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评分:

7.5
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  • 不好玩

    0+1

荒野日记 无限资源内购版

移动城堡,末世求生解锁驰骋狂奔
荒野日记 无限资源内购版
  • 版本:v0.0.1.5
  • 类型:冒险解谜
  • 语言:简体中文
  • 大小:83.46 MB
  • 时间:2020/03/27 18:48:43

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开服预告
游戏简介

荒野日记无限资源内购版采用黑白风格打造,画面十分简洁,以文字将剧情描述出来,玩家需要根据这些剧情出来线索,找到导致末日发生的秘密,在找寻线索的同时需要保护好自己的女儿,挑战那些饥不择食的扭曲人类,以副本剧情关卡开启各种剧情选择体验,很有挑战性!

游戏介绍

人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。

游戏特色

···独特的日记风格的游戏玩法

···3种不同的游戏模式

···趣味的生存冒险

···多种不同的剧情分支

自由模式全通关

1.需要的特殊资源:10粘土(留着修种植场),2铁板(修厨房),8胡桃木(修工具台),很多铁钉(修这些器械基本上都要铁钉,所以铁钉越多越好)。

2.普通资源:木头看见通通带走,铜矿看见通通带走,石头保证仓库有20个左右(15也行)

3.稀有资源:兽皮通通拿走,皮筋可以拿一些但用的很少,竹子全拿走

4.夜袭:至今不明白守夜。。。我独立模式,晚上两个人睡觉,一个人还在做药,就被夜袭了。还有快白天,有一个人没睡,点了加速,又被夜袭了。

所以,我怀疑守夜是指:玩家守夜也就是0点和6点时候,必须是玩家操作,不能是系统快速时间流逝

5.遗迹,或者说碰见其他队伍的人,建议别打。给的东西贼少,而且很废药。有时候碰见大佬还容易被团灭(惨痛经历打广告松,直接死两个,最后一个丝血,还复活了一次,然后直接弃档了)

6.熔岩药剂来源:无尽洞窟(不记得名字了,都懂都懂),商人交易,炼金。

整体思路:

1.前期(前15天)出去就打,一直打,晚上注意回来就行。看到东西就带回来,不管是啥,不要的可以拿去交易。为了节约点,前期可以用石斧打架,甚至两个石斧,一个空手。刷完一个地区的资源就换地区。

木头换水,不停种药草和第二个(做绳索和棉布的)。

武器多做石斧,节约石片。有铜优先做两个铜片剩下的做武器,贼很少偷装备。

食物一直以肉片鱼片为主。

2.中期(15-30天):还是出去不停刷。但这时候怪变强了不少,出门建议:一个及以上的弓,弓箭20+。近战双刃斧留一个备用。带好4个以上绷带。吃的可有可无,出门喂饱就行。

3.后期(30天之后):武器商人很给力!!!会带来更高级武器,甚至现在无法制作的升级版弩和弓!不论如何,全都要!怪更强了,出门武器有多好带多好。碰见狼,还是随意武器。熊,半随意。蛇,鳄鱼和豪猪要注意,蛇中毒很恶心,一定要穿最好装备,弓箭也上。后两个血比较厚,也要小心。

注意:

1.熔岩药剂真不缺36天还多了7个,所以大概水疫值20就用了吧。

2.碰见可以放老鹰和熊陷阱的,一定尽快放!鸟毛虽然做弓箭划不来,但是换东西很划算,一次收获都15+。熊可以得兽皮,自由模式也很稀有。地图资源点会自动刷新,所以尽快拿走你的资源。

3.关于交易:只记得,浆果=鸟毛=绳索=2木头=2铁钉=2石头。我一般都把浆果,土豆,蘑菇拿去换东西了,很少吃,后两个太废木头了。

更新日志

优化内容:

1、战斗优化:

①优化装备逻辑,通关后装备不再自动取下

②战前危险程度评估改为动态评估,会根据当前实际角色强度和目标强度进行评估

2、界面优化:

①能力界面优化,更容易理解和区分各项能力

②厨房配方描述界面优化,并新增了部分不需要消耗木材制作食物的方式

③卡选择界面优化,提供更多信息

④关卡目标界面优化,以免对玩家造成误导

⑤关卡选择界面新增关卡循环资源产出介绍,方便玩家在缺少特定材料时可以了解在哪个关卡获得

3、迁营优化:

①迁营改成可取消,不在强制选择迁营后必须进行迁营操作

②迁营按钮改为常驻,且会提示距离下次可迁营时间

4、剧情优化:

①调整部分地点位置和解锁条件,简化新手操作

②调整部分关卡结构,使新手玩家体验更加顺畅

③优化部分剧情事件的检测和触发逻辑

5、难度优化:

①降低黑衣人攻击强度

②降低狩猎消耗,并加大狩猎产出

③大幅降低故事模式夜袭概率,删除角色进行守夜设定,新增使用木傀儡守夜功能。木傀儡解锁需要完成特定探索内容

④大幅降低放弃关卡/关卡失败物资发生损失概率,但如果短时间内连续放弃关卡,该概率会上升。相应的,放弃关卡/关卡失败获得经验减少

6、物品负重优化:

①降低大部分常用物品占用的负重

②单个物品占用的负重可以在背包或者仓库等界面查看

③点击物品可以查看来源,如果是常见材料,将会展示主要产出关卡

7、炼金优化:

①优化炼金逻辑,增强每次炼金结果的稳定性

②优化炼金相关设定,炼金获得的药剂会自动放到仓库,并可移动到背包并带出营地

8、其他优化:

①打开友情包输入uid时,时间将会自动暂定

②商会红利附带提高仓库容量上限增加至200

③鱼类默认改为批量处理,即一次将该种类的鱼类全部处理

④新手引导指引框优化

⑤自由模式区域解锁优化

游戏截图
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