街篮2官方版延续前作《街篮》过硬品质,依旧是少年意气风发,街头热血PK竞技,在篮球方面的知识也很专业,操作起来十分流畅,带给你真实的篮球体验,还有明星球员助阵,饱含了制作组对于篮球的热爱,每位球员都能突破传统定位,大大扩充战术搭配可能性,整装待发,就是现在!
游戏介绍
手感是《街篮》的立足之本,但对前作进行创新却不是件易事。事实上,因为采取了新的技术方案,我们几乎得重头开始。在这期间,我们历经了线上线下各种测试,在动作流畅性、碰撞感受、冒点、板点等每一个细节,不断地优化调试,逐帧优化操作的细节和玩家反馈的感受。
游戏特色
1、操作简单,技巧性强,比如篮板的占位,盖帽的时机,突破的各种技能衔接等等,要掌握好是需要时间练习的。
2、游戏并不需要氪金也可以玩的很好,只要每天做做基本任务就可以积累钻石买到一个好球员。
3、这款街篮2官网版游戏中的人物动作流畅,一点都不僵硬,扣篮、盖帽、篮板“打击感”强。
人物解析
C:
毫无疑问,C的防守能力和篮板是最好的,从防守加篮板的角度出发,那么C肯定是最强最好用的.
PF:
不要小看PF的篮板高度,单从抢板高度和秒板能力上来看PF和C几乎相当(个人认为是完全相当),区别在于PF篮板范围小,卡位范围小,身体对抗差点(这个到不是很关键).
PF防守能力比C差,不过大大强化了内线进攻能力,所以PF是可以和C媲美的.
SG:
三分最强的职业,如果再加上玩SG的玩家是那种比较配合的,当然是比PG强多.
SF:
说实话,SF功能不实用.
SF主要以2分为住,而大多数SF的2分命中达不到60以上(高等级的同样如此),所以从打2分的角度出发我认为最强的是PF.
从3分的角度出发SF的3分命中理论上和PG的是一样的.但是,SF跑动低,运球低,没背2背3,无法过人.只要遇到会防守的按W贴紧SF他就根本没出手机会.
再说篮板.如果靠SF打主力篮板显然不可能,如果SF只是偶尔能拿到一两个板那又没什么意义.
宗上分析看来,在同技术情况下看来,SF是不能和SG媲美的.
PG:
先从得分能力上分析PG.显然PG的得分能力是不如SG的,直接原因来自命中上.当然也有得分能力强的PG,不过大部分得分能力强的玩家都偏向于玩SG,所以这种PG是个别,并且我非常讨厌这种PG,那么喜欢投去玩SG得了.
游戏测评
主要玩pg和sf。
1.人物跑动太奇怪了,像筷子摔着2皮筋在那跑。
2.篮球类游戏,PG按道理跑动应该是最快的吧,SF一个晃从左边直接晃到右边,贴身防,不加速根本跟不上,不贴身吧,容易晃倒。就算加速跟上了,根本盖不到,被干扰了依然进。
3.挡拆问题,你挡就挡吧,你同时拉住2个人是不是太过分了?
4.空接,我天梯碰到的基本不会盖空接,这个后面玩的多了,估计会的人就多了
5.扑球,和街篮1比起来手感上差太多了,扑的距离很短,很短。
6.俱乐部,自己退俱乐部,有个24小时空档期,没毛病,但是被俱乐部踢了,也有24小时?那碰到个恶意踢人的俱乐部怎么办,我觉得被踢就换成没有空档期最好。