《东邪西毒》是一款“神雕”题材的武侠类卡牌手游,游戏在跑图风格上结合了大富翁式玩法,其养成玩法中又拥有完美另一款手游《黑暗君王》的影子,是一款玩法大众,但游戏细节刻画优秀的卡牌手游。尽管游戏操作方式较为简单,但无论卡牌设计还是战斗特效都让人颇为满意,以下小编将针对游戏中几点特色,进行更具体的评测。
游戏特色
剧情丰满 适度创新
《东邪西毒》以“射雕”为故事主线,将原作故事剧情进行了较为合理的改编,其逻辑性相对较强,给玩家清晰但又不同与原作的故事体验。单纯从情节上来看,《东邪西毒》较为“正经”,可能会更符合一些忠于原作的传统玩家。
卡牌设计细腻 战斗特效适中
《东邪西毒》在卡牌风格上颇有《黑暗君王》的味道,华丽写实、风情万种,不难判断两款手游的美术团队可能是同一个。此外,《东邪西毒》中卡牌的战斗特效较为简单朴实,可能与最早的《大掌门》不出其右,但整体的战斗打击感及画面清晰度要优秀得多。
玩法全面 更具休闲特质
《东邪西毒》的游戏框架基本上还是《大掌门》的一套,卡牌强化、升星进阶、武器装备及强悍,武功秘籍碎片“掠夺”等等,几乎与卡牌养成相关的内容都可以在游戏中早到。此外,《东邪西毒》在卡牌平衡性上下过一番功夫。不仅卡牌各具职业特色,同时每天卡牌强化及升级的次数都是有限的,如此设计,变相提升了卡牌手游的休闲特性,而不是一如既往的疯狂挂机升级。
大富翁式跑图
《东邪西毒》中颇具亮点的玩法当属大富翁式的跑图风格,相比传统的不断刷新枯燥的对话框,《东邪西毒》将奖品、战斗Boss都以大富翁的风格排列在地图之上,简单的3D跑图风格虽然称不上惊艳,但给玩家带来的游戏体验非常不错,每张地图都有更多的惊喜及挑战存在,而不是周而复始的奔跑在固定的副本之中。