兄弟再聚首,重温当年情,传奇万人攻城战,兄弟来,就是干,再燃PK热血,一起找回年少时爱玩的你!《一剑屠龙》是一款2D即时PK中国风手游,富有东方魔幻色彩。三大职业相生相克。特有经典跑位PK,群殴单挑任你挑,完美视觉冲击,特色翅膀系统,让你回头率100%,酷炫坐骑系统,给力拉风,3大职业特殊装备,随心所欲PK,随心所欲战斗!
游戏特色
1、极品爆装,自由交易
极致画面、炫酷技能、流畅操作、即时语音
2、杀人极品爆装,买卖自由交易
勇士们,赶快呼唤小伙伴加入,让你享受击杀的快感
3、战法道三职业、杀人爆装、行会争霸、攻守沙城
千变万化的骑宠,独有职业技能等多个特色系统完美结合,烈焰起时,谁与争锋
4、一起刷猪洞、闯沃玛,
跨服拿沙,开启你的奇迹人生,PVP的话你可以去死亡地带,这里是PK的玩法获取装备哦
职业介绍
在《一剑屠龙》中,为适应玩家的需求,设置了战士、法师、道士三大职业,三大职业各有所长,互克互补。
战士
坚韧的代名词,经历过常人所无法忍受的锻炼后,拥有惊人的体格与单体战斗力,使得战士的生存能力尤为突出。猎豹般的速度、鹰爪般的攻击、黑熊般的健硕身体使战士不惧任何敌人,战士对魔法抵抗力弱,对抗魔法系敌人时讲求速战速决,避免被其拖垮体力。
技能:
普通攻击:(造成普通的物理伤害)
精准剑术:(被动、增加人物准确值)
攻杀剑术:(被动、有一定概率增加额外伤害)
穿刺:(攻击前两格,造成100%的物理伤害,无视击中方的物理防御)
横扫:(攻击前方横排三个,造成90%的物理伤害,无视击中方的物理 防御)
破血狂攻:(对自身附加破血状态,需要消耗50点生命,增加角色160%的攻击,持续一段时间,效果不可叠加)
野蛮冲撞:(向人物行走方向撞击五格,与鼠标移动方向无关)
职业定位:肉盾、物理伤害输出。
法师
以强大的精神力著称,三职业中唯一可以直面一整个怪物军团而色不变。弱点在自身抵抗力弱,全凭精神力护体支撑,一旦失去护体,法师的生存力就会马上降低。所以法师需要时刻保持高度警惕,以操作和远程魔法御敌于千里之外。
技能:
普通攻击:(远距离的物理攻击)
落雷术:(可指定屏幕中的任意位置,攻击数值造成160%的魔法伤害),法神抗拒:(使用时,相邻的所有低于本角色等级的其余角色,怪物灵兽向角色与怪物所处位置射线方向移三格)
疾光雷影:(能指定以角色面对方向放出技能,攻击前面8格子,攻击数值造成115%的魔法伤害)
魔法盾:(该状态能抵消对方攻击威力55%,持续一段时间)
爆裂圣火:(召唤圣火攻击目标点3*3范围内的目标)
无相转移:(90%的机率传送到主城内)
野火燎原:(对施放点上下左右共5格放置火焰,站于位置上的其他角色,怪物,灵兽每秒受到伤害,火焰持续20秒)
暴风雪:(从天下落下数个冰雹砸向地面,造成3*3范围的伤害,,魔攻100%的伤害)
地狱雷光:(以自己为中心释放地狱雷光,攻击周围5*5范围内的目标,魔攻50%的伤害)
职业定位:群攻,魔法伤害输出,团战核心。
道士
全游戏唯一拥有随从的职业,能隐能毒能疗,属于万金油的职业,像幽灵一样粘着对手,若即若离让人恐惧。召唤神兽再配合毒的使用,能让对手在持久战中崩溃。
技能:
普通攻击:(造成普通的物理伤害)
精准战法:(被动技能,准确+8)
月魂之刃:(可指定屏幕中的任意位置,攻击数值造成120%的道术伤害)
治疗术:(附加一个治疗状态,每秒回复一定的生命值)
隐身:(附加一个隐身状态,清除附近怪物对自己的仇恨,持续时间内站立或吃药都能保持状态,若移动或攻击操作则该状态立刻消除)
淬毒:(可指定屏幕中的任意一个目标附加一个中毒状态,中毒者防御下降,每秒损失一定的生命值)
唤灵术:(召唤一个灵兽为自己而战)
幽冥神盾:(对释放地点3*3范围内的角色附加幽冥神盾状态,该状态在一定时间内附加0~70物防,0~70魔防)
妙手回春:(对释放地点3*3范围内的角色瞬间恢复一定血量)
群体隐匿:(对释放地点3*3范围内的角色附加一个隐身状态,清除附近怪物对隐身者的仇恨,持续时间内站立或吃药都保持状态,若移动或攻击操作则该状态立刻消除)
神兽召唤:(召唤一个神兽为自己而战)
指挥灵兽:(控制召唤兽走向某个指定位置,并给召唤兽附加指挥灵兽状态,该状态下提高灵兽的移动速度和攻击频率)
职业定位:辅助,团战辅助。
PK技巧
一剑屠龙武士pk技巧攻略
一剑屠龙游戏共有三大职业,各职业拥有特性显著的职业技能,其中武士作为最经典的职业,是坚韧的代名词,拥有破血狂攻、野蛮冲撞等特色技能。
在一剑屠龙pk中,武士作为近战职业,pk技巧性相当高,技能的施放时机、对手站位的判断、自身的走位等各方面都非常讲究,下面讲解下武士在实际战斗过程中的一些注意事项和技能使用的技巧。
武士pk中最忌打出空刀,因此在pk中注意不要轻易施放冷却时间很长的“大招”,而应该在确保能击中对方的时候施放。比如在追击中明明不同方向就轻易的把烈火甩了出来,这样就白白浪费了武士技能里最好的技能。
武士在PK中其实非常枯燥的,对于走位好的人常常武士打的比较头疼,但是武士有一个在PK中非常实用的技能是拉近人与人之间的距离的,那就是野蛮冲撞。道士和法师被近身了,就成为武士鱼肉的对象了。
最后武士还有个破血狂攻技能可以增加下一次攻击的伤害,因此破血和烈火技能配合一起用效果远比两个分开用好。另外如果玩武士但操作实在不行打不中对方,那pk时开横扫是最简单的办法,因为这个是群伤技能。