《Sky光遇》国际服,让《Sky光遇》再一次给你带来一段全新的心灵之旅。陈星汉大师又一力作,与前作《风之旅人》相比,《Sky光遇》在保持写意风格的前提下,强化了对场景和角色的细节描绘,相对的也能让更多的人理解和欣赏。你真的不来尝试一下吗?
游戏特色
【大师归来 时隔多年佳作再临】
著名华人游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。
【旷世云海 天地之大随心翱翔】
见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。
【不期而遇 陌路之人携手前行】
在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的社交冒险。
【秉烛之光 奇幻世界探索奥秘】
点燃蜡烛,心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。
【温暖相遇 重拾勇气追梦之旅】
与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,陪伴让前行之路不再孤单。
玩家评价
NL不分:
陈星汉及其团队的作品惯于营造一种禅式意境,其本人也因此在业内得到“游戏禅师”的赞誉。作品中往往通过静谧浩瀚的大场景映衬出主角的空寂感,远离喧嚣与浮躁,一窥内心的宁静与平和,引起玩家强烈的情感共鸣。在陈星汉的手中,游戏是一种表现形式,去展现他对艺术的偏执追求。以往的作品《浮游世界》(2006)、《花》(2009)、《风之旅人》(2012)都带有上述这种标签,现在正处于TestFlight测试中的《Sky光·遇》亦是如此。
身处于移动端,《Sky光·遇》有了一套全新的操作逻辑——单指拨动移动角色,双指滑动改变视角,点击屏幕空白处进行连续跨步移动,长按屏幕空白处进行飞翔。游戏中没有多余的UI元素遮挡画面,同时也不存在方向引导和数值展示。显然,《Sky光·遇》希望通过这种干净极简的系统设定,维持游戏美感,淡化操作去突出心流体验本身。
挖掘移动端创新的交互方式,这一出发点本身值得称道,但在实际体验中,其实并不像想象得那样美好。
在不熟悉规则的情况下,角色经常会陷入行走劈叉、原地打转的尴尬境地,再加上迷一样的镜头设定和移动惯性,玩家往往会卡在奇怪的地方或者跑错方向。在这个过程中,玩家需要小心翼翼的暂停角色移动,调整方向,再进行移动。《Sky光·遇》的交互方式有待进一步优化,去降低玩家前期的学习成本。
《Sky光·遇》被定义为“社交冒险游戏”,在神秘的国度,玩家作为旅行者醒来,穿越天空和山海,在这片广袤的大地上,传递光明,探索秘密,开启自己的旅程。游戏并没有固定的副本关卡和明显的区域划分,也不存在常见的寻路指引。玩家可以自由决定自己的路,沉下心来听风声鸟语,看白云蓝天,审视内心和这个世界。
《Sky光·遇》里的“社交”不再是单纯的聊天组队需求,而是玩家在冒险过程中的核心体验,与其他玩家一起,通过“爱与给予”的主题,去寻找到前往幸福的通路。在游戏中,玩家所遇到的陌生人,都会以漆黑的小人展现,玩家需要通过蜡烛完成传火照亮他人,彼此看到对方真正的样子。
玩家之间通过赠送蜡烛解锁互动表情,获得爱心,而好友关系达到两颗爱心还可以结伴而行。另一方面,爱心也可用于在游戏中获取个性装饰。在之前的采访中,陈星汉提及《Sky光·遇》的付费模式,说到要让玩家为其他人付费,正是通过蜡烛的赠送完成。在这个层面上,玩家氪金不是为了变强,而只是一种善意的表现。
更进一步,《Sky光·遇》在机关设置上也突出了合作与信任的重要性。不仅有需要两人同时亮点才能打开的石门,还存在需要八人同时燃烧蜡烛才能破解的***。游戏中的机关揭秘并不复杂,显而易见的告诉玩家,你需要和其他人一同完成,成全别人亦是成全自己。
《Sky光·遇》试图制造一个温暖人心的游戏环境,在这个环境里,大家通过合作,通过“爱与给予”,创造美好而纯粹的世界,唤醒玩家心中柔软的部分。
《Sky光·遇》是一款强调情感体验和思维沉浸的游戏,同时它还是一款手游。然而在所有平台中,手机可能是对于沉浸式游戏最不友好的平台,这是因为,不管是手游市场还是玩家心态,都带有一点急功近利的戾气。
《Sky光·遇》在这样的环境中是一个不同的个体,不管在操作还是主题上,这都是一种冒险,同时更需要勇气。这种社交冒险游戏和市面上大多数类型会有些不一样,在保留作品风格的同时,避免游戏中潜在的社交欺骗,将会是运营的重点。
温馨提示
游戏安卓版暂未发布,iOS版6月21日首发!