有喜欢看故事的玩家么?剧情丰富,还有一定策略性的游戏《阿比斯之途(Journey Of Abyss)》非常适合喜欢看剧情的玩家,游戏有着庞大的世界观,邪神、古神、思想体等等概念都出现在了这游戏的世界中,使得游戏可写的剧情非常丰富,目前有着四结局,快来探索吧!
故事背景
很多人不知道的是,这个世界有一个与世界一样古老的思想体,他和世界共生,靠世界 上的思想和灵魂滋养成长。他没有善与恶,所有的植物,生物,大地,天空在他面前都平等。随着世界的繁荣,他的身体中越来越多相互排斥的思想,于是他将自己互相排斥的思想的影子分别投射到世界中,于是诞生了 遗忘与混乱之神 - 暗之神,希望与秩序之神 - 光之神…等
邪神(暗之神)是古神的思想投射,掌管遗忘与混乱的神,希望增强自己的力量成为古神身体中最强大的存在。这个世界中的每个生物都受到暗之神和光之神的影响,但因为世界陷入纷争(都是弗拉海姆和德雷克他们干的...), 邪神的力量更强。邪神熟练的使用遗忘和欺骗的手段,使世界陷入更加混乱的地步。
曾经有一个国王,因为受到邪神的欺骗,毁掉了自己的国家,醒悟之后竭尽全力寻找打破邪神控制的方法,最后获得了 【闇の神器】,可惜邪神使他遗忘了一切,现在已经迷失了心智,他希望找到一个人传递神器,拯救人民摆脱邪神的控制。
游戏特色
1、清新靓丽的Q版手绘风美术画面,给你耳目一新的视觉体验!
2、跌宕起伏的剧情故事引人入胜,让你仿佛置身于这冒险世界之中!
3、全新好玩刺激的冒险RPG卡牌对战玩法,给你前所未有的刺激快感!
4、数千张卡牌任你自由组合,打造你的最强卡组!
开发者的话
关于游戏的定位
主要针对的是海外市场,国内因为一些不可明说的原因,可能上线都遥遥无期。也因为是锻炼新同学的项目,所以可能在制作上也存在不少疏漏,对于这个游戏的表现,我是比较佛系的。所以我们打算一个一个章节,一个一个功能的更新这个游戏。计划增加的功能当然也会包括PVP对战啦,不过前提可能是得到大家的喜欢。希望能够跟大家一起制作这个游戏,也欢迎大家跟我提一些有趣的玩法和建议,让我们一起来开发这个游戏。
关于玩法设计
我们比较喜欢讲故事,所以在《阿比斯之路》中,我们希望结合【多故事线选择】和【Roguelike的打牌】来做一个值得大家可以反复游玩的小品游戏。另外在对源自【DQ】开创的【战斗即组牌】的模式做了一定程度的简化,可能做得不好,也希望大家多指正。在此基础上,我们选择了一个猎奇的故事,主要参考了关于海洋的一些神话传说和克苏鲁的体系,来讲一个少年面对古神的历险。怎么在前人的经验上作出我们自己的特色,是我考虑比较多的问题。比如目前《阿比斯之旅》中我们就加入了【伙伴】的系统。随着测试的进行,可能我们会对核心玩法进行大刀阔斧的改变,希望得到大家的指正。
玩家点评
答复哈:如果你们喜欢玩2D卡通风格的游戏,如果你们喜欢玩卡牌对战类型的游戏,如果你们喜欢玩闯关冒险玩法的游戏,那么这款深渊旅途(Journey Of The Abyss)对于你们来说真的非常棒,游戏现在还在测试阶段,之后还会有些大大小小的改动,但是已经是一款比较成型的作品了。