天降安卓版是一款基于DOTA世界观衍生而来的即时战斗游戏,精致的细节制作和充满诚意的功能玩法,都彰显出这款游戏不同于普通手游的品质。拥有着精致界 面和优美流畅音乐,让你在战斗中毫无压力,游戏特色系统,让游戏更具策略性,作品中玩家们可以亲身体验到关于Dota英雄们的故事,而且游戏除了战斗系统 之外,还搭载融合了经营类特点的强化分解系统,玩家可以通过这个系统来打造自己喜爱的英雄。单从画面来说该作品堪称精致,人物造型设计的更人惟妙惟肖。同 时大代理商乐逗推广,可见该游戏前途光明。
精美画风,挑战审美极限
在卡牌手游中玩家最先感受到的就是游戏中的各色卡牌,从设计感、画面感、质感等方面建立出对一款卡牌手游的初次印象。而《天降》这款具有独特的灵魂的卡牌 手游更需要卡牌来展现它的内涵底蕴,需要投入的精力更大,制作周期也更长,开发成本也更高。《天降》从研发之初就立志将这款即时战斗卡牌做到极致,在开发 方面没有任何吝惜成本的意思,每一张卡牌都经过精雕细刻。《天降》的制作人刘哲在接受采访时表示:我们对卡牌的要求相当苛刻,采用全票通过制度,每一张卡 牌都要让项目组全体都说好才能够通过,如有一人不赞同就必须推倒重来。
即时战斗,策略与玩法相融
《天降》除了拥有极其精美的卡牌设定,在游戏内也有丰富的玩法,玩家不仅可以在游戏中进行探险了解《天降》的背景故事,还可以充分运用自己智慧搭配卡牌与英雄进行战斗展现策略的魅力,更可以与其他玩家在竞技场中互相竞技,既可以交流切磋,更能够知己知彼,百战不殆。
即时战斗作为《天降》的玩法核心之一,既不是所谓的回合制打斗,也不是一劳永逸的托管系统,而是真正的手动技能释放,以及应对随时变化不可预计的战场控 制。极限操作、阵容搭配、出装策略都是需要具备的战斗素养。其次《天降》首次提出卡牌中的“蓝”概念,在战斗中厉害的技能将面临耗蓝过多、英雄缺“蓝”的 危险,这对玩家本身的操作和策略上就有了要求,什么时候消耗能量释放技能是最好的选择?或者选择那一项技能进行释放?这些都将策略和玩法深刻的融合在一 起,并在即时战斗中体现的淋漓尽致。
公平拍卖,迈出行业第一步
众所周知,在如今的卡牌手游市场中都没有拍卖行这一说法,从付费的限制、社交的弱化、数值的把控三个方面分析过后卡牌手游里出现了无交易的现象。然后《天 降》将打破这一常规,开放拍卖行,鼓励玩家进行交易,只从中收取少量的交易税。《天降》的这种尝试,对于卡牌手游现状来说,无疑是已经迈出了行业第一步, 对于玩家的好处,显而易见,但是对于开发者来说,这样的设计,是否会拉低产品的流水,这个有待验证,毕竟是新的模式,前面没人敢尝试。但终究游戏的 ARPU是受多种因素影响,毕竟一个活跃的,充满社交的游戏,并且以PVP为主要玩法的游戏,玩家会更容易买单。