《WHEREHW》游戏是一款卡通画风的独特益智冒险游戏,游戏采用黑暗元素的游戏风格,游戏讲述了男主和女主的一段神奇的剧情故事,需要帮助没有听力的女主和没有视力的男主在未知的世界里找到彼此,喜欢的小伙伴赶紧下载吧!
官方介绍
WHEREHW是一款画风非常独特的48H产品,游戏玩法非常简单,玩家需要操控男女角色找到彼此,在黑暗的世界中进行无限的探索,在没有提示的情况能否找到彼此,就看你们的心灵感应了。
游戏特色
1、一款黑暗风设计的微剧情益游戏;
2、男女主在不同的地方出生,在黑暗的世界中找到彼此在篝火处相聚;
3、男主没有视力,女主没有听力,男女主在不同的表里世界中,却能彼此影响;
4、男主通过获取周围的声音来判断周围是否安全,并在迷宫中帮助女主净化怪物;
5、女主在保证篝火燃烧的同时需要填平周围的道路来保证男主能够到达篝火处;
6、篝火直接影响男主的听力范围和女主的视线范围。
新手攻略
首先这个游戏是分男女的,这样目测下来,创造房间的就是女孩子,而后加入的就是男孩子。
创建房间后可以选模式
有很多小伙伴们认为黑夜是应该要难些,其实……黑夜只是你自己的人物变成了男孩子
女孩子能看见,但是听不到声音,男孩子能听到声音,但是看不见东西
游戏内会出现木板,女孩子要去捡拾,可以用来填洞,烧火之类
游戏键位是划屏移动,男孩子听声音要点方格才能听见,如果女孩子没有格外加木头的话
可知觉范围是3x3,女孩子是3x3多几个小缺口【具体见p5】
(不要问为啥是透明的因为我死过好多次了)
对了篝火是不会熄灭的
p6是那个坑,女孩子掉进去会回到出生点,男孩子会返回两格
p7是河,3x3分布,中间一格是不能走的,如果硬要试一下的话……死法同上,男孩子看见问号就是河中间啦
地图内有隐形怪,【强调!隐形!】,所以这就是女孩子为什么会莫名其妙死的原因啦
男孩子点击会听到风吼声【怪兽那种】
怪兽可以被男孩子净化,男孩子点到河也会听到水声,中间那一格水声会比其它地方大
隐形怪的话我找到三处,地方就不透露啦……
温馨提示:它不单是一个格子,是一坨……
还有一个注意点就是,女孩子如果拿着木头死亡,木头是会消失的。比如掉坑里,被怪兽抢走,掉水里。
目前就这三种死法,男女是同一个地图。
那么男女主角是要相遇的。
女主可以看到男主的脚印【不是人!!】
大概就是这种,男主点女主最近走过的路会有脚步声,
男主净化怪物就是唱歌。,男主地图里莫名其妙出现的声波是女主的方位。
只要俩人相遇了,女主所做的就是完完整整的把男主带到篝火旁边去啦~
顺便一提,怪死了之后是墓碑
玩家点评
坦诚的讲,我不得不怀疑这是制作者在某次派对后自嗨制作的余兴节目
+十分有趣的创意,双人不对等操作的方式在理论上可以塑造极佳的团队体验
好了,褒奖完了,说正事
-令人难过的“毫无提示”,再加入游戏时,玩家应该得知自己是否正在连接,或连接失败,对host而言,他应该第一时间知道是否有人进入游戏,而不是等待屏幕下方的对白
-大量情景对白已经冲昏了线索提示的头脑,着重颜色标记是很好的方案,但还不太够
就像掉坑里会有音效一样,掉水里和被隐形怪灭口也应该有双提示
-滑屏的操作方式几乎是地狱,为何不考虑虚拟按键呢?
-意义不明的提示音,黑夜玩家在听到提示音时,应该有相应的文字反馈
-意义不明的篝火系统,我不明白这团火只会少了我的木板,最小火焰还不会熄灭,那我为什么要浪费模板,如果和黑夜的声音(其实是视觉)反馈一样,点燃篝火会给予白天玩家相应的优势,这个系统做的比较值
-没有gameover和重开提示,游戏理论上的失败是在白天玩家浪费无数木板和黑夜玩家听不到白天脚步开始,那在屏幕左下角加个生存状态和菜单键似乎也不是不可以吧?