《神位纷争安卓版》以欧美神话为背景打造,通过双人组队竞技的模式,采用日系二次元画风,热血格斗战火重燃,游戏中玩家要随机选择一位属于你自己的英雄去战斗,玩家可以选择各种趣味的卡通美少女进行游戏,角色立绘精美,闪避,冲刺,近战,射击——多种操作,利用不同的英雄体验各种精彩的玩法,获得无上荣耀。
游戏介绍
游戏是以高清游戏为主题的游戏,超级有趣精美清晰白领最爱、男生精选界面设计,游戏采用横版游戏风格,游戏中玩家要随机选择一位属于你自己的英雄去战斗,3D游戏画面会让你彻底的陷进去无法自拨哦,你要做的就是打败你能看到的一切对手,最终走上巅峰。
游戏特色
1、众多角色供你挑选,玩家只要喜欢都可以哦;
2、爽快即时的战斗效果让你重燃激情;
3、众多华丽技能组合帮你勇往直前!
游戏攻略
神位纷争的PVE分为三部分
从上倒下分别是主线,支线,素材本
三种PVE游戏模式的实际游戏方式大同小异,与PVP部分几乎没有区别,只是添加了杂兵与BOSS的机制。
主线剧情长度较长,目前不算序章一共有6大关,但是因为BUG问题只能打到第五大关,每一关有至少12场战斗(序章没有那么多),每个战斗关卡都分为三种难度(序章没有)。
其中序章比较特殊,序章主要内容是教学关与剧情预制内容,主要目的为让玩家熟悉关卡机制,所以序章内容实际上比较短而且简单。
主线1~5章的战斗可以简单区分为杂兵战与BOSS战。
支线内容目前实际上只有小艾、绿弓、米拉、爱丽斯斯四个人的个人关卡,不如说支线内容实际上就是个人关卡,需要解锁角色并且将角色同步率升级到10级后才能解锁,以后会不会有更多的解锁内容尚不明确。
素材本主要用于角色在PVE部分的属性成长的素材产出,这个我们放在后面讲。
按照目前我看到的情况,游戏内一共有三种杂兵,分别是战斗修女,拉格纳士兵和一种叫人偶的机器人(剧情里是这么解释的)。
每种杂兵有三种类型,分别是剑,长枪,弓
也就是说,我们在游戏里一共可以遇到六种不同的杂兵,但是因为杂兵招式区别并不算太大,所以很难给人留下非常深刻的印象。
BOSS战基本上就是对战玩家可用的角色,而且有一个很常见的护盾霸体机制,所以BOSS战有着一定的难度。
说完关卡机制我们来讲一讲角色成长机制,神位纷争有一套角色的成长机制,该机制与PVE关卡中的每日素材本关联度极高,而且也仅在PVE中有效。
角色同步率提升不会提升角色属性,而是解锁灵契天赋的激活要求
想要激活灵契天赋则需要消耗三种不同的素材,这三种不同的素材分别有大中小区分。
这些素材均可以通过每日素材本掉落,而主线中的普通关卡也有概率掉落素材,只是概率实在是低。升级素材的主要渠道还是依靠每日素材本
你可以直接选择要去打哪种素材本,而难度则代表你要刷该素材的哪一级别,困难代表大素材,普通代表中素材,简单代表小素材。
简单难度的素材本有三个战斗关卡,普通有四个,困难有五个。
每个战斗关卡都需要用不同的角色来完成,也就是说你最少需要五个角色来刷素材本。
但是实际上你完全不需要担心这个问题,因为主线通关到第四章的时候,你存下的免费钻石就足够买两个角色了,加上首冲送的克丽丝一共就六个角色了,对于刷素材关绝对是绰绰有余的(微笑科技还是良心啊)。
无论你选择的关卡种类与难度,素材关每天只能打三次,实际上玩家需要培养至少两个角色(原因下面会讲),所以如何分配资源是一个比较讲究的事情。
主线不算序章一共有六大关
每两大关讲述了一个完整的故事,剧情文本和故事发展写的勉强还算有趣,但是剧情演出效果可以看到明显赶工的痕迹,角色动作种类较少,BGM也相对较少。
(有关剧情的部分我会单独一层来讲)
