《暴走武侠》是一款武侠题材卡牌手游,游戏从画风、玩法、界面上给人以一种全新的武侠手游的游戏体验,亦正亦邪的江湖故事,正统江湖传奇与暴走世界观的融 合,为玩家带来一段爆笑的江湖旅程。而昆仑游戏与梦想手游也联合宣布,将斥资千万于3月推出国内iOS/Android版本,为玩家打造一个手游版的开年 大片。
游戏特色
为应对卡牌手游竞争的白热化,科豆互动采用国际顶级的Unity3D引擎来开发《暴走武侠》。作为首款采用U3D开发的卡牌手游,它在画面体验上实现了多 个首创:首创卡牌对战过程全3D化,首创武器装备可视化,首创场景、地图、人物全3D化。这款优秀的引擎曾打造过知名手游《神庙逃亡》、《猎鹿人》等,此 次被用在卡牌手游开发上,也凸显了科豆互动在技术上的扎实功底,据悉,正式版本的游戏包大小约在50M左右。
游戏测评
在游戏中,你扮演一位立志闯荡江湖行侠仗义的高富帅,招募各路侠士一起游历,并寻找生身父母,顺便成为江湖一哥!游戏的战斗模式是如今最流行的RPG式对战,敌我双方最多各出六名侠士决胜负。战斗无需操作,玩家主要的任务是调教战队——招募牛人,升级装备,排兵布阵。
托3D的福,《暴走武侠》的场景设置在当前的卡牌手游当中有着一份新意:可以前后拉动镜头,很有空间感。在战斗当 中,技能的特效因为Unity 3D引擎的功劳,也变得相当有质感:例如降龙十八掌会有金龙盘旋、打狗棒法则有竹杖飞舞;当打出冰冻之类的控制效果时,也会出现冰块将敌人包裹起来。《暴 走武侠》背景音乐武侠曲风很是俏皮,战斗音乐也节奏感十足,但相比画面的丰满,从头到尾一首音乐还是略显单薄了些。
说到战斗,这初期的难度是不是有点儿大了?我在8级的时候带了两个8级五星侠客、一个8级四星侠客,每人有一件8级 装备,结果卡在了第三大关“桃花岛”的第二小关,直到又用一个8级五星侠客替换掉四星侠客,才以2星的成绩通关。这样的难度,未免太不友好了,难道是逼迫 玩家充值抽五星侠客么?存在这样的消费点虽然正常,但来临的也太早了一些吧?
另外之前很受玩家们期待的“换装系统”其实只是当换上不同的武器后,武器的外观会在推图时候显示在侠客手中。算是一个并不完整的纸娃娃系统吧,如果衣服乃至饰品的改变也能在侠客身上体现出来,那么无疑会更加完美。
游戏系统
江湖系统
是江湖系统是推动游戏剧情的主要导航,并且《暴走武侠》中玩家们的历练是通过江湖系统每个关卡进行的。
江湖系统关卡
在《暴走武侠》的江湖系统中玩家们并不是一步就能通关的,而是要从每个关卡的小关卡开始历练,然后一步一步的通过所 有关卡才算胜利。而《暴走武侠》江湖系统中共有20个关卡,分别是燕子坞、杏子林、桃花岛、终南山、金毛狮王、金盘洗手、陆家庄、珍珑棋局、移花宫、万安 塔、果木涯、五岳金盟、少林寺、铁拳峰、藏经阁、西域妖僧、东邪西毒、武当山、武穆遗书、绝情谷。
侠客系统
侠客获得方式
通关江湖副本会获得较低星级的侠客。
酒馆中可招募获得较高星级的侠客。
侠客品质
侠客品质从低到高分为:1星、2星、3星、4星、5星、6星,品质不可改变
侠客天赋武功
每个侠客的均有天赋武功,战斗中怒气满时侠客的下一次攻击将施展其天赋武功。
天赋武功只能通过侠客突破进行升级,侠客的突破等级上限决定其天赋武功的等级上限。
天赋武功等级越高,其武功效果越强。
装备系统
装备分类
装备类型分为武器防具以及饰品。
武器:提升装备武器的侠客攻击属性。
防具:提升装备武器的侠客防御属性。
饰品:提升装备武器的侠客血量属性。
装备获取方式
通过副本概率获得低星武器和防具
连续机缘概率获得饰品。
开宝箱概率获得武器、防具和饰品、
装备强化
庄主等级到达4级开启装备强化功能,
装备强化可以提高装备的属性提升值。
装备强化等级不能超过庄主等级,装备强化时将消化银两。
