侍魂系列自1993年就出了,历史悠久啊,一直都很有名,尤其是当时推出时,风靡了整个世界,如今侍魂晓是这个系列的最新推出的,继承了该系列的世界观设定,十年磨一剑,相信《侍魂晓》会给我们带来全新的游戏体验,让玩家更加了解日本武士的历史,游戏更是让玩家们可以更好的体验战斗打击感。
游戏介绍
新生的《侍魂 晓》采用虚幻4引擎开发,不论世界观还是战斗风格都保留了原作系列的日本古风古韵,系列老玩家熟悉的多名经典角色,像是霸王丸、娜可露露、橘右京、牙神幻十郎等都悉数登场,加上游戏的艺术风格吸收了日本画、漫画的阴影技巧以及以墨为印象的黑系效果来进行展现,高清重制的全新特写战斗画面更是让人血脉喷张。
游戏特色
虚幻4引擎的强大效果加持
全新角色和技能元素的加入
原汁原味的经典格斗游戏玩法
更多动态游戏场景的加入
新手攻略
给新手推荐两个初学者好上手角色:
地震:超好用的中远距离牵制型角色,相比二代远距离前跳威慑力上了个台阶。跳重刀,远距站重刀就能莽赢很多电脑。跳中刀迎击对空。
柳生:站/蹲中刀远破绽小,可变招取消。中距离打差合强,跳中刀对空对地,不意打距离远。最强悍的是,中刀打中可确认连重二角罗刀,去血堪比重刀。轻重水月刀对波都有优势。心眼虽然难用,但凹中一发无比爽快。
共通动作
前崩防投:发生帧数5F,击中效果+20F,全体硬直75F。
后崩防投:发生帧数5F,击中效果+25F,全体硬直75F。
闪避:无敌时间不明,全体硬直45F。
怒气爆发:全体硬直21F,无敌时间不明但应该与全体硬直相当。
一闪:发生帧数10F,击中效果KD,被防效果至少-44F。
弹刀:发生帧数疑似1帧,当身判定持续时间不明,全体硬直38F。