无尽之塔官方版融入了多种玩法模式,卡牌、策略、经营、海战、收集、探险等等,采用了的Q版人物设计,多余的英雄可以根据各自的生活技能配置到相应的工作房间中,抛弃单纯卡牌作战,简单的经营模拟,华丽技能、海量英雄让你爱不释手,这个世界应有尽有,有美食,有地牢闯关,亲身体验游戏乐趣。
游戏介绍
《无尽之塔》是由塔游科技倾力打造的一款划时代即时操作多英雄对抗的策略手游。游戏旨在抛弃传统的“只看,不动”的卡牌体验,让玩家亲自掌控全局,从而获得巨大的快感!游戏里包含了数十个小伙伴们熟知的英雄,总有你的最爱!另外《无尽之塔》首创了“纸片人”的美术风格,让英雄的表现力更加独特,开创了手游史上另类美术风格的先河!
游戏特色
【船只建造】
这是一个多神明共存的世界,他们为自己的信徒们打造了风格迥异的家园,而你的使命就是探索这些区域,把漂亮的家具收集起来,摆满你的船舱。
【房间工作】
多余的英雄不要扔,粘上鸡蛋液,裹上面包糠,隔壁小孩。。。啊呸,多余的英雄可以根据各自的生活技能配置到相应的工作房间中,进行资源生产加工。
【餐馆营业】
别忘了升级船内的餐馆和厨房,发家致富就靠它了。你在寻找战利品时,使劲搜集各类食材吧,做成顾客爱吃的食物,臭豆腐、养气粥、佛跳墙。对了,尽量和顾客们搞好关系,他们有可能加入你的队伍。
【无尽塔战斗】
据说上古时期这个世界经历了大洪水,每个神明都居住在自己的岛屿的高塔之上。邪神降临后,这些神明多少都变得有些不正常~作为勇者,你似乎已经知道了自己的使命。对了,那就是敲开高塔上的每一块砖,搜刮个干净!邪神什么的总在换新面孔,而财宝才是永恒的~
【大海和岛屿】
有了船,当然就要航行啦。开着开着,你遇上了盛产木材的小岛。嗯,我们可是和平主义者,那就感(gan)化(diao)岛上的居民吧,木材到手。还有石材啊,钓鱼啊,狩猎的小岛,统统占领并派你的勇士去建设,造出各式大船就不愁没资源了。
【海上PVP】
资源这么丰富的海洋,当然少不了竞争对手了,海盗船以及和你一样的冒险者的船只,都有几率刷新在你的海域。登上去!击败他们吧,获得他们的宝物~
【竞技场】
位于黄金海岸旁的古建筑,被某天才头脑的地精经营成了竞技之城。只要你实力足够,打打竞技场就能获得地精们的奖励,更有机会得到镇守古建筑多年传说级别的英雄哦~
【幽灵船】
替克总守护旋涡入口的大型海盗船,在这里战死的勇士不能再度使用,怎么应对呢?当然是去多多搜集强力英雄了。
游戏攻略
【玩法介绍】
等级需求:49级及以上
队伍需求:单人/组队
时间:每周
更新:每周一5点重置闯关层数和奖励
奖励收获:神秘卡片、宝石道具、魔力之石、混沌金属。
无尽之塔每层都会更新怪物,只有综合实力超强的队伍才能够完成爬到20层以上的壮举。无尽之塔奖励多多,接下来就让我一起走无尽之塔的攻略世界,让初入RO手游的小伙伴们了解一下。
【无尽之塔】队伍推荐
作为类似rougelike的活动副本,无尽之塔难度由低到高都存在大批难缠的小怪和强力的首领BOSS,越高层通过的难度就越高,想要挑战高层塔获得更丰厚的奖励,这就对玩家队伍的配置要求很严格了,建议玩家们的组队搭配为一主肉骑士(坦克)、一牧师(治疗)、一名法师(最好是冰雷法师,暴风雪主控制)、2名猎人(双箭雨输出小怪)或1刺客1猎人。第二种队伍阵容配置相对均衡,输出与控制兼顾,在拥有远程的猎人进行物理输出,也有法师对群体小怪进行控制,还有高输出的刺客对残血小怪进行补刀击杀。
【无尽之塔】打法解析
无尽之塔作为一个难度较高的活动,建议玩家们按照推荐的配置进行组队,清怪的时候让法师起手暴风雪控制,然后骑士接怪,治疗补血,然后其他输出跟上清怪,如此循环。
小怪什么类型的都有,部分精英怪攻击高且有特殊技能,清理怪物的时候,魔法师的暴风雪和猎人的箭雨技能的击退效果是保护坦克的关键,一定要用好,牧师也要刷好坦克的血量,不然容易团灭。
更新日志
1.增加关卡目标提示,游戏右上角可以看到游戏小目标,了解到可获得战利品宝箱、未击败精英怪、BOSS。
2.增加剧情关卡三星挑战条件,完成条件获得更丰富的挑战奖励。
3.调整房间升级时间,降低了前期房间升级所需时间。
4.增加了主线任务,需要升级船长室等级任务,引导玩家升级船长室。
5.调整了木板房、面包房、铁锭房的产出,增加了产量。
6.改动了使用卷轴的方法。
7.调整了木板房引导。
8.调整了战斗的动画节奏。
9.调整英雄副本的事件条件和奖励。
10.增加日常任务、每日登陆、消耗体力。
11.调整关卡武器箱的掉落和高品质箱子的几率。
12.调整道具的详细获得途径。
13.英雄训练天赋增加一键训练功能按钮。
14.玩法界面显示体力消耗。
15.增加各类玩法小红点。
16.增加PVP战斗统计、敌对英雄的战斗数值。
17.客人岛屿可以刷新客人,拥有上限。
18.调整海上海盗船的产出。
19.修改伐木岛扫荡时没有奖励的问题。
20.调整戒指宝箱的产出几率。
21.增加道具兑换活动和积分活动。