喜欢画风精致的暗黑类游戏的小伙伴们一定不能错过这款游戏——《拉结尔内测版》,游戏完美还原暗黑经典玩法,在地牢探险的基础上,游戏专设地图探索模式,并加入了诸多自由度和随机性的设定,如丰富技能、自由搭配天赋,装备随机组合触发套装效果等。多层次的画面呈现,原汁原味的暗黑题材,浓浓的暗黑风,并且融入了全新的战斗理念,欢迎大家一起加入游戏!
游戏介绍
拉结尔是一款画面精致场景独特玩法酷炫并且带有暗黑风格的RPG魔幻动作类手游,游戏中有着丰富华丽的场景设置和经典酷炫的玩法模式,游戏定位“硬核向重度手游”:无自动寻路、无自动打怪、大型探索地图、高智能AI、多英雄收集……复杂而深度的游戏内容,让重度游戏玩家欣喜不已,沉浸到《拉结尔》的大世界中。
游戏特色
【超震撼主机级画质,冲击你的视觉神经】
通过PBR的超拟真渲染,模拟真实的物品质感、光照、阴影等,让整个暗黑大世界更为立体生动,充满了灵动气息。无论是在战斗中还是行走间,玩家在不经意间就可捕获无数精美画面,享受大片级的视觉美好。
【开放式世界地图,体验未知的冒险】
除了继承并重现了经典的地牢设计之外,游戏专设地图探索模式,随机传送阵、随机野外boss、随机野外NPC任务、随机区域等多样随机元素玩法的存在,令整个游戏世界更具探索性。
【百种技能搭配 天赋自由选择】
游戏颠覆传统职业设定,玩家通过技能和天赋两大系统,可自由决定职业流派的发展。游戏角色的可塑性极高,任何职业想要遵循传统平稳成长,或是颠覆想象另类发展,都由玩家自己决定。此外,《拉结尔》还设有天赋页保存功能,玩家可以针对不同战斗的需要进行更换,完成不同的流派转换,实时进行华丽变身。
职业资料
圣骑士
拜森是典型的圣骑士,以防御辅助为基础的近战魔法攻击职业,特性是雷属性攻击。他具有以下职业特点:
光环系:特征是光环技能,每个技能拥有1种光环效果,但同时只能开启一个光环;通过不同光环辅助队友,优势是无需精密的搭配队友即可享受光环的长期效果。
近战输出:战斗方式是紧紧粘着敌人进行近身肉搏。核心技能惩罚者,使用后可以爆发,强化自己的进攻能力。
守护辅助:特色技能是护盾、领域技能,以协助队友为主要战斗方式,偏向组队副本。
斗兽之王
磐石是一名使用双斧的狂战士,可以猛而有力的攻击敌人,特征是技能消耗能量巨大。他具有以下职业特点:
狂战系:自由控制血量和能量,攻击与防御的取舍进行持续输出,自身当前血量越少伤害越高,通过控制最低血量可以更好地输出。
控制系:强化友方攻击力并通过多种控制手段限制敌人行动,使得队友可以安全输出。
流血系:通过多种攻击手段使得敌人不断处于流血状态,不停掉血。攻击处于流血状态的敌人可以造成更多伤害并吸取生命。
玩法介绍
首先当然是《拉结尔》的特色玩法实时对战。因为现在已经很流行 MOBA ,盛行玩家和玩家对抗,因为 AI 是有局限性,多打几局你就能判断它的模式,但人你不能判断,就像猜拳,我觉得这是最简单的 MOBA ,你出拳,我出包,谁也不能判断谁,扩大到现在的《王者荣耀》、DOTA 也一样。你把基本的逻辑弄清楚后,整个游戏就很好设计了。
再来就是表现效果,《拉结尔》在手机能达到主机端的效果,这点上我我们花了很多心思,手机的机能有限,很多东西都需要很讨巧的去做,比如灯光如何去打,动物和昆虫很像。
所以人也一样,都是趋光性生物,所以在昏暗的环境下,我们总会希望有光源的指引,这一点就可以被利用到,手机不能打太多的灯光,反而强调了单个灯光的牵引性和追逐性,玩家会在地图里追逐着我们安排好的灯光路线行走,而不是简单的给一个箭头指引玩家。
二是玩法,现在很多 ARPG 游戏虽然有装备,基本都是堆数值,其实这种游戏更应该需要策略性,《拉结尔》里,每个角色都有主动和被动技能,你获得拿到不同的装备会对游戏产生不同的效果。
我们希望游戏不该是堆数值,而是玩策略,玩家可以多动脑。不是无脑的刷刷刷;三是音乐、UI 和剧本,我们在这一块真的下了很多功夫,音乐很出彩,UI 和剧本都比较庞大复杂。