《武炼巅峰之帝王传说》是一款非常有趣的门派经营手游。游戏中,玩家将自己开宗立派,为自己的门派设定武功,修炼方向,培养一名名弟子,游戏中,你需要纠结的不再是人与人的问题,而是门派和门派的问题,为争夺资源而大打出手,或是合作击败妖兽,这一切都取决于你对于门派对外态度的选择,游戏中最强大的妖兽在海中,快来不断的培养自己,是自己变得强大到足以挑战它吧!
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掌门人招聘!本周五(22号)开启游戏测试!
本周五(22号)开启游戏测试!到时候欢迎大家来体验游戏哈,喊上你的小伙伴好朋友一起。
游戏是单机游戏,不会删档啥的,先进入游戏体验,后面你就是大佬,记得提携萌新鸭~~~~
游戏特色
挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务。
自创门派功法,并设定功法修炼方向。
根据弟子的性格与能力,合理安排门派内各个职位。
炼制仙品法宝与珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。
与其他门派合力击败强大妖兽夺取宝物。
门派之间关系时刻变化,和睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。
海中漩涡中有不少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候小心别被吞掉。
开发者的话
各位道友!《修仙掌门人》因为各种原因,先更名为《武炼巅峰之帝王传说》。游戏内容已根据《武炼巅峰》小说内容进行适度修改。主体游戏玩法还是原来的味道,欢迎各位道友继续修仙,武炼世界第一掌门之位虚位以待!
玩家点评
得靠:
作为一个肝了一千多年并且打了别的门派,吊打过世界boss的老咸鱼,我来说两句。游戏模式和题材挺新颖,第一次玩这样的修仙+RPG+领地攻防的单机游戏。简单讲下我的玩法,招人CD好了就招,功法只升主功法,别的前期一级,主功法满了再补,攒钱优先升田,房子够用就行(反正人口上限也就100,用不了多少钱),前期重点培养一个最高潜力,不担任任何职务的做任务(当官了就拉不下面子干别的了),世界事件出了就去凑下热闹能捞一点是一点。
等主功法满了(500年左右),药田等级满了(600年左右)就算是中期了,你的低资质的弟子基本上阳寿将尽,可以考虑让他们自生自灭,也可以用丹药升级强行续命(但是人多药少,照顾不了所有人)。
等有30左右大乘的弟子,右下角的鲲也打出高级图纸之后,配上满配的大乘队可以去打别的门派了,别的门派中期比你厉害是因为他们把资源都给天资低的人强行续命了,但是我们的目标是培养出大乘(光11升到12成就大乘就可以增加715年寿命,至少够你在线玩12小时他才会死)所以前中期去打是比较不明智的,后期吊打世界boss,血虐其他门派就随你玩了。