召唤战争安卓版下载是一款刺激的休闲益智游戏,一款规则及变量都非常多的桌游,透过布阵及战略规划,努力将对方的召唤师杀死,取得胜利。一回合分为6步,抽牌、召唤、事件、移动、攻击、储存魔力,由于内容过於丰富,请玩家玩过一遍教程会比较清楚。
游戏评测
这游戏还不错,由于是全英文,对于看不懂英文的玩家可能会吃力一点,不过网路上不难找到中文翻译,所以稍微记一下还是可以玩的。整场战斗最重要的就是魔力的控制及墙壁的摆放,再小的兵都是扭转关键,像我一开始不知道丢了一大堆兵出去,白白送给对手一堆魔力=_=,跟电脑打了好几次都是输,看了网路教学才打比较好。虽说运气也是实力的一部份,不过这也占太大了吧!攻击成功与否靠得是骰出来的数字,过低就会MISS,像我这种运气衰到谷底的人玩这游戏就非常痛苦,阵型都摆好了,结果一攻击,全部Miss,然后就只能眼睁睁的看着电脑把我兵都灭了,最扯的是跟电脑的冰原兽人对战,根本被打假的!一个1攻的小兵光靠特殊能力Fury,一回合就把我的英雄单位磨掉过半的血量,还不止一次OTL,玩到想摔Pad。总而言之这游戏是非常好玩的,但是运气差的朋友可能要稍微想一下了。
其实这游戏更多的是看你对每一个兵种的技能以及价值模型的控制。虽然每次抛掷骰子都是要抛出3以上(包括三)才算命中,有一定的随机性。可是一只2攻的兵,2下攻击都不中的概率只有1/9,基本上可以稳定输出1血以上。所以虽然是带有运气成分,可是这样的运气成分是比较小的。当然冰原兽人是属于比较依靠运气的种族,攻击力普遍非常高,而且带有狂热技能(攻击后抛掷骰子,抛出5,6可以再次移动并攻击),而且攻击命中率低。但是即使是命中率低,也是有一个比较稳定的输出值。各个种族有各个种族的特色,比如凤凰的特色是精准和伤害,矮人的防守反击,哥布林的事件牌依赖战术。总的来说各个种族风格独特,想玩好的话必须对魔力值使用,价值模型的判定,卡位以及各个种族的特色比较熟悉。新手推荐凤凰,冰人,矮人这些比较简单直接特色明快的种族。
游戏玩法
1、抽牌-首先补满五张手牌,如果是第一回合直接抽五张,如果不是,那么根据你手上遗留牌的数量抽牌,补满五张
2、召唤-玩家可以支付魔法点数来召唤手牌中的生物,生物上场的时候必须出现在该玩家所控制的城墙周围,只要手牌有生物并且魔法点数够,且所控制的城墙周围还有空格,就可以随意召唤生物,并且生物被召唤的当回合就能移动和攻击。
3、打事件卡-玩家可以打出事件卡,并且立即生效,事件卡离场时面向上放入自己的弃牌堆。在这个阶段你也可以打出城墙卡,城墙卡可以被放置在任何一块你区域中的空格上。
4、移动-这个行动中,当前玩家可以移动三个生物(第一回合初始玩家只能移动两个生物),并且每个生物最多可以移动两格,但是不能斜线移动,当然你也可以只移动一格。
5、攻击-当前玩家可以控制三个生物进行攻击,攻击的生物不需要一定是刚才移动的生物。每个参与攻击的怪物除非有事件卡,或者特殊能力,不然只能攻击一次。解释好你的一次攻击之后,才能进行第二次攻击。攻击也不能斜线攻击,近战攻击只能攻击相邻的一格,远程攻击可以攻击一直线一到三格的距离(攻击路线上不能有障碍物)。 攻击的时候按照生物可以使用的骰子数掷骰子,数字为3和3以上的视为命中,1和2为miss,如果我扔两个骰子,数字一个1一个3,对对方造成一点伤害,并且放好伤害标记。如果攻击造成对方被摧毁,将对方被摧毁的卡收入到你的魔法池。当然你也可以攻击你自己的生物和城墙,但是生物不能攻击其本身。
6、构筑魔法池-这是玩家一个回合中最后一个行动,玩家可以将任意数量的手牌面向下放到魔法池中,魔法池中有几张卡牌代表你有多少点魔法点数,如果我放下3张手牌,那么我的魔法池就有3点魔力,在下一回合召唤兄动中就有3点魔力可以使用,使用掉相应数量的魔法点数,就从魔法池移除相应数量的卡片到玩家的弃牌堆。
小编试玩
这款快速便携的卡牌游戏,适合2-4名玩家。在游戏中,玩家将扮演召唤师的角色,通过操控神秘的召唤石力量来带领他们的种族,征服Itharia星球。这些召唤师们在战场上将释放着可怕的魔力,冻结敌人的领地,消耗敌人武力,甚至从天降下漫天火雨。在游戏中,召唤师将同时扮演魔法师和将领双重角色,要用魔法和策略相击败对手。