《迷失之夜测试服》是一款有着独创随从系统的二次元卡牌类手游,这里有着各种排兵布阵,帮玩家们突破战略极限哦,上百张卡牌的组合为您展示,带来了无限的可能哟,各种骚套路,骚操作尽在这里,实时开启绝对公平的匹配游戏比赛,快来这里组建最强卡牌组合吧!
官方介绍
迷失之夜是一款策略卡牌游戏,玩法上比较偏重策略,这款游戏中充满了危机和奇遇,在游戏中,你将感受到跌宕起伏的旅程,有随机生成的地图、未知的挑战,繁星般卡组套路,快来开启一条充满奇遇和危机的冒险之旅吧!
游戏特色
1、探索黑暗迷雾,寻找秘宝
2、多人合作冒险,并肩作战
3、打造专属卡组,兵不厌诈
4、卡牌独一无二,专属属性
开发者的话
各位亲爱的好朋友们:
我是迷失之夜的开发者之一KS,非常感谢你能在百忙之中关注迷失之夜。
作为一款最初由一批卡牌加桌游爱好者凑在一块,纯粹一时脑充血而去制作的游戏,能活到现在我们还是挺庆幸的。
游戏本身的核心其实就是roguelike加上DBG的玩法,后续我们在这个基础上加了非常多的我们的想法和元素。最初其实我们完全就是按照自己的喜欢去做,有去参考一些成型的游戏,也有单纯的就是想到什么就去做什么。
咳咳•••现在肯定完全不是这样了。毕竟当初测试时也是走了不少弯路,虽说最终还是在诸位玩家朋友热心的建议下熬过来了,游戏现在的版本也比最初好上了不知多少,但是正因为好不容易才走到这一步,我们对于后面的每一步抉择也愈发小心。
目前我的心境形容起来就好像一个好不容易打过了前面几轮BOSS,正在步履蹒跚的行走在前往下一个BOSS道路上的冒险着,emm•••姑且是一名有志向的冒险者,起码我们还不想倒在下一个BOSS上。我们想公测,我们想提供一个完整良好的游戏供你们体验。所有说,我们一直在为公测做努力,并非是沉迷打牌无心工作(小声bb)
因为能力和人手有限,我们深知目前做的仍然还有优化调整的空间,也存在还不完善的地方,为了更快的推进优化,我们在上次结束后不久破天荒进行了一次共研服的尝试,我们希望把更多的玩家朋友纳入到我们的测试中,借助他们的力量一起把迷失做得更好。
这一做,让本是仍重而道远优化之旅,难度系数蹭蹭的又往上涨了几倍,瞬间感觉头皮发麻,工作量剧增,不过也是多亏了这次共研服的尝试,在开启期间,我们从参与共研服的玩家处收集到了大量的建议和BUG反馈,以及众多的数据。这对于我们后续调整,无论是功能上和各项数值调优都是非常有效参考,起码自我感觉这波不亏。
而这些暴露的问题,也让我们意识到迷失可能还没有到能正式跟大家见面的程度。在我们内部几个人讨论许久后,最终决定进行这次的付费删档测试。
更新内容
1.【混沌排行榜】
我们在混沌模式中新增了【排行榜功能】,每三天会对排行榜上的积分进行一次结算,各位玩家能在混沌模式中进行排位,从而获得更多的奖励
2. 【魔王的契约】
在各位挑战混沌模式的过程中,我们还新增了魔王契约任务机制,玩家只要付出一定代价就能接受魔王所颁布的任务,一旦完成能够获得丰厚奖励,算是每日日常吧。
3. 【牌面和模型调整】
这次我们对游戏中不少原有的牌面都进行了重新绘制,同时,对于现有的一些随从和敌人的模型,我们也是进行了重置,比如海里考普特等,希望能给大家带来更好的视觉体验
4. 【关卡体验优化】
其实在上次测试下来,我们发现对于游戏不同模式下带给你们的游戏体验仍然是有着优化的空间,当然这些可能由诸多非常细节且杂乱的点带来的。为此,我们对所有英雄、秘宝、随从和卡组的数值都进行全方位的调整。对于剧情模式、挑战模式、混沌模式中的难度梯度曲线也进行了大幅度优化,同时我们还新增了一批新秘宝和个别卡牌。
应该还是比较有意思的,希望能让大家挖掘出更多好玩的套路。
温馨提示
游戏暂未推出测试服,敬请期待!