主线部分有几个明显的缺点,杂兵类型不够是一个巨大的缺点,举个例子,新出的战神四代打了一万个不同的山怪,但是这些山怪都做了换皮处理。
而主线战斗关卡冗长,杂兵视觉体验不足是导致游戏体验下降的主要原因。
但是单机部分的整体游戏节奏还行,比起常见的高达换皮游戏,神位纷争至少打斗做到了基本有趣,而且可以刷东西,而且考虑到主线故事设定和敌人配置的合理性,姑且给微笑一个及格分,后续如果能缩短杂兵战的数量,杂兵丰富一点会更好。
不过高难度下的杂兵战也颇有挑战性,还是有一点玩头的。
在主线剧情的第三关和第四关还能见到本次测试的一个隐藏人物
另一个需要注意的部分是,每章主线会涉及一个或者多个角色的故事,这些参与主线剧情的角色玩家均不能选取,所以这就是为什么我刚才说你至少需要培育两个角色(比如第一大关和第二大关主线是和小艾一起寻宝,所以你在战斗选人时就不能选择小艾)
(可以看到,我这里的可选角色里已经没有小艾了)
同时,主线剧情的解锁需要同步率累计,比如第三关的解锁条件就是全部角色的同步率累计超过30,第五章是70。
乍一看这个要求比较过分,但是仔细一想基本上是5个角色15同步率就能达到的条件,确实是不是什么很高的需求(尤其是收集5个角色非常简单)
但是由于缺乏提示,很多人可能会有摸不到头脑的感觉。
主线对于玩家最大的意义在于大量的资源获取,打到第四章之后就能获得将近3700的免费钻石,足够买下商城里可以用免费钻石购买的角色,同时每个战斗关都会概率获取抽卡卷,也算是资源回收的一种过程。
结论:
神位纷争的PVE模式绝不是“糊弄一下就完事”的部分
作为测试游戏的一部分,目前的PVE模式拥有非常多的可玩性,我个人非常喜欢BOSS战的部分。
但是很多细节有需要修正的部分,例如略显冗长的杂兵战,主线BOSS战数量太少,杂兵花样太少,演出效果一般。
但是整体PVE框架还是不错的,建议各位在PVP中饱受摧残的玩家尝试。
搭配攻略
冲B米拉:
灵印:红色特级巧运、蓝色特级防护、绿色特级撞击、紫**武神之战魂。
天赋选择体力与飞行速度。转转点CD。
说明:带上转转的米拉机动能力很强,基本不太需要点耗气。转转点上CD能让你在抓住破绽时总有转转可以使用。
灵印除了精华以外,都是在考虑体力或者暴击。这是泛用性最强的米拉灵印。
均衡米拉:
灵印:红色特级巧运、蓝色特级防护、绿色特级撞击、紫**武神之战魂。
天赋可以根据需要随意选择。
说明:带上银莲能让米拉打法更加灵活,抓到硬直却不适合进场的场合可以直接使用银莲补充伤害。而且银莲用来cut也是非常好的选择。均衡米拉可以选择br、格斗或升龙起手,特级撞击带来的冲锋速度可以提高抓人成功率,或者在br抓到硬直时更快的衔接上连段。
剃头米拉:
灵印:红色特级巧运、蓝色特级防护或特级闪现、绿色特级撞击或特级自由、紫**武神之战魂。
天赋建议选择耗气,瞬移点出弹速。
说明:剃头流空战米拉控气是最要紧的事情,带上耗气天赋和灵印可以让你更加有富裕。特级自由其实不是很建议选择,但是惯性跳熟练的玩家可以考虑一试,说不定有奇效。
邪教米拉:
灵印:红色特级强袭、蓝色特级鹰眼、绿色特级撞击或特级飞翔、紫**武神之战魂。
天赋点出强袭伤害。
说明:br流邪教米拉主力输出技能是银莲之火(4),这套天赋+灵印可以让br-br-银莲轻松打出1100的伤害。如果离剑命中,伤害1650起步,根据暴击情况,最高可以打上2300(我打过最高2017)。而且这种特化银莲伤害的带法,能让米拉在普通连段中使用银莲收尾时,轻松突破1500(比使用升龙收尾更高)。特级鹰眼稍微强化米拉孱弱的锁距以及补充暴击率,特级撞击同理。