《风之纹章》手游是一款幻想风格的策略冒险战棋类游戏,将回合策略与战棋元素完美结合在一起,带来全新的奇幻战棋玩法,庞大的地图场景自由探索,以点击滑动模式操控为主,招募不同的英雄,搭配出你的英雄战队,一起挑战剧情和副本,喜欢的赶快来下载吧!
游戏背景
奇幻战棋大作《风之纹章》为我们构造了一个剑与法术的世界。在这片大陆的天空中,漂浮着一座防御要塞「黄金城」。这座集合了古代人智慧结晶的「黄金城」,在一场大战后陷入了沉睡,直到一万年以后,因为某个不明的原因开始醒来。而《风之纹章》的故事,也由此开始……
游戏特色
【传承经典玩法,新式战棋体验】
奇幻战棋大作《风之纹章》,沿袭了单机时代经典的“走格子”战棋玩法,同时又针对手机作出了针对性的优化。《风之纹章》别出心裁地采用了竖版UI设计,让玩家能够轻松地单手操作。在战斗中,玩家选中人物后,只需通过简单的拖动操作,即可轻松实现移动、攻击动作。这样的极简操作,也让玩家能够享受到更加流畅的体验、将更多精力投入到对战局的策略思考中!
【丰富剧情,数十位角色登场】
作为一款战棋游戏,《风之纹章》拥有着不输给传统RPG的庞大世界观以及丰富的剧情。伴随着游戏剧情的推进与深入,玩家不仅能够领略到《风之纹章》的恢弘设定,更能切身体会到游戏中诸多角色之间的情感纠葛。多达数十位人物逐一登场亮相,相信玩家一定会对他们的身世与生平产生深刻的印象。
【实力画师加盟,塑造精美立绘】
在构造了一座庞大奇幻世界的同时,《风之纹章》的研发团队更是邀请到了多名实力画师,为游戏人物绘制精美立绘。游戏中的每位角色,在画师的倾心打磨下,借助着精致唯美的笔触,跃然于玩家眼前。无论是狂野的哈瓦特、果敢的索菲亚,还是美貌与武艺同样过人的凯丽,或是个性豪爽的莱汀,任意一位人物的性格与特征,都通过立绘得到了完美展现!
主要思路
1、善用左下角的“危险区域”选项。“危险区域”指的是对方英雄移动后可以打到的区域,我方角色如处于“危险区域”上,则有可能被对方先手攻击。通过“危险区域”可以勾引或避免电脑的攻击。
2、后发制人。战棋游戏的一般思路是,让对方先走过来,因此己方得以集火和先手攻击,这个思路同样适用于《风之纹章》。根据地图的不同,可能有两种情况。一种情况是电脑无论如何都会主动出击。第二种是电脑会选择原地等待,等到我方英雄走到“危险区域”之后,才发起攻击。第二种情况下,请优先使用属性优势的英雄去勾引(比如离己方最近的是红属性英雄,则用蓝属性的英雄去勾引,属性相克的优势要远大于后手劣势)。如没有属性优势的英雄,请使用属性相同且血厚的英雄去勾引,比如重甲英雄、有防御技能的英雄。
3、各个击破。由于目前的PVP也只是在打电脑,电脑在行军过程中都会选择最大移动距离,导致重甲、步兵和飞行角色的距离拉大,给我方以各个击破的机会。这也是选择原地布局,后发制人的原因。
4、基于属性优势进行布局。根据敌方英雄的站位,提前进行属性优势的布局。例如以我方剑系对对方斧系,以我方弓手对对方飞行。属性克制是《风之纹章》战斗的核心,后期基本上属性相克打出的都是秒杀,只要能打出两个克制攻击,就可以奠定胜局。
5、有时候等待比进攻更好。假设两个40血、属性相同的英雄,攻击扣除防御后为25点。如果一方先攻击,双方均剩下15点血。回合切换后,后手方反而可以先手攻击,杀掉先手方情况,还剩下15点血。因此如果没法秒掉对面时,等待往往比进攻更好。
6、抓住电脑的思路。AI会优先打能够打到的英雄,即使属性被克制、攻击力为0,也会主动攻击,因此可以用属性优势的英雄勾引电脑,实现无伤反杀。在能够打到多个英雄的情况下,AI会优先打属性克制的英雄,即使在能够秒掉其他更有威胁的英雄时,也是如此。因此属性被克制的英雄,就相当于仇恨度100%的盾,可以用来抗掉一次伤害。
快速SP获得攻略
SP是英雄在学习“奥义技能”或者“武器技能”时必要消耗的点数。学习强力的技能的时候,需要消耗大量的SP。想要英雄获得强力的技能需要获得大量的SP。
最好的方法是挑战试炼之塔。
赚取SP推荐去【试炼之塔】。在试炼之塔击破了敌人之后,可以额外获得3技能点。而在竞技场和故事模式击破敌人只能获得1SP。
40级满级的英雄想要获得SP,推荐重复挑战第8层。虽然第8层相比于第10层比较简单,但是要注意,在地图内敌人等级比英雄低7级以上的时候,将不能获得SP。以下为例子:
可以获得SP的情况:Lv39的英雄打倒Lv33的敌人
不可获得SP的情况:Lv40的英雄打倒Lv33的敌人
PS:角色不可以在战斗中死亡,不然在战斗中获得的技能点会全部重置。
SP消耗体力计算
英雄学习最高级的技能,至少需要300SP。平均试炼之塔8层可以打倒4个敌人,挑战1次就可以获得12技能点,25次*8=200体力。