸侯。感受大世界城池经营,利用天气时间地势与其他君主合纵连横智取天下,书写只属于你的传奇史书。

以天下为局,人心为棋,祝愿诸君,大展鸿图!

连击队玩法

在《鸿图之下》中,“连击队”是很多玩家都会使用的队伍。“连击队”的武将通常会装备强力连击技,以连击技作为主要输出手段。基于连击技丰富的种类,使得“连击队”能广泛应用于各种情况中。由于连击技直接于武将的普通攻击挂钩,所以,能增加攻击频率的“攻速”属性至关重要。基础攻速高的武将,很适合组建“连击队”。同样,将技能点加在“攻速”上,对“连击队”武将有着相当大的增幅。

连击技是武将普攻后,有概率发动的一类技能。因此,“连击队”不怕“沉默”这种控制效果。但与之相对的,能够禁止武将普通攻击的“缴械”,能有效地限制“连击队”的输出。

在组建“连击队”时,应尽可能选择“攻速”属性高的武将。如果一些武将,拥有提高连击技触发概率的武技或羁绊,也在考虑范围内。作战时,敌军若带有控制效果,还可带上具有“净化”效果的武将或武技。例如以赵云为主组建“连击队”。因为赵云的技能“龙胆”,使他能够免疫“缴械”;同时,赵云还拥有全武将中最高的基础攻速,变相增加了连击技的触发概率;再加上羁绊“五虎上将”,能够进一步增加赵云触发连击技的概率。这样,一只输出稳定的“连击队”就组建完成了。

新手一开始在缺乏橙将的时候,如果有马云禄,可以将马云禄作为“连击队”的核心。马云禄的技能“红颜英姿”,能够在触发连击技时,额外对敌方造成伤害,进一步增强了杀伤力。

开荒攻略

前期完成新手教学,即可获得4位紫将,对应4个兵种。这时,便可攻占城池周边的三级资源地。三级资源点守军都是由1名8级蓝将和1名8级绿将组成。只要主公的武将有6-7级即可轻松拿下。

由于游戏内武将比较多,肯定会对主公们的选择造成影响。为了避免大家踩坑,希望各位在获得橙将前,不要轻易更换现有阵容,前期武将经验是非常重要的。

前期推荐占地阵容:

主公(骑)+黄月英(弓)+张梁(步)

这套阵容中的3个武将均可在开局获得。【主公】自带技能可以加强一名智将和一名武将的伤害,其中智将可选【黄月英】,武将则可选择【张梁】或【文丑】。相比之下【张梁】更适配本套阵容。他不仅能使用新手期获得的武技【逐北】,因其自身为步兵,可克制枪兵,还能够更好的保障【主公】的安全。

切记,此时一定要把大营周围的三级资源点全部拿下。此举主要是为了提升自己的资源产量,为后续发展囤积资源,以及提升武将等级,减少攻占4级资源点时的兵力损失。

4级地资源点由15级的紫将、蓝将、绿将各一名组成。想要攻占4级地,则会开始消耗大量兵力。攻占4级地时,推荐沿用攻占3级地的阵容。这样,在武将等级提高后,损伤的兵量会降低,变相节省了资源。

攻打4级地是萌新主公最容易掉坑的地方。想要快速发育,保持势力值处于先头部队,那么在这里就要尤其小心。

选择合适的阵容等级,攻占4级资源点。

虽然上述武将阵容在到达10-11级时,就可以攻占4级资源点。但此时攻占,会导致兵力消耗过多,以至于没有多余的预备兵继续开拓资源点,物资产量也就会比其他主公少。推荐等武将到达12级后,再攻占4级资源点。

避免使用主力队硬攻高级资源点。

主公可派遣1名不用的武将带领1个兵先试探性进攻,依靠战报确定敌方主将所在位置,然后放2名己方武将在其对应的那一行,以求快速击杀敌方主将。

千万不要被【征兵】需要消耗2倍【粮食】所欺骗。

【粮食】在前期会一直处于爆仓的状态。只有在【征兵】时才需要消耗【粮食】。而在新手期,游戏会返还战损兵力,【征兵】所需的资源少之又少,【粮食】便会大量囤积。

每天的行军令一定要用完,并且尽量多购买。

行军令每天只能恢复24个,【采集】一次资源便需要消耗3个行军令,完成赛季事件一样需要行军令。可以说行军令属于稀缺资源,千万不要浪费。建议前期将行军令多用于【采集】。

资源采集优先级为:石料>铁矿/木材>粮食,资源地攻占的先后顺序也是如此。切记,千万不要看到缺少粮食便去采集,这样会浪费来之不易的行军令。

前期【石料】非常缺乏,多攻占石料资源点。

【石料】在前期需求量很大,主公可在有限的领地中多占领高等级石料点。还可通过【建设】功能将已有石料点升级为【采石场】,提高石料产出。

尽早提升【城建】等级。多花一些时间将【农耕】、【伐木】、【采石】、【冶铁】四项提升至10级,而后开启【任命】。这样便可享受物资产量以及采集加成。

最新活动

1.新增鸿图之下满月庆典活动。

活动时间:11月20日-11月26日,持续7天

活动期间,每日在大地图上随机几个州府旁,掉落福袋,玩家可以进行拾取;

福袋可在活动专属的兑换商店兑换奖励(聊天气泡、珠玉、材料紫卡、武技点、铜币)。

2.新增联盟律令功能

联盟管理可发布律令,联盟成员可在联盟界面查看;

修改联盟界面,在联盟界面首页展示当前联盟目标进展和最新联盟日程安排。

3.新增画面设置-色彩风格功能

4.【英雄宿命】阶段开启武具系统,武将材料可通过战功兑换获取

根据赛季阶段以及名望等级(18级)解锁开放;

首期装备系统仅开放【武器】类型;

游商商店开放战功兑换,兑换所得材料用于装备打造;

装备可增加武将的属性,高品质的装备含有特技。

相关优化

优化主界面、领地、名望、军团相关等游戏界面

名望任务增加了每章可获得1个紫将,共21个(已于上周更新),并在名望界面强调该奖励;

名望界面将拆分为两个页签:

首页展示主线名望任务以及当前章节的武将奖励;每日页签展示玩家每日可参与的赛季个人事件,政务,税收,战役等情况。

优化育马界面易用性,育马结果展示更加直观。

优化部分武将的模型展示以及立绘

优化军团右下角数字角标

优化兰台武技相关、兵种克制相关说明

优化新手指引的美术表现

优化搜索功能逻辑

优化资源建筑的特殊效果说明

优化赛季事件-山贼的刷新方式

优化铸币厂刷新方式

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小编评价

游戏有点像时之歌或者是率土之滨,玩法和画面都是非常过关的。希望游戏可以加强游戏内的新手引导,说实话画面系统过于繁杂基本上一开始很难玩懂,基本上就稀里糊涂弃坑的了,要在了解他的整体玩法之后才会觉得好玩。

游戏视频

游戏截图
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