武功系统
武功介绍
武功的品质从低到高分为1星、2星、3星、4星、5星,品质不可改变。
武功获得方式
通关江湖副本概率获得低星武功,
开宝箱概率获得武功,
武功残章可合成武功
武功升级
通关融合其他武功可以进行武功升级,升级后武功效果增加。武功有等级上限,等级上限与武功品质相关,品质越高上限越高。
拼合夺宝
集齐武功残章后可以拼合成武功。当残章不够时,可抢夺拥有该武功其他残章的玩家,战斗胜利时概率获得玩家该武功的其他残章。低星武功始终可抢夺,高星武功只有拥有残章时可以进行抢夺。
光明顶系统
界面操作
玩家点击主城下方战斗按钮的光明顶标签就可以参与活动
战斗流程
玩家以移动到下层入口作为当层通关条件。
光明顶每层在移动的过程中会碰到:
敌人:战胜敌人可以获得积分
宝箱:打开宝箱可以获得属性加成
猜拳:猜拳胜利将会在下次战斗中得到两倍积分
时来运转:时来运转会随机增加或减少玩家当前剩余步数
机遇:机遇会让玩家随机增加或者减少下次获得的属性加成
玩家在光明顶每层都有步数限制,移动时会消耗步数,如果玩家在消耗完所有步数且没有到达入口时,活动失败
当玩家被敌人击败时,活动失败。
战斗难度
每层都有蓝,紫,黄三个等级的敌人,战斗难度依次递增,战斗后获得积分奖励也有不同,难度越高奖励越高
属性兑换
在光明顶中每战斗3次就可以进行一次属性兑换。
属性兑换分为3阶,所加的属性有不同,加成数值越高,消耗积分就越多
扫荡功能
当本层中黄色敌人都是以满分过关,且上一层扫荡已经开启,那么下次活动时本层可以快速扫荡通过
扫荡时本层的历史最高积分和该层所兑换的属性将作为本层扫荡的结果
光明顶奖励
在每层通关时,会根据当层获得的积分获得相应的奖励,积分越高,奖励越多
每天会根据所有玩家当天的通关层数进行排行,前20名会获得排行奖励
累计7天进入前20名时,会获得累计奖励
游戏相关攻略
一、战斗力提升攻略
1、等级提升
等级越高。自然侠客越多,侠客等级也越高啦,这可是第一保证。
2、阵容搭配
阵容搭配在暴走武侠中,是很重要的一点。只要合理的搭配阵容,才能百战百胜。
3、武功装备选择适合自己侠客的武功和装备,这可是重中之重。好的武功还可以搭配缘来强化侠客
二、光明顶爬塔技巧
1、每过一格子都会有相应的积分,橙色9分,紫色6分,蓝色的3分
2、踩到绿色箭头会得到相应的1-3步步数
3、3个箭头的格子:获得一定兑换属性的加成,箱子会开出钥匙或者各种增加属性的状态,
4、拳头则是猜拳,如果猜对了会使下面一格战胜后的分数加倍
5、分数的多少是需要合理的安排步数,所以要合理的安排层数上的各种道具格子,和计算路线获得的分数,
6、兑换属性:属性兑换是3积分、15积分、30积分兑换3% 、15 %、30%的属性加成,如果没有自己需要的属性加成,可以选择3积分的,攒积分,到后面需要的可以消耗30积分获取,以免积分浪费。7、第一名获得300元宝,第二、三获得200元宝,第四到十获得150元宝,第十一到二十获得100元宝,如果排名进20,光明顶运气也好一天能获得300元宝
卡牌游戏中,很重要的一点,就是布阵,一个很好的阵容可以战斗获胜几率很大。反正阵容不好,团灭机会就更大了。在暴走武侠中,布阵系统和小伙伴系统就是因此诞生的!
三、布阵攻略
1、布阵系统
布阵分为前排和后排,通过拖拽侠客可以对当前阵型进行调整。
前排推荐放置防御或防辅型侠客,后排推荐放置攻击或攻辅型侠客。
2、小伙伴系统
当玩家等级到达30级时开放小伙伴系统,可以给当前出阵侠客提供属性提升。
玩家可以放置未出阵的侠客到小伙伴阵位上,根据阵位上侠客的属性给所有上阵侠客属性上的加成,并且可以与当前上阵侠客激活侠客缘分。小伙伴系统开启时自动激活第一个阵位,其余阵位需要消耗战鼓来开启。