相信很多小伙伴们都对生存题材的冒险类游戏感兴趣吧,那么《生存物语无限资源版》这款游戏你就不能错过啦。这款手游中玩家们将在这里展开一场全新生死生存挑战,带你在这里感受到死亡来临的恐惧。建立专属于你们的冒险小队和其他的幸存者联盟攻击敌人的基地,尽情的释放你的战斗热情和激情。快来下载体验吧。
游戏介绍
生存物语是一款即时的策略对战极限求生RPG手机游戏,智能的人工将会全面的爆发,人类的战场将会出现前所未有的危机,实行你的生存计划来带领幸存者逃生,还需要在这个世界上继续的活着,无论是变异体还是各种病毒都会持续的进攻和侵袭,这一切似乎很残忍但是你也必须接受这样的现实,来自RTT的竞技操作对抗,深入到困境中来营救你的队员,不要放弃任何一位幸存者。
游戏特色
【RTT战斗,极限操作】
游戏采用了类似《盟军敢死队》的即时战术模式,敌人的攻击简洁而致命,需要留心观察,躲避敌方视野,合理的运用潜伏,绕敌背后一击得手。若不小心被发现,也要灵活走位,避开敌人的支援部队。防御守卫的种类与位置排布,也都由玩家自己设定,充满了各种可能。整个战斗过程充满参与感,思考和操作并重。
【营救队员,资源争夺】
游戏不再是一个人的战斗,需要队员配合执行战术,不同的搭配体现不同的战术思想。每一位队员,都性格鲜明特点突出,有的会狙击,有的会埋雷,有的能***,有的会破解、有的会伪装等等,简单且实用。出战的时候队员不会由系统托管,每个都可独立操作,随意切换控制,整个战斗过程全由自己掌握。队员营救则要玩家在游戏中自由探索,危险与机遇同在。
【破解前哨,重兵布防】
前哨是稀有资源的唯一产出区域,保护好此处是重中之重,所有的设施都可自由布防。墙、地雷、带视野的机械兵,会巡逻的无人机、一击必杀的炮塔!既可以偏重收为资源,也可以偏重守卫建筑,一万个玩家就有一个万个防御方法,不同的防御思路造就不同的守卫体系。绝对的智力对抗。
游戏测评
1、个人是比较喜欢生存类的游戏的,之前像死亡日记,末日求生,全城封锁也是玩过的,最开始接触死亡日记是那种根本停不下来的游戏体验。
2、这个游戏呢只能说进步空间还有很大,现在也只能算是刚刚起步,功能操作方面还需要大量的改进,建议制作者可以先对比其他生存类游戏学习一下。
3、当然也是要看想做成哪类的,如果只是向着单纯文字类游戏发展,简单修改bug就可以了,如果想晋升需要做的就会多很多了。
4、本游戏优点也是有的,比如搜集的物资可以直接使用或分解,不必回到指定位置休息等,但相对的没有向导指引,无对战模式只能挨打,
5、人物太弱物资搜索困难,难以坚持下去都是很明显的问题。不过还是祝制作者越做越好吧。试玩结束。
开发者的话
大家都记得2016横空出世的AlphaGo吧,在石佛疲惫的背影里我们仿佛看到人类对AI的无奈和迷茫,随之而来的AI热潮席卷全球至今。
在Alpha Go转身离开后的 1年,2018年牙膏厂(intel)CPU爆出两个隐藏十多年震惊全球的熔断(Meltdown)和幽灵(Spectre)安全漏洞,这些漏洞影响Intel全线CPU产品,数十亿设备面临受到攻击的风险,漏洞无法用软件彻底修复。
未来随着AI、脑机、意识破解等技术的极度发展,人们所依赖的智能设备的安全性真的没有漏洞么,无数的黑客、反人工智能组织和暗网他们会隐藏在哪里?
热爱游戏、科幻影视的我们从PS4游戏《底特律:变人》,网飞的《副本》以及近期大热的《升级》,揣测着AI会觉醒么?碳基和硅基融合的改造人要吃饭、要充电么?AI社会哪天崩溃?加持AI的改造人与AI谁更强大?
于是有了《生存物语》这款游戏。
AI大灾变、工业文明崩溃、人类与AI共生共存争夺资源就是我们想实现的游戏。
在《生存物语》的游戏世界里,引爆AI大灾变的是黑客?反AI组织?还是最初AI设计者隐藏的后门和BUG?
在《生存物语》的游戏世界里你要面对自然界的生存压力还要面对AI对生存空间的挤压。
我们努力尝试在生存游戏机制上实现这些内容和玩法,为了突出和AI的对抗性加入了即时战术(RTT)游戏机制来实现小队及战斗。
生存是孤独的但玩游戏我们要联机、联机、联机,幸存者要组织起来对抗AI。
在《生存物语》的世界里我们加入了策略游戏机制,玩家破解AI控制的前哨并修复发展获取资源,玩家之间能互相抢夺前哨资源,玩家还可以灵活布置防御和各种哨兵来抵御入侵,防止资源被抢夺。
是的,《生存物语》就是一款包含生存冒险、策略、即时战术的类型融合游戏。
你想选择成为机器人、改造人还是坚持成为人类?是谁释放了AI病毒?跟我们一起进入《生存物语》的世界吧。