来《华夏人生》手游,体验从出生到死亡的人生百味。整个游戏的设定非常的游戏意思,玩家开局基本上是从小宝宝开始的,出生的家庭背景都是随机的,可能贫穷可能富裕,玩家要在成长的过程中保证自己不要死亡,能活多久就活多久。游戏内包含中华56个民族,每次开始游戏会随机选择民族和背景,来挑战一下你能存活多久吧!
官方介绍
游戏里,你有时是一个刚出生只会哭的孩子,每分钟长大一岁。长大后要帮助家里人干活:采集、种田、做饭、打猎、织布、修房子。能力越大,责任就越大!
有时,你出生就是女娲,肩负着传承的重任。你需要带领族人一路走过石器时代、铁器时代、蒸汽时代、电器时代,每当家族出现危机,你需要现身带领大家走出困境。当家族不再为穿衣和吃饭发愁,族人才有机会发展艺术,追求精神文明。
游戏里的世界将独立发展,讲述56个民族自己的故事,后续的人物和物品将取材自我们56民族独特的生活方式。游戏里的社会机制将不断调整完善,追求的目标是建立一个《礼运大同篇》里描绘的大同世界,路不拾遗,夜不闭户,鳏寡孤独皆有所养。游戏里不回避生命的苦难,人们在这个世界出生、成长、欢笑、哭泣、最后离去。愿玩家体验短暂一生中的亲情、友情和爱情,体验生命的责任和偶尔的无奈,体验生死离别。
新手指导
(1)右上角【设置】:有远中近视角;卡了可以点“刷新”;“返回”可以查看家族树。妈妈抱起刚生下的孩子有“送往孤儿院”。
(2)右上角指【指南针】
◆ 需要制作家族标记,或者有人敲钟,才会出现指南针。
◆ 萌新要学会制作“家族标记”,那样就不会迷路啦。
◆ 家族标记 = 树苗 + 尖石 + 圆石(绿草地上会有一根竖棍棍“树苗”,用尖石割下来,拿起放在空地上,再用圆石敲一下)
◆ 建了一个家标,建标那一刻,附近的人都会有效
◆ 出生在家标附近,家标有效
(3)时刻关注左上角 红色一格格的【饥饿条/饱食度】,不要饿死了!
◆ 刚生下来1岁只有4格饱食度,很容易饿死,需要大人喂。
◆ 幼儿随着成长,饱食度上限会增加。中老年随着变老,饱食度上限又会降低。
(4)左上角【体温】直接关联饿的速度。
◆ 温度计的刻度在中间(显示绿色),25℃左右,温度最适宜,饿得最慢。越冷或越热,饿得越快。
◆ 影响体温的因素很多:
① 穿衣服和烤火,会提高体温。
② 地形:沙漠和雨林非常热,冰川很冷,其他地形折中。
③ 其他(萌新知道前两点就够啦! ):建筑类比如熊皮地毯、墙;天然资源比如雪堆、温泉等…
玩家评价
我不是在玩游戏 我是作为一个母亲在带娃与生存之间坚持着。
游戏很好玩 这种生存类延续模式让我眼前一亮。我从一个三岁起步到六十岁退休能做的不多 但都是心血。当我出生落地嚎啕大哭时被母亲抱起,我感觉到生灵的光辉,活着的重担压下。当我带娃时,我才真正感受到了游戏魅力所在。两只手做不过来的事,作为一个母亲我能抽出四只手。一边带着孩子一边让他感受忙碌的时光。当我五十多岁时,我的血量开始削减、开始感到自己吃力时,我总是会去看看我的孩子们与我共同努力的成果,也会去猜想下一代又会做到什么地步,但是当收到我的死亡通知书时,我感到失落 感叹人生太短。忙碌充实着生活、不停的奔波只为了活着也是为了下一代或者更多,我不能看到未来,我只能尽我所能就好。这或许就是人生吧。
这款游戏带给我的不只是游戏玩法,还有五味杂粮,我希望能有更多人认识它的所在。谢谢。
更新内容
此次更新为选更,不更新并不会影响进入游戏,更新内容如下:
1、优化教程的第三课,给玩家更多提示。
2、优化地面配色。